|
Результаты поиска
|
|
#661 | Тема: Съезд 45. Куб Мнемозины
Что же, новелла произвела на меня очень неоднозначное впечатление: одновременно и понравилась, и не понравилась. Но это всё эмоции, от которых авторам будет мало пользы. Нужно собрать мысли в кучу и покопаться в литературе, чтобы беспристрастно и с толком разобрать сюжетную да текстовую сторону «Куба Мнемозины». Надеюсь, на следующей неделе у меня это получиться.
А вот что могу сделать прямо сейчас так это проанализировать визуальную сторону новеллы. И начну, пожалуй, с интерфейса. Его есть за что похвалить и есть за что поругать. И давайте с хорошего:
Стартовый экран Он в меру минималистичный, с красивым артом. Кнопки добротно анимированные и хорошо читаются на черно-белом градиенте, а частицы оживляют статичную картинку и в то же время не перетягивают на себя внимание. Также удачно подобран шрифт.
Экран выхода из игры / в главное меню Это же надо было заморочиться и нарисовать отдельный арт, а не просто плашку. Моё почтение. Вышло красиво, атмосферно и со смыслом. Сижу да любуюсь.
На этом красота заканчивается и начинается визуальный кошмар. В целом создаётся ощущение что весь остальной интерфейс был сделан самим отцом главной героини новеллы. После трёх лет работы над системой что вырвет его дочь из лап страшной болезни у бедного мужика не было ни сил ни желания делать красивый UI. Так что он просто набросал за 15 минут что-то в Paint и дело с концом. Может быть так всё и задумывалось авторами, но смотреть на это скучно, а местами физически больно. Теперь подробнее:
Экран окончания сеанса Белые буквы по центру на синем градиенте. Это скучно звучит, поскольку такая идея не имеет характера/настроения/стиля. И это скучно выглядит, потому что реализовано за 60 секунд. Приди ко мне заказчик с таким ТЗ — я бы начал его отговаривать. А если бы упёрся, то сваял бы ему что-то в таком духе:
Экран настроек (да и остальные менюшки) Вот скажите, какой режим пропуска сейчас выбран? Вот и я не знаю. Потому что там нет состояния selected, хотя у режима экрана оно есть. Что касается игрового меню в целом, такое чувство будто на фоне была какая-то картинка но не загрузилась и мы видим дефолтный серый экран. Поверх него — едва различимый серый паттерн. И синюшные слайдеры на всём этом безобразии смотрятся ну очень уж ярко и не к месту. Можно ведь было сделать мягкий синеватый фон, схожий с экраном выхода из игры. Всё бы заиграло в одном ансамбле.
Текстбокс Кровь очей моих… Как видите, его угловатый, цифровой стиль совершенно не вяжется с мягким, нарисованным от руки визуалом. Я понимаю, что у нас тут высокие технологии по сюжету, но по части эстетики конфликт налицо. Нужно было либо подстраиваться под фоны/спрайты и рисовать текстбокс фактурными кистями, либо придерживаться хайтека, но в довольно сдержанной манере.
Хотя даже если рассматривать его отдельно от графики, всё равно выходит неказисто. Скучные формы, скучный градиент, иконки будто приклеены в последнюю секунду — им нечем дышать. Текстбокс в целом ощущается тяжёлым, поскольку жестко прижат к нижнему краю экрана. Плюс к этому, из-за того что край текстбокса проходит аккурат по вершине треугольников, кажется что текстбокс кто-то обрезал по бокам. И, кстати о треугольниках, какого лешего эти побочные элементы занимают больше места на экране чем главные (иконки сохранения, авточтения и прочее)? Ну и как вишенка на торте имена персонажей выглядят вырвиглазно поскольку использованы чистые цвета на весьма ярком фоне. Избегайте чистых цветов! Повышайте ощущение яркость за счёт контраста и комплиментарного цвета. Думаю, посиди автор над своим творением чуть дольше, оно выглядело бы как-то так: Ну и для вдохновения набросал парочку вариантов. Первый — браш ворк, второй — лёгкий хайтек:
Сообщение отредактировал Lisper - Понедельник, 30/Авг/2021, 17:03
|
#662 | Тема: Съезд 45. Куб Мнемозины
Цитата FreQl (  ) задумка была что б игрок не отрывался от происходящего (потому оно получпрозрачное) и я добавил паттерн кубиков, но видимо не сработало Как раз во время игры паттерн работает на ура. Я и сам за то чтобы внутриигровые менюшки не вырывали читателя из погружения. Он не работает в главном меню, где стоит сплошной серый фон. В идеале было бы круто сделать отдельную версию экранов для главного меню, но такую роскошь может позволить себе только Коната :3
Цитата FreQl (  ) А вот режим пропуска работает... Согласен. Недотестил.
Сообщение отредактировал Lisper - Вторник, 31/Авг/2021, 15:14
|
#663 | Тема: Правила добавления новелл и игр
Ternox, а какие у модера обязанности (помимо проверки добавленных новелл и поддержания порядка в сообщениях)? Блин, Катруна меня опередила.
Сообщение отредактировал Lisper - Вторник, 31/Авг/2021, 15:51
|
#664 | Тема: Посоветуйте переведённую новеллу похожую на Euphoria.
Цитата Valorin (  ) аниме гораздо хуже, из него выбросили всё хорошее, что было в новелле. Поддерживаю всей чёрной душонкой.
Цитата Aleks-sempai (  ) И мне странно, что бессмысленное аниме и переведено и озвучено, а понятная ВН уже много лет где-то лежит себе в сарае. Ну так для перевода недо-аниме-адаптации не нужно так много времени, опыта и сил.
Сообщение отредактировал Lisper - Суббота, 04/Сен/2021, 08:17
|
|
#666 | Тема: Угадай новеллу по скриншоту!
Хмм, думал это будет просто. Окей. На vndb 'то одна из самых высоких по рейтингу новелл из PC-98. Даже имеет перевод на русский.
|
|
|
#669 | Тема: Ищу команду разработчиков для создания идеальной новеллы.
storyfer, хочу собрать команду мечты за бесплатно это не идея, а ваша личная хотелка и никто не побежит её исполнять.
Идея это что-то вроде "сделаем убийцу КР", "запилим отечественный стимпанк с класиками русской литературы в главных ролях". Заинтересуйте народ.
|
#670 | Тема: "Butterfly effect"
Композитор чётко попал в атмосферу. Эх, не зря делается кастомная музыка, не зря. 
|
#671 | Тема: Флудилка
"Если вы что-то не можете объяснить шестилетнему ребёнку, вы сами этого не понимаете." (с) Альберт Эйнштейн
|
#672 | Тема: Флудилка
Цитата Reptile_Kun (  ) я тут листы а4 пишу, а мне в ответ пару строк. А мог бы парой строк всё объяснить, а не колотить в ступе воду и умные словечки.
Я вот на полном серьёзе пытаюсь понять что-то из этого листа А4, но не выходит. Похоже на псевдоинтеллектуальную тарабарщину из уст нейросети.
Сообщение отредактировал Lisper - Воскресенье, 26/Сен/2021, 15:36
|
#673 | Тема: Съезд 46. Чок-Чок, зубы на крючок
Блин, хочу прочесть и отзыв написать, да времени всё нет. Как-то тяжко и в шахте работать, и заказы выполнять, и личную жизнь устраивать.
|
#674 | Тема: Флудилка
А Reptile_Kun всё продолжает разговаривать сам с собой... Так депутаты любят делать: им задаёшь конкретный простой вопрос, а они выстреливают длинную очередь из мутных формулировок и рандомных терминов. Вроде ответил, а ответа не было.
Скажи просто: поведение цундере походит на ПМС, а девушки с этим синдромом нравится мужчинам на животном уровне.
Одно, чёрт возьми, предложение. Одно. Чётко и ясно.
Сообщение отредактировал Lisper - Понедельник, 27/Сен/2021, 15:46
|
|