Ren'Py: функции, экшены и curried-функции
06 Марта 2019 5 2153 4.7 Ikuku Ren'Py
В прошлых сериях мы познакомились с контейнерами для дисплейаблов (экранами) и для свойств (стилями), теперь пришла пора функций — контейнеров для команд. Как создать функцию? Аргументы и параметры, получение и возвращение значений. Области видимости. Экшены и экраны. Справочник стандартных экшенов Ren'Py.
Ren'(Py)thon: типы данных. В деталях о сложном.
30 Ноября 2018 5 1889 4.6 Ikuku Ren'Py
Сложные типы данных и работа с ними: словари, списки, кортежи. Глубже в Python, тонкости и детали. Почему стоит использовать один метод, а не другой.
Ren'(Py)thon: переменные, типы данных. Коротко о простом.
15 Ноября 2018 3 2411 4.4 Ikuku Ren'Py
Переменные и типы данных. Как, где и зачем хранить информацию и как с ней обращаться. Преобразование типов, работа со строками.
C движком TyranoBuilder Вы забудете о Ren'Py! (или нет?..)
06 Октября 2018 10 3402 4.9 Lisper Ren'Py
Сравним два совершенно разных подхода в вопросе программирования визуальных новелл.
Кто же лучше—TyranoBuilder или Ren'Py?
Screens and screen language: экранные объекты
07 Ноября 2017 3 5012 5.0 Ikuku Ren'Py
Если в прошлый раз мы разобрались, что можно делать с экранами, то в этот раз посмотрим, что можно на экраны класть: displayable-объекты, их стилизация и свойства.
Screens and screen language: вводная
06 Октября 2017 14 7434 4.5 Ikuku Ren'Py
Всегда приятно понимать, что именно делает та или иная строка кода, а не бездумно повторять их за учебником – поэтому попытаемся разобраться, как устроены экраны в Ren'Py, и как можно с ними работать.
Creator-Defined Statements: ваши ручные операторы (на примере пирога)
01 Сентября 2017 0 4119 4.2 Ikuku Ren'Py
Перенос битвы $ renpy.say(char, "Hello, world.") VS char "Hello, world." на более интересные примеры. Зачем вам может понадобиться создать и задать собственный оператор, и как это сделать на примере пирога и имитации окна чата.
Анимация моргания и рта у спрайтов персонажей.
10 Марта 2015 4 11405 5.0 Tasuke Ren'Py
Данный материал - это перевод статьи "Blink And Lip Flap" с renpy.org

В ней рассказывается о том, как сделать персонажей вашей новеллы более живыми, добавив им анимации движения глаз и губ.
P.S. В статье используются такие вещи, как объявление функций и переменных, каррирование и callback-вызовы. Перед прочтением рекомендую вам ознакомиться с этими вещами, чтобы иметь представление о происходящем.
Создание музыкальной комнаты (MusicRoom)
08 Октября 2014 7 7791 4.5 Sota Ren'Py
Создание музыкальной комнаты (Music Room)
Создание комнат Галереи (Gallery)
05 Октября 2014 6 11299 5.0 Sota Ren'Py
Создание комнат Галереи (Gallery)
Упоротые уроки от Славы-сенсей. Урок 0: На голом питоне...
02 Октября 2014 10 14562 4.6 СОНЦЕ Ren'Py
Тут планируется цикл "альтернативных" уроков по РенПи и иже с ним. Там, в соседнем треде, во всю рассказывают про простые, и жизненно необходимые вещи. Тут же будут всякие грязные приемчики чтобы прикрутить всякие свистелки-звенелки способами, за которые любой адекватный кодер вам пальчики пооткручивает. Слава-сенсей не имеет отношения к программированию, и является самым что ни на есть быдлокодером со всеми вытекающими последствиями. Читайте на свой страх и риск. Я Вас предупредило.
Стилизация текста (Text Properties)
01 Октября 2014 12 18104 4.4 Sota Ren'Py
Добавление теней тексту. Создание контуров для текста. Теги для текста. Скорость текста. Сглаживание текста
Декомпиляция rpyc- и rpa-файлов. Утилиты от Vendor’а, Lolbot’а и скрипт от Eliont’а.
30 Сентября 2014 14 41292 5.0 DOOMer Ren'Py
В этой статье я расскажу о трёх способах декомпиляции rpyc- и rpa-файлов. Эти методы просты и не требуют каких-то дополнительных программных средств, но, к сожалению, они не универсальны и не всесильны.
Объявление собственных переходов (ImageDissolve)
30 Сентября 2014 8 8564 5.0 Sota Ren'Py
Объявление собственных переходов (ImageDissolve)
Способы создания Главного меню (MainMenu)
28 Сентября 2014 35 32563 4.9 Sota Ren'Py
Способы создания Главного меню (MainMenu). Главное меню с контейнером кнопок. Главное меню с ImageMap.
Изображение с горячими точками (ImageMap)
27 Сентября 2014 13 16287 5.0 Sota Ren'Py
Использование ImageMap. Мини-игра в стиле квеста.
Музыка и звуки (Audio)
26 Сентября 2014 29 19731 5.0 Sota Ren'Py
Музыка. Звуки. Голоса. Управление аудио. Регулировка громкости. Создание аудио альбома.
Персонажи (Character).
25 Сентября 2014 31 21787 5.0 Sota Ren'Py
Персонажи, префиксы, суффиксы и уже зарегистрированные. (Character).
Диалоговое окно и теги (Tags)
24 Сентября 2014 25 20152 4.6 Sota Ren'Py
Украшение текста, с помощью тегов. Смена внешнего вида диалогового окна. (Tags)
Объявление и использование переменных (Variables)
23 Сентября 2014 38 15372 4.2 Sota Ren'Py
Объявление и использование переменных (Variables).
1 2 »