Платформа:
Продолжительность:
Жанр:

22 Мая 2017 7
Платформа: Android
Тип: ADV
Жанр: Повседневность, Приключения
Продолжительность: 2-10 часов

13 Мая 2017 48
Платформа: Windows, Linux, Mac
Тип: ADV
Жанр: Драма, Комедия, Романтика, Повседневность, Школа, Хентай
Продолжительность: 2-10 часов

04 Мая 2017 18
Платформа: Windows
Тип: ADV
Жанр: Комедия, Романтика, Повседневность, Пародия, Школа, Фантастика
Продолжительность: Менее 2 часов

01 Мая 2017 9
Платформа: Windows, Linux, Mac, Android
Тип: ADV
Жанр: Комедия, Романтика
Продолжительность: Менее 2 часов

22 Апреля 2017 33
Платформа: Windows, Linux, Mac
Тип: ADV
Жанр: Романтика, Детектив, Фэнтези
Продолжительность: Менее 2 часов

21 Апреля 2017 71
Платформа: Windows, Linux, Mac
Тип: Смешанный
Жанр: Приключения, Фэнтези, Хентай
Продолжительность: Менее 2 часов


04 Мая 2017 4
Steam внезапно объявил о том, что подарки теперь нельзя хранить в инвентаре и дарить их позже. Теперь дарить можно только напрямую при покупке, при этом если человек откажется от подарка — вам просто вернут деньги. Также нельзя отправлять подарки и с помощью указания электронного ящика.

Разбавить эту тему решили тем, отправку подарка можно запланировать, если вы купили его заранее.

Также Steam будет заранее предупреждать, если игру, купленную в одном регионе, нельзя подарить владельцу аккаунта из другого региона из-за большой разницы в ценах.
01 Мая 2017 0
Друзья и товарищи! СВЕРШИЛОСЬ!!!

Наш многострадальный долгострой наконец увидел свет! Первая глава графического романа "Сопредельные острова" официально доступна в Steam!!!
23 Апреля 2017 0
Чарт лучших визуальных новелл (переведённых на русский)


23 Мая 2017 3
Бомж Андрей- простой парень, которому не повезло в жизни. Он не сдал школьные экзамены и стал главным потребителем лосьона "боярка" в городе. Жизнь была тяжелая, ужасная и вонючая во всех смыслах, но одним прекрасным днём нашего героя сбивает машина и он попадает в альтернативное прошлое...
Игра является абсолютно уникальным продуктом, над которым трудиться команда профессионалов, таких как знаменитый в узких кругах кинорежиссёр Владимир Шалашаски (Сюжет, постановка, изображения), Тимофей Рахманов и группа H-ON (Музыка и её подбор) и Дмитрий Валкав (Редактор текста, сюжет).
Bandit Rabbit Studio имеет опыт разработки компьютерных игр, например "Котловка: Язва Москвы" (Уникальная тексто-графическая игра в открытом мире с элементами рпг) и "Анимешников в раю нет..." (Перевод и адаптация знаменитой сербской графической новеллы знаменитого сербского писателя Милоша Голда).
23 Мая 2017 8
Дабы ускорить процесс создания новеллы, предлагаем внести добровольное пожертвование на нашем сайте (листаем вниз): Тык-тык
Все пожертвовавшие 100 или больше рублей будут занесены в титры. с:

Главная героиня игры - сильная (иногда не очень) духом девушка, жизнь которой текла размеренно и по плану: любящая семья, заботливый брат, ответственный парень и преданные подруги. Все как у всех!
Так было до недавнего времени...

Что делать, если все вокруг вдруг посходили с ума?
Родители уехали по работе, парень пристает к подруге самым откровенным образом, предательства одно за другим так и посыпались, да еще старший брат подливает масла в огонь своими выходками и.... что уж говорить о случайных знакомых, скорых выпускных экзаменах и сопутствующей бессоннице.
Что делать? Как распутать эту "хреноверть"?

Особенности игры, которые на самом деле стандарт:
+ Минимум 2 языка - англ и рус.
+ возможность любовных отношений с несколькими молодыми людьми
+ миниигры
+ бонусные комнаты: муз, cg, профили и др.
+ анимация все, что можно
+ минимум 5 концовок
+ ачивки
+ рассматривается возможность озвучки персонажей
И т.д.

Паблик: Делаем игры ТУТ

Наша первая новелла: Перепутье

ВНИМАНИЕ!Мы ищем второго художника и музыканта, которые хочят участвовать в создании новелл на "возмездной" основе: оплата деньгами, рисунками и прочим. Пишите в паблик или в лс. с:

СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ!
23 Мая 2017 1
Эта история будет повествовать о 3 обыкновенных подростков которые каким то образом попали в фэнтези мир где их ждут приключения.
18 Мая 2017 2
«Сказки уродов мира» (Freaks Tales) - проект, который может напоминать заполненную разными историями визуальную новеллу с элементами 3d для windows, mac и linux.

Об этом проекте

Вы получаете удовольствие от сказок, в конце которых главных героев ничто не спасает? Вы видите в потерях больше пользы чем в приобретениях? Выдуманные герои страдают - вы смотрите. Или наоборот. Звучит заманчиво?

Каждый раз попадая в город вы оказываетесь окружены несчастными, ноющими и ворчащими людьми. Не торопитесь, выслушайте их и они расскажут свои маленькие трагедии. Рассказчики будут сменять друг друга снова и снова, знакомя вас со своим мифологическим сознанием, странными событиями, существами и поступками.

Сказки для взрослых

"Freaks Tales" — это сборник иносказаний. В нём множество историй — сказок, на саму мораль которых игрок в силах подействовать. Много идей вложено в создание настоящего суеверного антиутопического городка. Мы упоминали о контенте для взрослых? Именно, "Freaks Tales" — это сказки для взрослых. Скорее для взрослых. Здесь есть любовь во всех её оттенках, вопросы и дилеммы, психологические и физические увечья. Ограничений нет. "Freaks Tales" — это то, что должен попробовать всякий ценитель литературы.

Каждый внутриигровой день предлагает игроку новые истории, при этом за игроком остаётся полная свобода выбора, какую сказку и когда читать. Однако примерно следующим образом будет выглядеть обычный день сборщика сказок:

  • В начале дня вы проверяете свою почту: вы читаете последние новости из газет, письма от незнакомцев и рекламные буклеты.
  • Покончив с почтой, вы обращаетесь к карте города. Она — способ найти новые истории и новые знакомства с рассказчиками, возможность узнать о событиях и понаблюдать за жизнью города с высоты птичьего полёта.
  • Далее у вас происходит беседа с рассказчиком. Он уже довольно стар и многого не помнит, а ваши вопросы никак не помогают разобраться в истории хорошенько. Но ничего, здесь полно других рассказчиков, и даже более толковых.
  • Вы находите время поговорить с ещё одним рассказчиком. К концу своей истории он перестаёт отвечать на ваши вопросы — что за манеры! Что-то идёт не так, и он отказывается продолжать с вами разговор и покидает ваш кабинет. Что вы сказали, из-за чего он так себя повёл?
  • Вот уже заходит солнце — время прогуляться по любимым местам. Но вышло так, что вместо приятной прогулки по освещённым закатным солнцем улочкам вы наблюдаете за тем, как бездомные выбирают самого слабого из голубей себе на ужин.
  • По возвращении с улицы вы хотите отдохнуть и расслабиться, ведь завтра, когда вы проснётесь, ждёт очередной день поисков. Газета напишет кое-что для вас новое о знакомой персоне и, может быть, о причинах её поведения. Неужели это из-за каких-то ваших слов всё так вышло? Возможно, что другие игроки даже не поймут, о ком вы говорите.

Это только начало. Кто знает, кто ещё вам встретится и что скажет...

Особенности:

Рассказчики
Целый город неприветливых персонажей будут рассказывать вам свои странные сказки. Некоторых рассказчиков будет легко понять, другим будет необходимо задавать дополнительные вопросы, а иным рассказчикам нужны будут иные слушатели, чтобы быть понятыми.

Сказки
Принцесса этого города сломала себе ногу на балу, и с тех пор ходит с помощью деревянного протеза, вызывая сожаление и отвращение у окружающих. Финал не будет испорчен счастливой концовкой, зато будет мораль, которая могла бы оказаться другой при ином стечении обстоятельств.

Город
Действие происходит в чуждое вам время, в городе, который лишь отдалённо кажется вам знакомым. Местная почта позволит вам быть в курсе последних новостей из газет, позволит переписываться и даже обеспечит рекламными рассылками. Карта города подскажет вам где найти новых рассказчиков, и почти забытые всеми истории домов и улиц оживут, чтобы снова погибнуть у вас перед глазами.

Как победить?
Ведите себя так, как ведёте себя в реальной жизни и не ждите, что что-то поощрит вас за “правильные ответы” или накажет за “неправильные”. Выбирайте то, что вам действительно интересно и добьётесь диалога с рассказчиком или даже повлияете на какие-то события. В конце концов, всё это всего лишь сказки. Или нет?

Дизайн и атмосфера
Все сцены в игре нарисованы карандашом, вырезаны из бумаги и помещены в 3D-сцену, чтобы максимально быть похожими на игры из детства. В детстве у вас были другие игры? Может, это и к лучшему.

Страдай
Читайте “Сказки уродов мира” в одиночестве перед сном. Добавьте ещё немного отчаянья в свой вечер.

Держитесь.

VK: vk.com/MeaSecta
Поддержать: indiegogo.com/projects/freaks-tales-game-art
Greenlight: http://bit.ly/freakstalesgreenlight
Site: measecta.com
Twitter: twitter.com/MeaSecta
Blog: blog.measecta.com