Завеса: жизнь после смерти или Shroud DC
Вместо введения

Поздним вечером 7 октября 2018 года, мы встретили новости о новом Anivisual Contest с большим энтузиазмом. Мысль о том, чтобы сделать новую новеллу уже прочно засела у нас в головах и конкурс дал нам тот самый, пресловутый пинок под зад. За плечами - опыт участия в прошлом конкурсе, а перед нами - желание стать лучшими и показать всем, чего мы стоим.

Время летело быстро: буквально за три часа был готов первый набросок сценария, за ним подоспели первые скетчи. Но потом… миг, и уже конец декабря, а с ним - масса идей и замыслов, что так и не были реализованы. История знакомая всем. Anivisual Contest #4 подошел к концу, а после него пришли скандалы, интриги и расследования. Участники снимались один за другим и каждому чего-то не хватало до идеала. Не хватило и нам.

Итог - условное первое место на конкурсе и 64% рейтинга на сайте. Конечно же нам хотелось большего, но пустые оправдания никому не интересны, интересен только конечный результат. И мы им не гордимся.

Время шло, команда разбежалась. Кто-то в свои проекты, кто-то в личную жизнь, а Завеса так и осталась кладбищем нереализованных идеи и амбиций. Но дела нужно доводить до конца, а не бросать на полпути. И если что-то и изменилось для нас за этот год, так это осознание этого факта.

Сегодня мы пробуждаемся ото спячки и анонсируем разработку новой версии Завесы. Завеса 2.0 или как мы ее называем Shroud DC (Shroud: Directors Cut).

Чего следует ждать от Shroud DC

Обновленный сюжет
Многие важные сцены и идеи остались за бортом из-за сжатых сроков, а то, что попало в новеллу изобиловало откровенно слабыми моментами. От всей этой фигни мы однозначно избавимся: все, что плохо - уберем, добавив хорошего взамен.

Новая концовка
Поверьте, нынешняя нам тоже не нравится. Она была написана за 12 часов до дедлайна, а вставлена в новеллу буквально за 5 минут до него и получилась высосанной из пальца. Поэтому концовка новеллы подвергнется наибольшим переработкам.

Нелинейность, интерактивные диалоги и побочные ветки
В новелле появятся побочные квесты: небольшие истории на которые вы можете наткнуться, принять в них участие и сделать несколько выборов по пути. Все диалоги в новелле будут переделаны так, чтобы в них были элементы интерактивности.

Новые арты и переработки старых
В Shroud DC мы продолжим наполнять новеллу разнообразными CG артами. Будут новые и много, будут переработки некоторых старых: главным образом в последних сценах.

Разумные сроки разработки
У нас много идей и много амбиций, но устраивать эпичный долгострой на несколько лет нам совсем не хочется, так что мы стараемся держать свои “хотелки” в разумных рамках. Пока мы не можем назвать дату релиза Shroud DC со стопроцентной точностью, но можем гарантировать, что выйдет она не позже конца лета 2020-го. Если сможем выпустить раньше - выпустим раньше.

Релиз в Steam
Наша финальная цель - привести Завесу в вид, который не стыдно выпустить в Steam. Для этого нам предстоит многое переосмыслить и доделать, но мы пройдём этот путь до конца.

Если вы хотите нам помочь, то пройдите оригинальную Завесу и напишите на нее отзыв. Подойдет любой, даже разгромно-отрицательный. Мы постараемся учесть все ваши пожелания во время разработки Shroud DC.

Больше деталей о разработке в будет нашей группе ВК (там, кстати говоря, лежит анимированная версия титульной картинки) и в последующих блогах.

Оставайтесь на связи,
команда Fire Diamond.


Автор материала: SludgeAcolyte
Материал от пользователя сайта.

Разработка новелл 19.12.2019 666 SludgeAcolyte 3.9/14

Комментарии (15):
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
5
1 Хемуль   (20.12.2019 00:29)
87473
На самом деле, ориентироваться на местный рейтинг, мне кажется, не самая разумная идея. Например, у Зелирии рейтинг 76 и, как вы сами понимаете, это вовсе не делает её хорошей новеллой. Возможно, причиной столь низкой оценки послужили происки ваших конкурентов:-) А, если серьёзно, то удачи вам с переработкой, надеюсь, все ваши планы сбудутся и не останутся только на бумаге, как это, к сожалению, часто здесь бывает. Ну, и старую версию надо будет почитать, мне тогда было не до конкурсов, а описание выглядит довольно интересным.

1
7 SludgeAcolyte   (20.12.2019 19:08)
27750
Конечно, всякие подобные рейтинги подвержены флуктуациям, как в положительную, так и в отрицательную сторону. Поэтому, я бы не сказал, что именно он стал для нас отправной точкой. Главное, что мы видим недостатки нашей новеллы и знаем как их исправить. Это и послужило нам основной мотивацией.

1
10 Хемуль   (20.12.2019 19:41)
87473
И в этом вы молодцы. Приятно, когда авторы как-то творчески развиваются, а не считают, что они и так лучше всех, как те же условные Зелирийцы.

1
2 Gremlin12   (20.12.2019 03:14)
86814
Ух ты, хорошая новость. Удачи вам!

0
8 SludgeAcolyte   (20.12.2019 19:09)
27750
Спасибо :)

2
3 Lisper   (20.12.2019 06:31)
87222
Чертовски рад слышать что команда не остановилась на достигнутом. Любовью к Завесе я проникся ещё во времена конкурса и она действительно нуждается в обработке напильником.
Энтузиазма разработчикам.

1
9 SludgeAcolyte   (20.12.2019 19:09)
27750
Приятно слышать, на самом деле! Постараемся не разочаровать вашу любовь :D

0
4 Ziczin   (20.12.2019 09:21)
88117
Поставлю статье 5, пока не прибежала орда понижателей, которых, по хорошему, перебанить надо.
Ну а вообще, разработчики молодцы, идея интересная. Так держать!

1
5 gardares   (20.12.2019 12:48)
8420
Орда повышателей гораздо больше.
Я всё ещё в шоке от того, что онгоинг-РВН (когда гаснет свет) всё ещё в топе рейтинга.

0
6 Хемуль   (20.12.2019 14:30)
87473
Лично меня это очень радует. Надеюсь, эта новелла задержится там подольше.

-1
11 gardares   (20.12.2019 23:01)
8420
Не знаю, зачем радоваться накрутке.

0
12 Хемуль   (20.12.2019 23:34)
87473
Почему вы так уверены, что это накрутка?

0
13 gardares   (21.12.2019 00:26)
8420
Потому что такого количества голосов нет даже у приключений Трояна, хотя там  в 15 раз больше просмотров =)
Кроме того количество комментариев-отзывов на новелле слишком мало для количества и качества оценок.
Кроме того: Добавили в избранное : 21 пользователей


Прошли : 13 пользователей Хотят пройти : 47 пользователей - показывает, что обычные посетители  сайта не активничали на данной новелле.
Кроме того, повторюсь, это ОНГОИНГ и РВН. Это убийственная комбинация для начинающих новеллоделов, Теория Страха этому в подтверждение.

0
14 Хемуль   (21.12.2019 01:34)
87473
Ну, возможно, вы и правы, с этим сложно поспорить. Жаль, конечно, что здесь не ВНДБ и мы так никогда и е узнаем с каких аккаунтов отданы голоса. Хотя лично я считаю, что это новелла вполне достойна там находиться, да и то, что это РУВН для меня скорее плюс, чем минус. А, вообще, не очень понятен смысл такой накрутки, учитывая бесплатность и явную нишевость самой игры.

1
15 Katruna   (21.12.2019 13:12)
29312
Рада, что про новеллу не забыли. Буду ждать новостей о разработке)