Сайт Anivisual.net закрыт

Он продолжит функционировать в виде архива. Новые материалы добавлять нельзя.

Насколько популярно аниме в России?

Насколько популярно аниме в России?

Пытаемся определить среднюю численность аниме аудитории. Анализируем данные с кинотеатров, vk. Читать далее
18
Декабрь
11174
4.0
7
Рынок сюжетных игр в стиме.

Рынок сюжетных игр в стиме.

Сводка проектов с упором на сторитейлинг, ранжированных по количеству загрузок в стиме. Думаю, будет полезно для оценки и понимания рынка будущим игроделам. Читать далее
18
Декабрь
4681
4.4
23
Обзор Visual Novel Maker

Обзор Visual Novel Maker

Так ли хорош движок, как его малюют? Читать далее
18
Декабрь
22222
4.8
12
Интервью с авторами [VA-11 HALL-A]

Интервью с авторами [VA-11 HALL-A]

Перевод статьи интернет-издания "CF Magazine" о ребятах из Sukeban Games. Читать далее
18
Декабрь
6114
4.7
4
8 заблуждений о Anivisual Contest #4

8 заблуждений о Anivisual Contest #4

Тут и там я вижу всяческие упреки по поводу проведения Anivisual Contest #4, в частности, о его окончании. А точнее, причины разделения приза между тремя достойными новеллами всячески искажаются и трактуются неправильно. Читать далее
18
Декабрь
4719
4.5
134
Почему руВН стоит на месте?

Почему руВН стоит на месте?

Я уже достаточно давно слежу за руВН сферой, чтобы делать какие-то свои выводы. И, к сожалению, эти выводы весьма неутешительные (как вы и ожидали), хотя надежда на рост есть. Итак, что я здесь хочу рассмотреть:
1. Ситуация на руВН «рынке»,
2. Причины стагнации
3. Возможные пути развития Читать далее
18
Декабрь
3376
2.0
79
"Путеводитель по тупизне"

"Путеводитель по тупизне"

истинный гайд по созданию визуальных романофф и никаких ошибок, да описок, только качественный контент, как и всегда(!!) Читать далее
18
Декабрь
2618
1.2
16
Проблемы донатов рувн

Проблемы донатов рувн

Осторожно, пост из разряда «накипело»!
Я не люблю писать такие посты, но похоже пора. Читать далее
18
Декабрь
4879
4.1
202
Тысяча и одна ночь со сценарием. Ночь седьмая: желания и стремления.

Тысяча и одна ночь со сценарием. Ночь седьмая: желания и стремления.

Без желания, а ещё лучше — нескольких конфликтующих желаний, сюжет никуда не двинется. Объясните, почему герой этого хочет, и вы получите импульс для развития действия. Добавьте истинную нужду героя, которая не совпадает с желанием, и получите объёмного героя. Читать далее
18
Декабрь
2830
3.6
5
Тысяча и одна ночь со сценарием. Ночь шестая: отождествление себя с героем.

Тысяча и одна ночь со сценарием. Ночь шестая: отождествление себя с героем.

Насколько далеко можно отойти от relatable героя, чтобы у читателя не пропала связь с происходящим? Насколько неприглядными можно сделать качества персонажа, чтобы читателя выкинуло из привычной лодочки ассоциаций, и он начал оценивать с позиции себя как личности, а не с позиции героя, но при этом не теряя интерес? Читать далее
18
Декабрь
2135
4.0
4
Смертные грехи писателя, которые могут заставить вас бросить книгу

Смертные грехи писателя, которые могут заставить вас бросить книгу

О вещах, которые могут сделать книгу или новеллу совершенно нечитабельными. Перевод дискуссионного поста с Reddit. Читать далее
18
Декабрь
2985
4.1
5
Anivisual Contest #4 против Visual Noble Challenge. Серия 1

Anivisual Contest #4 против Visual Noble Challenge. Серия 1

Кратко про конкурсы, которые потрясут эту осень. Читать далее
18
Декабрь
2681
3.4
13
О проблемах РУВН-сообщества

О проблемах РУВН-сообщества

Как поётся в одной из песен «Ленинграда», «любит наш народ всякое говно». К сожалению, это относится и к визуалкам. За то время, что я занимаюсь переводом Mahoutsukai no Yoru, не единожды приходилось наблюдать подтверждение сей простой мысли. Последней каплей стал — прости, Господи — перевод второго эпизода Kara no Shoujo. И я решил высказать всё, что думаю по этому поводу.
Читать далее
18
Декабрь
5249
3.8
48
Ловцы малиновых голосов, или вдогонку о диалогах

Ловцы малиновых голосов, или вдогонку о диалогах

Очень важная мысль, которую нужно всегда держать в голове: диалог — это действие само по себе. Читать далее
18
Декабрь
3738
2.9
5
Долгая счастливая жизнь, или как не надо создавать героев

Долгая счастливая жизнь, или как не надо создавать героев

Размышления о том, как надо и не надо создавать героев и доносить определенные идеи. Не вполне рецензия, не совсем статья. Читать далее
18
Декабрь
5848
2.5
10
Тысяча и одна ночь со сценарием. Ночь пятая: этапы сюжета.

Тысяча и одна ночь со сценарием. Ночь пятая: этапы сюжета.

На все или большинство этих этапов раскладывается практически любая история, поскольку, вне зависимости от сеттинга и формы, в повествовании должно присутствовать напряжение и расслабление. Данная схема может вам помочь, если вы вдруг потеряетесь, куда и как вам двигать ваш сценарий. Читать далее
18
Декабрь
3254
2.4
3
Славянский присяд 101

Славянский присяд 101

Если мы хотим, чтобы что-то, неважно что, встало с кортов, нужно предварительно набрать критическую массу выполненных работ. Читать далее
18
Декабрь
7243
3.2
33
Почему отечественный руВН-сегмент до сих пор на коленях?

Почему отечественный руВН-сегмент до сих пор на коленях?

Статья об ужасах отечественного игростроя. Да, это вполне точное определение статьи. Читать далее
18
Декабрь
6087
3.4
43
Сценарные заметки

Сценарные заметки

Это не полноценная статья, а, скорее, собрание размышлений на конкретную тему. Кратко рассмотрены модели подачи сюжета, понятия вселенной и сеттинга, создание персонажей, антагонизм. Если Вы найдете среди этой воды что-то полезное, то я буду только рад. Читать далее
18
Декабрь
6133
1.7
73
Сценарное дело — наука сложная

Сценарное дело — наука сложная

Тяжела и неказиста жизнь простого сценариста. Ведь де-факто успех любой игры в первую очередь зависит от интересного и оригинального сюжета. Читать далее
18
Декабрь
6201
2.8
21
« 1 2 3 4 »