ВиНоделы #2. В гостях: Ананке из TomoToro
Мы продолжаем новую серию стримов-подкастов с разработчиками визуальных новелл. Кулстори с разработки новелл, истории успеха и фейлов, и самое главное, ответы на ваши вопросы!

Нашим вторым гостем станет Ананке из группы TomoToro. TomoToro сделали новеллу "Путеводный огонь маяка", которая является победителем Anivisual Contest 3. А на этой неделе они выпустили обновлённую версию своей новеллы.

Время стрима: Пятница, 31 августа, в 18:00 (мск), проходить будет на нашем канале, а также на twitch. Подписывайтесь, чтобы не пропустить.

Ваши вопросы для Ананке и TomoToro вы можете писать здесь, в комментах. Если вы хотите, чтобы ваш вопрос точно был зачитан, то пишите его именно сюда. Таким образом, даже если вы не можете попасть на стрим, вы можете оставить свой вопрос и услышать ответ на записи стрима.



Автор материала: TERNOX
Администратор, ютубер и просто "тот самый Тернокс"



Новости сайта 29 Августа 2018 1453 TERNOX 4.0/5

Комментарии (12):
0
1 Dasgun   (29 Августа 2018 21:23)
37873
нежданчик

0
2 47-Кам   (30 Августа 2018 02:48)
7
Почему решили участвовать в конкурсе Anivisual Contest 3? Как оцениваете конкуренцию на конкурсе? Зачем решили выпустить обновлённую версию и каков был мотив подобного решения? Любимые персонажи из Путеводного огня маяка? Важна ли визуальной новелле детализация? Трудно ли создать в визуальной новелле нужную автору атмосферу? Как подбиралась музыка для Путеводного огня маяка? Какие бонусы за прохождения готовы предложить игроку? Будет ли выпущен артбук Путеводного огня маяка? Проработаете чашки с, майки, ручки и прочие с изображение персонажей из Путеводного огня маяка? Планируете ещё выпускать визуальные новеллы? Когда версия новеллы обновиться на сайте?

0
3 Snowly   (30 Августа 2018 09:06)
2417
Какие наибольшие сложности доставляет творческий процесс?

Проще разбить разработку на большую команду с чёткими функциями или прикасаться ко всему самому?

Уже встретились с неблагодарностью и тупостью людей в сфере разработки игр?

Что в разработке дарит наиболее приятные ощущения? Помимо ощущения, когда всё уже закончено, конечно.

Пытались работать по вдохновению? Уверен, что готовые проекты подобного уровня, как ваши, так не делаются, но всё равно интересно. Может чья-то муза менее изменчива, чем моя.

0
4 Ubik   (30 Августа 2018 16:41)
1859
Когда релиз в стиме? Если не планируется, то почему?
Довольна ли команда результатом работы над ремастером?
Подробно расскажите про ваш текущий проект.
Назовите несколько любимых произведений: виз. новелл, книг, фильмов, муз. групп.

0
5 Blackfooted_ferret   (30 Августа 2018 20:35)
13339
Как пришла идея такой подачи сюжета? Какие сложности возникли в процессе?
Какая ваша любимая и нелюбимая\сложная сцена в "маяке"? Почему?
Так же интересно мнение автора о РВН в общем. Читали ли вы другие РВН? Какие новеллы понравилось или чем-то удивили\вдохновили, если такое было.
И под конец, дайте, пожалуйста, совет начинающим разработчикам РВН - что следует учитывать перед началом разработки, как свои силы рассчитывать и тд.

0
6 Alex-sao   (31 Августа 2018 17:16)
512
всё что я хотел задать уже задали жду ответов joke

0
7 Akinya   (31 Августа 2018 17:48)
16
Я ведь правильно понимаю, что автор занималась разработкой Трёх Граций? Будет ли ремастер и запил их в стим в будущем?

0
8 zhabka   (31 Августа 2018 18:13)
86175
Сталкивались ли с какими то ограничениями движка RenPy? Например хотелось бы добавить какие то эффекты, которые очень хотелось, но он их не позволяет. Может быть какие то оформительские моменты вас не устраивали? Не пробовали ли альтернативные способы создания новеллы?

0
9 zhabka   (31 Августа 2018 18:14)
86175
Считаете ли вы что в новелле должна быть ВАРИАТИВНОСТЬ или предпочитаете кинетические истории?
Первостепенен сюжет или персонаж?

0
10 Snowly   (31 Августа 2018 18:27)
2417
Если не дунуть, магии не получится? joke

0
11 Alex-sao   (31 Августа 2018 18:27)
512
Ссоритесь ли Вы между собой и часто ли спорите из-за работы над Новеллами?

0
12 Ekaterina_Bychkova   (31 Августа 2018 18:39)
82415
Хм, если у Вас есть блокнот с идеями, значит... Вы думали над их воплощением уже давно? До первой новеллы что хотели сделать? Книгу\комикс? Или блокнот появился после первой новеллы?

Расскажите о своём творческом пути, короче :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]