Сайт Anivisual.net закрыт

Он продолжит функционировать в виде архива. Новые материалы добавлять нельзя.

Соавторство

Соавторство

Мысли по поводу соавторства. Как всегда сумбурно и кратко. Читать далее
18
Декабрь
1411
5.0
4
6 кругов ада для разработчика

6 кругов ада для разработчика

Сумбурный рассказ о вещах, с которыми первым делом столкнутся новички Читать далее
18
Декабрь
775
5.0
4
Как придумать и прописать хорошего персонажа? Дельные советы начинающим

Как придумать и прописать хорошего персонажа? Дельные советы начинающим

Никто не будет спорить, что персонажи в визуальных новеллах это буквально их серце. Мы проходим с ними путь от начала до конца, видим их победы и неудачи, проникаемся их личностью и поступками. В то же время перед основными творцами, сценаристом и художником стоит сложная задача - создать не просто картонку называемую человеком, а правдоподобную личность, того кто очарует игрока и будет ассоциироваться с произведением.

Ну а если не лить воду, то это краткий гайд по созданию интересного персонажа для новичков. Читать далее
18
Декабрь
2848
5.0
3
Как я начал писать движки  для визуальных новелл на C++. Часть 1: Начало пути.

Как я начал писать движки для визуальных новелл на C++. Часть 1: Начало пути.

Бывает такое чувство, что ты изучаешь что-то не то. Вроде интересно, а вроде и нет. Именно такое чувство у меня и было, когда я изучал Unreal Engine — мощный движок, можно сделать от шутера в открытом мире до платформера, но интереса нет. До Unreal Engine я испробовал Ren’Py, Unity, Java и C#, но, как и с Unreal Engine, у меня не было интереса. Мне хотелось чего-то одновременно интересного и сложного.

Именно в декабре 2020 года я и решил — хочу написать собственный движок для визуальных новелл на C++. Почему для визуальных новелл? Мне они просто нравятся, вот и весь ответ. Читать далее
18
Декабрь
3292
4.6
8
Dies irae. Хайлайты перевода. Пролог.

Dies irae. Хайлайты перевода. Пролог.

Зачем нужны подобные статьи? Во-первых, поделиться какими-либо интересными моментами, которые я обнаружил во время перевода. Во-вторых, воспользоваться данными блогами, чтобы попросить совета у случайных пользователей, знающих японский, поскольку никто по проекту не отозвался. Читать далее
18
Декабрь
2895
5.0
9
Судьба невышедших проектов: Финал

Судьба невышедших проектов: Финал

Рассказ о невышедших проектах Anivisual Contest #4 Читать далее
18
Декабрь
4983
5.0
8
Артхаус бесплатно, без регистрации и без артхауса

Артхаус бесплатно, без регистрации и без артхауса

Пару дней назад на Летодайджесте вышла заметка о "Замке из песка", где новелла названа артхаусом. И всё бы хорошо, но использовать этот термин в данном случае — всё равно, что надеть на голову корону из Бургер Кинга, подойти к английской королеве и сказать: "You know, I'm something of a royalty myself!". Читать далее
18
Декабрь
1579
3.0
34
Никому не известный автор. Исход. Поговорим немного о моём первом знакомстве с новеллами и что из этого вышло. Часть 4

Никому не известный автор. Исход. Поговорим немного о моём первом знакомстве с новеллами и что из этого вышло. Часть 4

Ничего себе уже четвёртая часть моих приключений в мире фантазий и волшебства, вот так поворот. И если вы не читали предыдущие посты, то я не знаю, что вы тут делаете. Эта статья не несёт в себе какой-либо смысловой нагрузки, всего лишь желание продемонстрировать мой концепт. Читать далее
18
Декабрь
1840
2.8
9
Никому не известный автор. Переходим к вещам серьёзным. Поговорим немного о моём первом знакомстве с новеллами и что из этого вышло. Часть 3

Никому не известный автор. Переходим к вещам серьёзным. Поговорим немного о моём первом знакомстве с новеллами и что из этого вышло. Часть 3

Ну что котятки, заждались? А вот он я, готов презентовать то, что я так долго вдалбливал в страницы тетради. Читать далее
18
Декабрь
1157
2.8
4
Никому не известный автор. Живи, умри и снова. Поговорим немного о моём первом знакомстве с новеллами и что из этого вышло. Часть 2

Никому не известный автор. Живи, умри и снова. Поговорим немного о моём первом знакомстве с новеллами и что из этого вышло. Часть 2

Привет мои зайки, я смотрю вам нравиться читать, тогда будете читать в два раза больше. Поехали.
В прошлом посте мы остановились на момент с Анлимитед Сжимающие Чулочки Воркс и если вы не читали предыдущую часть, советую вам это сделать, ссылку не дам, так как не умею их оставлять, сами найдёте.
Читать далее
18
Декабрь
1787
3.2
7
Никому не известный автор. Карты, деньги, Насувёрс. Поговорим немного о моём первом знакомстве с новеллами и что из этого вышло. Часть 1

Никому не известный автор. Карты, деньги, Насувёрс. Поговорим немного о моём первом знакомстве с новеллами и что из этого вышло. Часть 1

[size=14]Всем привет с вами никому неизвестный обитатель портала с милыми анимешными девочками разговаривающих при помощи букв и вздохов.
Сегодня я, совершенно неожиданно для себя, задумался о том, как же я тащусь от вселенной Fate/, а так же моей любимой и несравненной Tsukihime, до сих пор вспоминаю свои первые эмоции при прохождении данной новеллы. Это цикл статей из трёх частей, в которых вы немного узнаете о человеке, что пришёл по другую сторону интернета. Надеюсь, будет интересно.
[/size] Читать далее
18
Декабрь
2741
3.3
12
Судьба невышедших проектов: Во власти времени

Судьба невышедших проектов: Во власти времени

Прогулка по кладбищу третьего Контеста завершается рассказом о проектах, практически добравшихся до финишной прямой. Читать далее
18
Декабрь
2398
4.6
2
Руководство по жанрам визуальных новелл

Руководство по жанрам визуальных новелл

Если вы только начали знакомиться с визуальными новеллами, то могли встретить множество терминов и жанров, используемых для их описания. Итак, в этом посте я постараюсь как можно яснее объяснить, что означает каждый из них. Читать далее
18
Декабрь
29446
4.6
31
Создание персонажа: Имя (женские имена)

Создание персонажа: Имя (женские имена)

Небольшая история об именах, а также о том, как назвать своего персонажа... Читать далее
18
Декабрь
33574
3.6
16
Reebyte: движок, пробивший дно

Reebyte: движок, пробивший дно

В семье движков не без урода, и звать его Reebyte. Будучи бесполезным для виноделия, он избрал другой путь: показывать своё уродство на потеху публике.
Подходите, люди добрые, покупайте билетик в наш цирк, и за каких-то 5$ узрите сие чудовище собственными глазами! Читать далее
18
Декабрь
5099
4.6
28
Судьба невышедших проектов: Вновь о пропавших авторах

Судьба невышедших проектов: Вновь о пропавших авторах

Anivisual Contest #3 — крупнейшая братская могила конкурсных визуальных новелл. Именно пять лет назад пагубная тенденция достигла своего пика, и в архиве конкурса упокоилось более сотни проектов. Сегодня на рассмотрении находятся самые интересные новеллы из тех, что сошли с дистанции до начала финальной фазы разработки. Надеюсь, четыре с половиной месяца ожидания прошли не зря — Коната подготовил новые интервью с авторами и заполучил совершенно эксклюзивную информацию. Что ж, приступим! Читать далее
18
Декабрь
4860
3.8
8
Арка персонажа в разветвлённом сценарии

Арка персонажа в разветвлённом сценарии

Арка персонажа — красивый и мощный инструмент, который сделает вашу историю глубже, а персонажей — проработаннее. Но что делать, если в новелле больше, чем один конец? Читать далее
18
Декабрь
9149
4.3
14
Судьба невышедших проектов: Всепоглощающее бремя

Судьба невышедших проектов: Всепоглощающее бремя

Две тысячи шестнадцатый год.
Коллективным решением объявлены сроки нового конкурса anivisual.net — Contest #3. В тот момент, когда за окном стартует эпоха вечного ожидания LMR и EON, именно всепоглощающее время становится темой очередного соревнования под знаменами Тернокса и Химари. На этот раз участники не ограничены конкретным жанром, но поможет ли это в завершении? Читать далее
18
Декабрь
3044
4.2
5
Новелльный клуб и "Четыре встречи"

Новелльный клуб и "Четыре встречи"

Недавно в гости к Новелльному клубу имени Моники заглянула одна весьма любопытная новелла от отечественных разработчиков. Зовут её "Четыре встречи". Прекрасна она или ужасна? Амбициозна или претенциозна?
Что же, давайте познакомимся с ней поближе и узнаем. Читать далее
18
Декабрь
3175
4.5
6
Сказка о потерянном времени

Сказка о потерянном времени

Как сильно аниме отличается от первоисточника? Читать далее
18
Декабрь
6427
4.2
10
1 2 3 4 »