Сайт Anivisual.net закрыт

Он продолжит функционировать в виде архива. Новые материалы добавлять нельзя.

Осенние цветы. Дневник разработчиков — 2.

Осенние цветы. Дневник разработчиков — 2.

Второй дневник разработчиков, пара свежих артов и рассуждения на тему повествования. Читать далее
18
Декабрь
3593
4.4
18
Немного о персонаже создаваемой ВН.

Немного о персонаже создаваемой ВН.

Делюсь наработками о проекте. Тут же можно, правда?) Читать далее
18
Декабрь
2183
3.2
21
Работа со звуком, как один из элементов передачи атмосферы игры.

Работа со звуком, как один из элементов передачи атмосферы игры.

Этот блог не является универсальным и несёт лишь рекомендательный и познавательных характер. Читать далее
18
Декабрь
3005
4.2
23
Охота на Снарка — погония первая

Охота на Снарка — погония первая

Об опыте коллективного новеллостроения, или оказался ли Снарк Буджумом. Читать далее
18
Декабрь
1796
3.0
23
Трудно ли быть сценаристом очередной новеллы или кратко о том, как очередной ноунейм пытается в собственный проект.

Трудно ли быть сценаристом очередной новеллы или кратко о том, как очередной ноунейм пытается в собственный проект.

Как один человек загорелся идеей написать собственную новеллу и почему-то всё ещё верит в свои силы. Читать далее
18
Декабрь
4047
4.1
80
Осенние Цветы. Дневник разработчиков — 1.

Осенние Цветы. Дневник разработчиков — 1.

Анонс визуальной новеллы "Осенние Цветы" и вступительный дневник разработки. Читать далее
18
Декабрь
2553
4.1
16
Книги для сценаристов/писателей

Книги для сценаристов/писателей

Все что нужно человеку пишущему. Читать далее
18
Декабрь
4459
3.7
16
Одна из проблем РУВН и творческого общества в целом

Одна из проблем РУВН и творческого общества в целом

Почему у художников иногда бомбит.
В статье есть пара матных слов, простите за грубость. Читать далее
18
Декабрь
4470
4.0
64
Проблема экспозиции

Проблема экспозиции

Как гармоничнее донести до читателя вводную инфу о героях и событиях?
Несколько стратегий из книги Юргена Вольфа «Школа литературного и сценарного мастерства. От замысла до результата: рассказы, романы, статьи, нон-фикшн, сценарии, новые медиа.» Читать далее
18
Декабрь
2507
3.8
11
Из заметок - работа со Steam

Из заметок - работа со Steam

Steam заметка была написана мною после большого количества консультаций и работы с данным магазином.
Возможно она кому то может пригодиться. Читать далее
18
Декабрь
3355
1.2
41
Мысли пьяного продюсера.

Мысли пьяного продюсера.

Добрый день читатель!
тут многобукав и немного батхерда, а еще есть полезная инфа по разработке, монитизации новеллы.
Но по большей части тут описан пьяный бред алкоголика. Читать далее
18
Декабрь
5922
2.2
41
Что делать когда не показывает изображение персонажей (для новичков)

Что делать когда не показывает изображение персонажей (для новичков)

Как-то вечером села писать новеллу и допилив код сдела оформление, в итоге не отображает изображения, а они лежат в папке.
И в итоге узнала, что бонально бывает, что не так подписан файл. Читать далее
18
Декабрь
2618
1.6
3
Как я познакомился с визуальными новеллами - Часть 1.

Как я познакомился с визуальными новеллами - Часть 1.

О том, как я познакомился с жанром визуальных новелл и почему ВН стала для меня лучшим способом рассказать историю. Читать далее
18
Декабрь
2024
2.3
9
Ещё немного о создании персонажей.

Ещё немного о создании персонажей.

Вопросы, которые помогут вам в проработке персонажа. Читать далее
18
Декабрь
4255
2.8
19
Рассуждаем об инструментариях по созданию визуальных новелл

Рассуждаем об инструментариях по созданию визуальных новелл

Хотелось бы порассуждать о существующих инструментариях создания визуальных новелл и представить свой вариант движка и сопутствующих программ.

Планируется некоторый цикл подобных материалов, я изначально планировал создать тему на форуме, но подумал, что с учётом очень широкого спектра подтем будет разумнее формат блога и обсуждений в комментариях. Читать далее
18
Декабрь
12851
2.1
16
Happy Halloween!

Happy Halloween!

Команда Space Angel поздравляет всех с Хэллоуином! Читать далее
18
Декабрь
2163
3.4
2
Заповедник Зелирия. Дневник разработки. Часть 11. Сами дураки!

Заповедник Зелирия. Дневник разработки. Часть 11. Сами дураки!

Всем привет! И снова с вами сценарист Salangan Games. Эта статья должна быть написана гораздо раньше, но мне тут стало «немного» не до левых занятий. Но сейчас моя работа вновь почти завершена, так что можно и Дневник продолжать. Читать далее
18
Декабрь
3839
3.1
6
Визуальная новелла "Носитель/Tsugi no Medium". Первый выход Сэй в сеть.

Визуальная новелла "Носитель/Tsugi no Medium". Первый выход Сэй в сеть.

Итак, в рамках улучшения коммуникационных способностей Сэй я решил позволить ей написать свой блог. Будьте с ней помягче, ладно? Читать далее
18
Декабрь
3491
2.7
1
Когда же стихнет ливень? [Разработка новеллы, часть 2]

Когда же стихнет ливень? [Разработка новеллы, часть 2]

Часть 2-я описания разработки цикла "Пока Не Стихнут Небеса". Завершённое, выполняющееся и дальнейшее. Читать далее
18
Декабрь
5831
3.2
3
« 1 2 3 4 5 ... 7 8 »