Сайт Anivisual.net закрыт

Он продолжит функционировать в виде архива. Новые материалы добавлять нельзя.

Заповедник Зелирия. Дневник разработки. Часть 3. Шкура неубитого медведя: пособие по разделке. И немного про ТЗ.

Заповедник Зелирия. Дневник разработки. Часть 3. Шкура неубитого медведя: пособие по разделке. И немного про ТЗ.

    Всем привет! Не успел затихнуть треск баттхёрта художников после предыдущей статьи, а у нас уже новая часть Дневника. Последняя в уходящем году, дальше сами – я в запой, встретимся в середине (конце) января. Пока ребята из команды направили санитаров по ложному следу, я попытаюсь рассказать вам умные вещи, как и обещал в прошлой части.
Читать далее
18
Декабрь
3898
2.8
31
Заповедник "Зелирия". Дневник разработки. Часть 2. 95%, идиоты и арты.

Заповедник "Зелирия". Дневник разработки. Часть 2. 95%, идиоты и арты.

    Всем привет! Позвольте представиться, я Хамки – самое высокоразвитое существо в этой команде. Им же ничего доверить нельзя, всё приходится делать са… ШОКОЛАДКААА!
    Ура! С вами снова сценарист команды Salangan Games. И сегодня у нас вторая часть дневников разработки визуальной новеллы «Заповедник Зелирия» (https://vk.com/salangan).
Читать далее
18
Декабрь
5683
2.9
41
Заповедник "Зелирия". Дневник разработки. Часть 1. И пришёл Хомяк!

Заповедник "Зелирия". Дневник разработки. Часть 1. И пришёл Хомяк!

    В связи с активным интересом к нашей маленькой и скромной (но крутой!) команде, решили завести некое подобие блога разработки, где сможем поделиться какими-то моментами работы. Возможно, кому-то наш опыт будет полезен, ну а остальным – хоть поржёте. Сегодня наша первая запись, где я вкратце расскажу, как вообще мы (вся команда) оказались здесь (в команде). Итак, Salangan Games (https://vk.com/salangan) представляет!
Читать далее
18
Декабрь
3682
3.3
3
Ускорение сроков выхода новелл путем замены рисунков на фото.

Ускорение сроков выхода новелл путем замены рисунков на фото.

Ни для кого ни секрет, что на голом энтузиазме далеко не уедешь. Самая большая проблема заключается в том, что он имеет свойство моментально заканчиваться.
Ну например. Прошел кто то – пару новелл и загорелся сделать свою. Положим с текстом проблем нет – в школе всех учили писать сочинения. Остается добавить в новеллу звуки и музыку и иллюстративный материал.
Со звуками проблем нет – в сети полно ресурсов с библиотеками для создания звуков для кино.
Если вы хотите, чтобы новелла приобрела индивидуальное звучание, то конечно лучше заказать оригинальную тему у композитора. Ситуация с подбором бесплатной музыки также возможна.
А вот ситуация с графикой поистине печальна… Читать далее
18
Декабрь
5507
2.2
34
Оптимизация изображений для новеллы

Оптимизация изображений для новеллы

Способ оптимизации изображений для вашей визуальной новеллы. Зачем оно нужно и как сделать. Читать далее
18
Декабрь
24674
4.4
9
Работа в команде и регулирование

Работа в команде и регулирование

Ознакомление с личным способом работы в команде и регулированием этой работы для эффективной разработки визуальной новеллы. Детальный материал с пояснениями по каждому пункту. Читать далее
18
Декабрь
6419
3.9
14
Знакомьтесь, это Элли!

Знакомьтесь, это Элли!

Пишет сценарист творческого объединения (или проще, группа любителей)), Red Pandas.
Мы создаём вн "Сквозь миры к тебе".
Наш художник, Liv Northern, кое-что нарисовала на радость всем нам.
Поэтому, я спешу поделится этими визуальными плюшками с вами! Читать далее
18
Декабрь
10684
3.8
17
Советы начинающим Гейм-Дизайнерам. (Часть 1)

Советы начинающим Гейм-Дизайнерам. (Часть 1)

Добрый день, в данной статье я постараюсь дать дельные советы людям что хотят (или уже занимаются) гейм-дизайном.
Тут я постараюсь расписать по пунктам ошибки молодых команд и дать советы по их исправлению. Читать далее
18
Декабрь
4314
1.3
9

Стоит или не стоит? Материал собран, есть ли смысл продолжать?

Доброго времени.

Насколько я успела заметить за годы блуждания в среде отомэ игр, главной героиней всегда является милая, часто даже образцового характера, девушка. Либо она популярнее всех на свете, либо наоборот самый незаметный в мире человек. В любом случае, практически всегда ГГ добрая, без вредных привычек, не прогуливает школу, любит маму и хочет отношений. Читать далее
18
Декабрь
5642
4.5
16
"Соль и Мани". Анонс

"Соль и Мани". Анонс

Контент: 16+
Целевая аудитория:
В данный момент в разработке версия новеллы для девушек (гг - эльфийка Хедера). После будет реализована версия для юношей (гг - морок Рит).

Жанры: романтика, фэнтези, приключения, драма, комедия, боевик. + Претензия на интеллектуальный жанр.

История о приключениях юного попаданца, рассказанная со стороны. Читать далее
18
Декабрь
12533
4.6
50
Friends For a Year - То, что хотелось показать + О новеллостроении

Friends For a Year - То, что хотелось показать + О новеллостроении

Демонстрация наших усилий и того, что вас ожидает в ближайшее время. А также немного рассуждений и выводов новеллостроения. Читать далее
18
Декабрь
8624
3.3
14
GRAVEN GAMES - рассуждение от разработчика.

GRAVEN GAMES - рассуждение от разработчика.

В этой статье будет рассуждение разработчиков о конфликте, который возник с редакцией Hatsuyume. Читать далее
18
Декабрь
2909
3.5
0
Крутые изменения в проекте  "Сквозь миры к тебе"

Крутые изменения в проекте "Сквозь миры к тебе"

В любительской группе создателей вн - Red Pandas, произошли капитальные изменения! В нашей команде поменялся художник.
И мы спешим сообщить, о том, что ранее замороженный проект продолжает своё развитие! Читать далее
18
Декабрь
6186
4.1
12
«Тёмной ночью»

«Тёмной ночью»

Всем привет! Хочу рассказать о проекте команды «Навь», который через полтора года разработки (наконец-то!) получил утверждённое название «Тёмной ночью». Читать далее
18
Декабрь
2780
2.8
2
Конкурс Игр Альбедо 2017

Конкурс Игр Альбедо 2017

14 февраля на форуме Альбедо стартовал Конкурс Игр для взрослых. К участию приглашаются все разработчики, чья игра еще не была зарелизена. Подробные правила на самом форуме, здесь же приведу актуальную выжимку. Читать далее
18
Декабрь
5974
2.8
8
"Сквозь миры к тебе"

"Сквозь миры к тебе"

ВН - "Сквозь миры к тебе" от команды Red Pandas Новогодние Новости Читать далее
18
Декабрь
4080
3.4
1
Новости новеллы "Сквозь миры к тебе"  от команды Red Pandas

Новости новеллы "Сквозь миры к тебе" от команды Red Pandas

Итак, дорогие друзья, вот и подоспел первый ежемесячный отчёт о работе нашей команды))

Спешу сообщить, что это лишь наша готовность к выпуску демо-версии!! Читать далее
18
Декабрь
3240
3.4
3
Издание новелл в Steam. В чём подвох?

Издание новелл в Steam. В чём подвох?

Последнее время участились попытки неких "добрых людей" переманивать начинающих создателей новелл на свою сторону издательства. То есть некие люди предлагают издать Вашу новеллу в Steam, и будут платить вам за это деньги. Заманчиво? Как бы не так.

Суть в следующем — если Вы инди-разработчик, и хотите продавать игру в Steam, то Вашим издателем будет компания Valve. А все кто между Вами и Valve — это, прошу прощения за сленг, барыги. Они будут получать деньги с Вашей новеллы, совершенно ничего не делая. Читать далее
18
Декабрь
12674
4.7
10
Опенинг к новелле "Ты сможешь!"

Опенинг к новелле "Ты сможешь!"

Новелла "Ты сможешь!" от Just Hikks обзавелась опенингом!
_________________________________________________________________ Читать далее
18
Декабрь
3923
4.4
8
« 1 2 3 4 5 6 7 8 »