| Пользователи · Поиск по форуму · · Вход в аккаунт · Регистрация |
| Форум о визуальных новеллах Записи участника |
| Результаты поиска |
Katruna#1427 | Тема: Угадай новеллу по скриншоту!хм... что же это?
Прикрепления:
3343465.png
(705.2 Kb)
Сообщение отредактировал Katruna - Пятница, 19/Фев/2021, 13:46
|
Katruna#1429 | Тема: Угадай новеллу по скриншоту!Floyd, Да вообще-то, он тот еще специалист по хентай играм)
но вот чет, сам не хочет в этом признаваться и везде пишет, что хентай он не любит Х) |
Katruna#1430 | Тема: Помощь в поиске визуальных новеллZeradul, не School Days ?
https://anivisual.net/stuff/2-1-0-140 Под описание "полу-аниме" - подходит вроде.. |
Katruna#1433 | Тема: Голосование. Съезд 35я голосую за Meet Your Dream и Корону из листьев.
А все кто не любят фурри- поясняю, фурри - это представители субкультуры, а то что представлено в Короне - это - антропоморфные животные. Если так- то половину мультиков Диснея тоже можете не любить, т.к. у них оч часто встречаются антропоморфные пероснажи. А это так, для вашей эрудиции. Фурри это Сообщение отредактировал Katruna - Суббота, 20/Фев/2021, 11:17
|
Katruna#1434 | Тема: Съезд 34. Безмолвный дом.Не закрывайте пока съезд, постараюсь сегодня/ завтра дочитать и отписаться..
|
Katruna#1435 | Тема: Съезд 34. Безмолвный дом.Доброго всем времени суток. Наконец-то свершилось и я дочитала данный проект. За который я голосовала. Могу сразу сказать. Я еще никогда так не ошибалась. Нет, были случаи, когда я голосовала за проекты, а они оказывались не настолько хороши, как я ожидала. Но в данной ситуации- это полный провал.
Лучше я начну издалека, что бы меня можно было понять, со всем моим разочарованием. Итак, за проектами разработчиков «Graven Visual Novels» я слежу уже давно. Слежу в том смысле, что читаю их группу, смотрю процессы разработки в их оф. группе в вк. Подписана на их фоновщика. Но так уж сложилось, что ни один из них проектом, до нынешнего времени я не читала. После прочтения дома и еще некоторых проектов — я очень разочаровалась в этих разработчиках. С меня как будто бы сняли розовые очки, отчего мне очень обидно и грустно. На теперь, подробнее, что же такого я увидела в проектах этой студии. Да, я возьму в пример и другие проекты этой студии, но все же, заострять внимание буду именно на «Доме». Техническая сторона проекта. Первое, что для меня стало немного странным решением — это выбор движка. Нет, Unity вполне хороший движок, но он все же не совсем заточен под формат визуальных новелл. Тех, кто решает собирать вн на нем, ждет некоторые пляски с бубном, дабы добавить в проект такие стандартные вещи, как промотка текста и прочие. Но извините, вот объясните мне, зачем разработчики упрямо собирают свои визуальные новеллы на движке Unity, а проект игры три в линию, на раздевание (World End Echo)— в RenPy? Я вот до сих не понимаю этого.. Ладно, не важно, у каждого свои вкусы в программировании. Далее, все те же вопросы к Unity. Я лично с этим движком не работала, но знаю от своих друзей, что в нем разбираются, что с Unity надо УМЕТЬ грамотно работать, иначе на выходе проект будет с багами, плохой оптимизацией и очень много весить. И что же мы видим в доме? Визуальная новелла на пару часов весит почти 2 гига, есть постоянный затупы и фризы. Ах да, я еще не написала, про прекрасную историю, про покупку игры в стиме. Я как честный читатель рувн, стараюсь всегда поддерживать разработчиков рублем. «Дом» я преобрела достаточно уже давно, по скидке правда, но не суть. В правилах стима есть такой момент, что купленный у них проект, можно вернуть только если вы провели в игре не более 2 часов и она была куплена не более 2 недель назад. Намек вы поняли. Итак, игру я установила, удивилась огромному размеру проекта, ну да ладно. А дальше.. я встретилась с крайней неприятной проблемой. Я запустила новеллу, начала читать, вот я делаю клик мышкой, что бы мне показали следующую фразу и ничего не происходит. Только после 10-20 клика мыши, текст таки сменяется. И так почти каждые 4-5 фраз. Просто невозможно так читать. Кто-то подумает, хм.. да у нее наверное просто калькулятор. Который не тянет супер графическую новеллу. Нет. Мой компьютер тянет VR игры, без фризов играю в Ведьмака 3, Death Stranding и другие очень затратные игры по железу. Что забавно, я из любопытства скачала так и же демо другого их проекта «Still Alive». Демо так же сделано на Unity и... весит почти 9 гигов.. демо визуальной новеллы.. что я там писала про оптимизацию проектов? Ну и да. Тут та же болезнь с кликами мышки, программа упорно меня игнорирует. Тут даже можно было понять, что это точно не фриз компьютера, т.к. на диалоговом окне были прикручены всякие анимационные элементы, которые все время, что я отчаянно пыталась читать историю- спокойно так двигались, крутились. У других товарищей, что читали новеллу, не было таких проблем. Но я считаю, что это не проблема моего компьютера, а некий программный баг, который, в идеальном мире, разработчики должны были отловить и пофиксить. Но не сделали это. По итогу, никакие мои попытки справится с данной проблемой, не помогли и мне пришлось читать новеллу с моего планшета на андроиде. Спасибо что в google play проект бесплатный, мне не пришлось второй раз платить за это. Но и тут не все было идеально. Порт на андроид- сделан официально разработчиками, что по-идее, должно быть хорошо. Но.. Они просто забили на все и портировали проект как есть. Нет, багов с чтением (ура!) тут не было. Но они вот вообще не задумались над тем, что бы хотя бы на пару позиций увеличить размер текста. Очень устают глаза при чтении текста на фоне сепии. Меня спасло только то, что мой планшет размером почти под А4. На нем еще как-то видно текст. Остальные чтецы — пару раз писали в дискорде клуба, что очень трудно читать с телефона. Подвожу итоги этого пункта- все не очень хорошо, в плане работы с движком Unity + наплевательское отношение к портированию новеллы на андроид. Что далее? Графика. Здесь все более-менее хорошо. Как я уже писала, мне очень нравится работы фоновщика. Как я поняла, он же так же занимался оформлением игры (gui) и по итогу, к его работам претензий я не имею вообще. Фонов много, все они сделано качественно, все в едином стиле. Добавит в целом нечего. Но над проектом работали еще 2 художника (если я ничего не перепутала), художник по CG и художник по спрайтам персонажей. Художник по спрайтам так же рисовал именно персонажей на CG. И вот тут уже не все так хорошо. Многие уже писали, что спрайты персонажей им не понравились. Я не могу сказать что они плохие, нарисованы они простенько, но они очень выбиваются из самой «хоррор» истории и стилистики всей игры. CG же, наоборот, немного так приспособились и хорошо смотрятся в антураже фонов. Отдельно еще хочу отметить.. что спрайты персонажей имеют очень .. своеобразных дизайн персонажей. Особенно на примере той же Эшли. Она вроде как злой персонаж. Убийца.. но черт, я вот не могу ее воспринимать всерьез из-за дизайна персонажа. Может это была такая задумка, что вот, она внешняя такая девочка милая. А в душе черна.. Это бы играло свою роль, не будь самым провальным пунктом этого проекта- это текст и сюжет. Музыка и звук. Перед тем, как перейти к самому провальному, немного про музыку. Эта новелла, позиционируется как хоррор. Половину атмосферы хоррора обычно делают его эмбиенты, звуки, шорохи.. Что мы слышем здесь? Пару композиций, которые очень быстро надоедают, т.к. они просто сменяют друг друга, в зависимости от экшена в сюжете. Я не люблю хорроры, если по честному, но я очень люблю музыку и эмбиенты из хорроров. Если они подобраны и сделаны качественно — они становятся полноценным героем истории, который, как раз больше всего и должен пугать или наводить состояния не комфорта. Просто, как пример того, что такое хорошая музыка для истории — моя одна из любимых композиций Silent Hill 4: При том, что это не просто музыка, это песня, а точнее колыбельная. Но сочетание музыки, фоновых звуков — создают непередаваемый эффект не комфорта и какого-то потаенного страха. Я понимаю, что это очень трудно или очень дорого.. Но наверное все же стоит равняться на лучших из лучших, что бы становится самому лучше. Сюжет и текст. Очень нужно и долго я читала эту новеллу из-за ее нудного текста. Писатель постоянно использует какие-то неловки еи неинтересные сравнения и описания, которые ничуть не добавляют атмосферы. Так же, я обратила внимание, что зачем-то в тексте есть описания комнат и помещений, в которые заходят герои. Но ведь это визуальная новелла.. зачем это? Ведь по сути, автор берет и пересказывает, что мы и сами видим на фоне. Попытка в подростковую речь выглядит просто нелепо.. Да и в целом, герои как-то вообще не различаются в манере говорить. Поначалу я вечно путала, кто и что говорит, т. к. они все говорят одинаково и никак почти, по характеру не отличаются. Ну и в довершению весьма неумелому тексту идет такой же сюжет. Как уже отзывались ранее — историю можно было сделать действительно интересно и жуткой, а получилось это.. Я через силу дочитывала эту новеллу, просто что бы уже дочитать. И честно, уже сейчас- я почти не помню, что было в самом сюжете. Он настолько уныл, что уже сразу после прочтения ты его банально забываешь. В персонажей и сюжет просто не веришь. В тексте даже в какой-то момент главную героиню называют Мери Сью, как бы иронизируя.. но нет. Она даже не сью, она просто местный статист, как и все персонажи. Мало написать, что персонаж плохой и желает всех убить. Банально, у героини должна была бы поехать крыша, раз она не первый раз рубит столько людей. Да и не верю я, что 17 летняя девчонка такой супер мастерский серийный убийца, которого невозможно отследить. Мотивация ? Встретится на пару минут с родителями? Такой ценой? Ну серьезно? И т.п. и т. д. Знаете, ведь потенциал у истории был, кость сюжета не так и плоха, ее можно было бы нормально реализовать, интересно, но нет.. Писатель даже не пытался интересно подать сюжет. И пожалуй на этом я оставлю свой поток текста и подведу итог всего, что я тут понаписала. Проект неплох, но реализован неудачно. Потенциально неплохая графика не может вытянут скучный и плохой сюжет. Может для кого хватит и неплохой графики, но не для меня точно. Тем более, прибавим сюда танцы с бубном из-за проблем технического плана. В итоге, я потратила деньги на неработающую версию на pc, помучила чутка свои глазки, читая новеллу на планшете, помучилась читая через силу унылый сюжет под повторяющуюся музыку. Да, получился ужас.. ужасная трата моего времени. Поставлю 3 балла из 10, только за все еще неплохие фоны и оформление проекта. Сообщение отредактировал Katruna - Воскресенье, 21/Фев/2021, 11:02
|
Katruna#1436 | Тема: Съезд 34. Безмолвный дом.Всё что можно здесь испытать пугающего - ужас от потраченного времени и слабости этой визуальной новеллы. Как бы грубо это не звучало. однако, как забавно, вывод я сделала для себя совершенно такой же .. |
Katruna#1437 | Тема: Съезд 34. Безмолвный дом.Вот как, ну значит не только у меня были подобные проблемы. Думала, может просто тупо мне не повезло и все.. а нет.. Ну значит, это подтверждает мою теорию, что это все же баг игры, а не проблемы моего компа. |
Katruna#1438 | Тема: Помощь по Ren'Py (Вопрос\Ответ)День добрый, я вновь с очередным вопросом.
По некоторым причинам, я не хочу, что бы при выведение вариантов ответа скрывалось диалоговое окно. По классике- при использовании такого формата кода: Код "Какой-то вопрос ?" $ quick_menu = True menu: "Такой-то ответ": jump first "Другой-то ответ": jump second label first: "Это был первый ответ" jump story label second: "Это был второй ответ" jump story Диалоговое окно скрывается. А я хочу оставить его, что был виден вопрос и немного другая еще инфа. Попыталась потыкать и закинуть в данный код строчку: Код $ quick_menu = True но ничего не поменялось.. потому, прошу совета.. |
Katruna#1440 | Тема: Помощь по Ren'Py (Вопрос\Ответ)И да, второй раз за день я сюда
Ну не получается у меня каменный цветок, без помощи..В общем, задумала я сделать таймер для некоторых выбор в проекте.. и не смогла.. нашла несколько вариантов в сети и все они при копировании в код выдают страшные ошибки.. (наверное потому что статьи в основном за 2016 год) Потому прошу помощи.. в идеале бы с пояснениями, что и за что отвечают кусочки кода.. (в планах сделать еще и крафтовый таймер этот) |
| ||