Сайт Anivisual.net закрыт

Он продолжит функционировать в виде архива. Новые материалы добавлять нельзя.

Рынок сюжетных игр в стиме.

Рынок сюжетных игр в стиме.

Данные взяты с порталов steamspy, steamdb.
Steamspy показывает количество владельцев, а не покупок. Некоторые проекты поначалу могли быть бесплатными, подаренными или быть частью бандла.

Количество проектов с тэгом "визуальная новелла": 1515
Количество проектов, собравших более миллиона загрузок: 7
Выполненные с упором на повествование, а не геймплей: Один проект от большого игрока, остальные инди. Два проекта из СНГ.

Количество проектов, собравших от 500 тыс. до 1 миллиона загрузок: 13
Выполненные с упором на повествование, а не геймплей: Два больших игрока и три инди. Один проект из СНГ.

Количество проектов, собравших от 200 тыс. до 500 тыс. загрузок: 59
Выполненные с упором на повествование, а не геймплей: 11 сильный игроков, 23 инди. Два проекта из СНГ.

Количество проектов, собравших от 100 тыс. до 200 тыс. загрузок: 70
Количество проектов, собравших от 50 тыс. до 100 тыс. загрузок: 95
Количество проектов, собравших от 20 тыс. до 50 тыс. загрузок: 186
Количество проектов, собравших от 0 тыс. до 20 тыс. загрузок: 1085

Выводы:
При наличии хайпа или лицензии на известную тему (сериал/кино/книга), можно гнуть цену 499₽ / $24.99.
Качественный проект, хоть с какой-то известностью/пиаром, может ставить 249₽ / $9.99
Остальные идут по 59₽ / $1.99.
Это цены на первое время, дальше нужно толкать со скидками 60% и выше.
Народ любит бесплатные игры, набирается большая воронка игроков, которым можно предложить платное сюжетное DLC. В СНГ есть хорошая база читателей, но они реагируют на понятный национальный сеттинг. При разработке стоит сделать упор на это, если вы не готовы работать с иностранной аудиторией.
Лишь 16% проектов с тэгом "визуальная новелла" празднуют и пируют, остальные 84% борются за объедки.
18
Декабрь
23
4.4
4629
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Комментарии к записи: 23

avatar
#1 notanythingatall
144260
в 09:08 (15/Авг/2019)
3
Крайне интересная и удобная (в плане ссылок) статья. Спасибо.
avatar
#2 Deth
35358
в 09:15 (15/Авг/2019)
10
> Визуальные новеллы 
> Emily is away
> Tales from the Borderlands
> Выполненные с упором на повествование, а не геймплей: Doki Doki Literature Club
Какая-то сомнительная статистика, если честно.
avatar
#6 sim22x
103737
в 16:35 (15/Авг/2019)
0
Все три проекта с упором на сторитейлинг, возможно вас смутила иная подача истории, в сравнении с привычным японским подходом.
avatar
#8 Хемуль
87473
в 16:43 (15/Авг/2019)
0
Мне кажется, тут имелось в виду то, что Emily is away очень сложно назвать ВН, а Tales from the Borderlands - это и вовсе интерактивное кино, а уж ни как не новелла.
avatar
#10 sim22x
103737
в 16:49 (15/Авг/2019)
1
Ок, чуть подправил статью, пусть будет "сюжетные игры".
avatar
#3 Хемуль
87473
в 11:03 (15/Авг/2019)
2
Любопытная статистика. Возможно, кому-то из авторов это и поможет, спасибо. Только, как уже совершенно верно заметили ниже, далеко не всё из этого списка ВН. И разве, например, Некопара ориентирована в первую очередь на сюжет?
avatar
#7 sim22x
103737
в 16:40 (15/Авг/2019)
0
А куда бы вы отнесли Некопару?
avatar
#9 Хемуль
87473
в 16:44 (15/Авг/2019)
0
Там же нет почти никакого сюжета. На мой взгляд, очевидно, что она в первую очередь ориентирована не на сюжет, а на обыкновенный фансервис.
avatar
#11 sim22x
103737
в 17:03 (15/Авг/2019)
0
В выборке не поднимался вопрос качества сюжета и упора на фансервис.
avatar
#12 Хемуль
87473
в 18:00 (15/Авг/2019)
-1
Это понятно, но, всё равно, с моей точки зрения, назвать её ориентированной, в первую очередь, на сюжет, сложно. Да и, скажем, в ДДЛК сюжета тоже очень немного, больше ломания стены. Но геймплея и там и там, нет это да. В общем, не так уж и важно, извините за придирку.
avatar
#4 AlienXMask
90942
в 13:07 (15/Авг/2019)
7
Все смешалось: кони, люди, визуальные новеллы
avatar
#5 ever15
95283
в 13:49 (15/Авг/2019)
3
Странная статистика, не учитывающая многие факторы. Допустим Russian Horror Story, игра продавалась в бандлах за копейки у дагестан технолоджи, то есть люди там покупали ради карточек и значков. Вполне вероятно, что игру раздавали на какой-нибудь индигала. Поэтому нельзя сказать, что покупатели реагируют на национальный колорит. Тут дело в дешевой цене, бандлах и раздачах ключей с рулеток в магазинах. Люди хотели гта 5, а получали ключ вот такой дешманской игры и активировали его от безысходности. Притом игры старые относительно и в то время стим не так регулировал ключи, как сейчас. Сам не особо в теме с ключами, но видимо ключи можно было генерировать гораздо в больших объемах. С миртом та же самая фигня, хоть у нее и миллион загрузок, мало кто получил ачивки. Все крафтили карточки с дешевой игры, получая ключи во всяких рулетках и тому подобное. То есть с выводами я бы не спешил, необходим более разносторонний анализ, а не только количество загрузок.
love
avatar
#13 Evamoon
19670
в 18:27 (15/Авг/2019)
-1
Печально. что из отоме только две новеллы, причем обе западные (и если Золушка достойна, то Соблазни меня - довольно плохая новелла).
Грустно, что японские отоме новеллы не покупают.
avatar
#15 Хемуль
87473
в 20:05 (15/Авг/2019)
-1
Думаю, покупают, просто не в Стиме, а на каких-то других японских площадках.
avatar
#18 Evamoon
19670
в 22:57 (15/Авг/2019)
-1
Я имею в виду переводы. Чем больше их будут покупать, тем чаще будут крупные яп отоме переводить на англ и мб еще и портировать с виты/свитча, что вообще прекрасно было бы.
avatar
#14 MilenaOlivson
32921
в 19:05 (15/Авг/2019)
4
Что касается Мирта - статистика недостоверная, покупок в разы меньше. Мы никогда не торговали ключами, но игра долгое время была бесплатной, отсюда и такое количество скачиваний.
avatar
#16 sim22x
103737
в 21:41 (15/Авг/2019)
2
Steamspy показывает количество владельцев, но не говорит, какими путями они её получили. Но спасибо за дополнение.
avatar
#19 MilenaOlivson
32921
в 23:03 (15/Авг/2019)
3
Знаю, просто сообщаю, что абсолютное большинство игроков денег нам не платят, а то вдруг юные разрабы решат, что на ВНках можно миллионы зашибать) Не хочется вводить людей в заблуждение.
avatar
#17 Alkinoy
46258
в 22:13 (15/Авг/2019)
0
Так что, хоть какие-нибудь разрабы живут на доходы от своих ВНок?
avatar
#20 AlienXMask
90942
в 06:33 (16/Авг/2019)
1
Некопара и сакура точно
avatar
#22 Хемуль
87473
в 17:25 (26/Авг/2019)
-1
И гениус, тогда уж.
avatar
#21 The_Red_Borsch
3632
в 15:16 (21/Авг/2019)
0
В чём секрет гениальность Doki Doki Literature Club?
avatar
#23 Хемуль
87473
в 17:26 (26/Авг/2019)
-2
В необычной подаче сюжета и ломании стены, думаю.