Делаю вот по этой инструкции https://anivisual.net/blog/2014-09-28-63
Нужный момент там прописан не очень понятно:
Цитата
P.S.S.S. При использовании второго метода, после первого запуска проекта, в папке game, создастся папка cache. В ней находятся вырезанные выделенный области. Если у вас не абсолютно прямоугольные области, файл, лежащий в данной папке можно подредактировать, стерев в нём всю область, которая лишняя в горячей точки.