Руководство по жанрам визуальных новелл
29.06.2021 17 5329 4.5 animukonata2019 Статьи
Если вы только начали знакомиться с визуальными новеллами, то могли встретить множество терминов и жанров, используемых для их описания. Итак, в этом посте я постараюсь как можно яснее объяснить, что означает каждый из них.
Создание персонажа: Имя (женские имена)
27.06.2021 15 5958 3.8 Aleks-sempai Статьи
Небольшая история об именах, а также о том, как назвать своего персонажа...
Reebyte: движок, пробивший дно
06.06.2021 25 3105 4.7 Lisper Статьи
В семье движков не без урода, и звать его Reebyte. Будучи бесполезным для виноделия, он избрал другой путь: показывать своё уродство на потеху публике.
Подходите, люди добрые, покупайте билетик в наш цирк, и за каких-то 5$ узрите сие чудовище собственными глазами!
Судьба невышедших проектов: Вновь о пропавших авторах
18.05.2021 6 3286 3.9 animukonata2019 Статьи
Anivisual Contest #3 — крупнейшая братская могила конкурсных визуальных новелл. Именно пять лет назад пагубная тенденция достигла своего пика, и в архиве конкурса упокоилось более сотни проектов. Сегодня на рассмотрении находятся самые интересные новеллы из тех, что сошли с дистанции до начала финальной фазы разработки. Надеюсь, четыре с половиной месяца ожидания прошли не зря — Коната подготовил новые интервью с авторами и заполучил совершенно эксклюзивную информацию. Что ж, приступим!
Арка персонажа в разветвлённом сценарии
13.03.2021 14 5295 4.4 Gruch Статьи
Арка персонажа — красивый и мощный инструмент, который сделает вашу историю глубже, а персонажей — проработаннее. Но что делать, если в новелле больше, чем один конец?
Судьба невышедших проектов: Всепоглощающее бремя
04.01.2021 5 2055 4.6 animukonata2019 Статьи
Две тысячи шестнадцатый год.
Коллективным решением объявлены сроки нового конкурса anivisual.net — Contest #3. В тот момент, когда за окном стартует эпоха вечного ожидания LMR и EON, именно всепоглощающее время становится темой очередного соревнования под знаменами Тернокса и Химари. На этот раз участники не ограничены конкретным жанром, но поможет ли это в завершении?
Новелльный клуб и "Четыре встречи"
19.11.2020 6 2026 4.6 Lisper Статьи
Недавно в гости к Новелльному клубу имени Моники заглянула одна весьма любопытная новелла от отечественных разработчиков. Зовут её "Четыре встречи". Прекрасна она или ужасна? Амбициозна или претенциозна?
Что же, давайте познакомимся с ней поближе и узнаем.
Сказка о потерянном времени
09.10.2020 10 5200 4.4 BorisEltsyn Статьи
Как сильно аниме отличается от первоисточника?
Судьба невышедших проектов: Панихида по перспективам
06.10.2020 5 3383 4.5 animukonata2019 Статьи
Завершение обзора невышедших проектов Anivisual Contest #2
Судьба невышедших проектов: Фентезийные новеллы и как они погибают
30.08.2020 5 1703 4.5 animukonata2019 Статьи
Третья и предпоследняя часть обзора невышедших проектов Anivisual Contest #2.
Судьба невышедших проектов: Кладбище Второго Контеста
17.08.2020 5 2323 4.4 animukonata2019 Статьи
Марафон статей о судьбе невышедших проектов продолжается новой серией по Anivisual Contest #2.
Судьба невышедших проектов: Второй Контест и старое проклятие
14.08.2020 3 1690 4.7 animukonata2019 Статьи
Благодаря запросам трудящихся мы переходим к следующему конкурсу сайта — Anivisual Contest #2, дабы отследить судьбу невышедших проектов, разработка которых стартовала осенью 2015-го года. На этот раз рассказ будет разделён на несколько частей, так как количество рассматриваемых новелл почти что приблизилось к сотне. После первого конкурса огромное количество начинающих создателей загорелись желанием сделать свою визуальную новеллу — но, так или иначе, большинство из них потерпели неудачу. Сейчас мы изучим все заявки новелл, не вошедших в конкурсную программу, и постараемся отыскать наиболее интересные проекты.
Судьба невышедших проектов: Проклятие Первого Контеста
13.08.2020 4 1679 4.6 animukonata2019 Статьи
Первый Джем — уникальное явление для конкурсов Анивизы. Как минимум из-за того, что количество вышедших в рамках эвента проектов суммарно сопоставимо со всеми релизами всех предыдущих Контестов вместе взятых. 68% заявленных на Джем работ увидели свет — во многом благодаря сжатым срокам, что не давали возможности усомниться в собственных способностях, потерять мотивацию или погрязнуть во внутрикомандных ссорах. Увы, ранее до релиза в рамках конкурса добирался даже не каждый второй проект. Что же стало с невышедшими новеллами и разработчиками, не успевшими в сроки? Давайте пройдёмся по заявкам всех Контестов и узнаем судьбу таких проектов.
Краткое руководство по умным персонажам. Часть 3
21.07.2020 12 1346 4.5 Ultra_Scream Статьи
В этой статье (3-я часть) анализируется применение рационализма как способа мышления при продумывании действий и даже мыслей персонажа, вместе с приведенными примерами из произведения для наглядной иллюстрации аспектов.
Краткое руководство по умным персонажам. Часть 2
21.07.2020 0 1289 4.5 Ultra_Scream Статьи
В этой статье (2-ая часть) анализируется применение рационализма как способа мышления при продумывании действий и даже мыслей персонажа, вместе с приведенными примерами из произведения для наглядной иллюстрации аспектов.
Краткое руководство по умным персонажам. Часть 1
20.07.2020 7 3723 4.6 Ultra_Scream Статьи
В этой статье (1-ая часть) анализируется применение рационализма как способа мышления при продумывании действий и даже мыслей персонажа, вместе с приведенными примерами из произведения для наглядной иллюстрации аспектов.
О том как писать страшные истории поведает Стивен Кинг.
09.07.2020 15 1470 4.4 droxel Статьи
Это отрывок из книги Стивена Кинга для молодых писателей, выбравших жанр ужасов и несколько его советов для них. Мне кажется это прекрасно подходит под тематику конкурса. Надеюсь это поможет кому-нибудь улучшить свою работу и надеюсь будет много интересных историй.
Список сайтов с бесплатными ресурсами для визуальных новелл
30.06.2020 12 21893 4.4 Ternox Статьи
Anivisual.net

В связи с подготовкой к Anivisual Jam #1 была высказана годная идея по выпуску подборки сайтов с бесплатными ресурсами для визуальной новеллы. Список может пополняться.

Как создать правдоподобного героя?
01.06.2020 27 2309 4.3 Artielle Статьи
5 важных средств создания персонажей.
1 2 3 4 »