Низ-з-зя.
Шёл за ними -- тащившимися.
Увидел их -- тащившихся.
| Пользователи · Поиск по форуму · · Вход в аккаунт · Регистрация |
| Форум о визуальных новеллах Записи участника |
| Результаты поиска |
Lisper#454 | Тема: Длинное голосование 2А съезд по какой новелле?
Что у Вальгаллы, что у Роз количество баллов одинаково. |
Lisper#455 | Тема: ФлудилкаПриветствую, LexNader.
Мы тут всё ждём, пока тебе дадут проверенного и сможешь ворваться в чатик. А насчёт блога -- вопрос, прямо скажем, скользкий. (Ребята с Nsdiv, о которых писал Хемуль, уже всем набили оскомину). Но если не превращать анивизу в блог имени Лекса, а делать статьи с полезной инфой, то почему бы и нет. Сообщение отредактировал Lisper - Суббота, 03/Окт/2020, 09:32
|
Lisper#458 | Тема: Угадай новеллу по скриншоту!Воть. Тоже загадаю нечто несложное.
Разработчик западный, но перевод на русский есть. |
Lisper#461 | Тема: Съезд 27. Seers IsleНовеллу прочёл. Когда будет отзыв -- не знаю.
Мысли роятся в голове и нужно их как следует упорядочить. |
Lisper#462 | Тема: Съезд 27. Seers IsleТак, мой отзыв хемульняшится (то бишь работа над ним занимает гораздо больше времени, чем предполагалось). Потому буду выкладывать по частям, чтобы съезд не простаивал и была видна активность. Итак, первый кусочек называется:
Механика сохранений Зачастую визуальные новеллы (да и видеоигры в целом) дают нам возможность сохраняться в любой момент. Переигрывать неудачные моменты, узнавать «а что было бы если бы». Но Seers Isle отбирает у игрока такую возможность. Весь прогресс новеллы сохраняется автоматически -- после каждой прочитанной реплики, после каждого выбора. Приняв неверное решение, вы уже не сможете вернуться назад во времени и всё исправить. Ничего не напоминает?.. Правильно -- суровую реальность. Таким образом читатель забывает, что находится в игре, и воспринимает происходящее на экране как жизнь в параллельной вселенной. Он входит в состояние потока, не отвлекаясь на сохранение/загрузку/переигрывание.А когда наступает время сделать выбор -- хорошенько думает головой. Ведь он теперь не бог за компьютером, но человек, что вместе с персонажами новеллы, проходит испытания на Острове провидцев. И вы скажете: «Это жестоко». А я прошепчу: «Нет». Потому что игра заточена под отсутствие сохранений. В ней нет бэд-эндов посреди сюжета, или бонусного рута, что открываются только после выхода на все основные. Вы в любом случае получите цельную историю, но будет она у каждого своя. Со своей толикой недосказанности и мыслями «а что было бы если», что преследуют нас и в реальной жизни. Особо любознательным желательно пройти Seers Isle четыре раза (чтобы узнать истории четырёх основных персонажей). Ну а тем, кто любит проходить игры на 100%,придётся попотеть. Жонглировать файлами сохранений, подолгу удерживать Enter (поскольку нет традиционной функции быстрой промотки прочитанного текста), и корпеть над блок-схемами прохождения. Сообщение отредактировал Lisper - Среда, 07/Окт/2020, 15:17
|
Lisper#463 | Тема: Угадай новеллу по скриншоту!Ух ты, выглядит привлекательно. Действительно интересно, что за новелла такая.
Ещё и с мини-играми. Сообщение отредактировал Lisper - Четверг, 08/Окт/2020, 14:36
|
Lisper#465 | Тема: Моя твоя переводить!Понятия не имею, в каком стиле это переводить. По-пацански молодёжно, по-книжному взросло, или как-то по-нуарному.
Так что получился эдакий винегрет. Кстати, кто-то знает, что это за speech class такой? Сообщение отредактировал Lisper - Суббота, 10/Окт/2020, 09:39
|
| ||