Привет! Узнали? Да, это я - Дима. Меня не было тут ровно месяц. Что-же, у меня много есть всего, чем я хочу поделиться. Так что, давайте начнем поскорее.
Ура! Мы нашли художника! На самом деле, мы его уже давно нашли и теперь он непокладая графического планшета трудится во благо нашей общей цели.
Кстати, никаких договоров и прочих бюрократических примочек мы использовать не стали. Да и не надо оно нам.
Поиск художника тоже не затратил много времени. Совершенно. Я не искал 600 кандидатур из которых потом отбиралась самая "адекватная". Я просто пообщался с людьми. Просто попытался заинтересовать их. И получилось! 3 апреля я написал статью про фидбэк, а уже 4-го был прорисован первый набросок главного героя. Но, рано расслабляться, впереди нас ждут ещё огромные горы работы. За это время еще всё может поменяться.
Кстати, посмотреть на работы художника можно туть:
"Тык" Мы назначили первые даты релизов! Да-да. Без дедлайнов никуда. Поэтому мы сразу решили назначить себе даты, к которым мы должны успеть сделать всё и немножечко больше. Итак.
Демо версия: 15 октября 2018 год
Релиз: 15 апреля 2019 год.
Дата релиза демо версии- жесткий дедлайн, поскольку переносить его мы не будем (Ну, ладно, в случае форс мажора только, например смерть любимого пёсика или одного из членов команды)
А вот дата релиза весьма и весьма плавающая. Дело в том, что было-бы неплохо начать разработку и закончить её в один день, ровно за год, но ведь если мы завершим всю работу в марте и будем довольны результатом, почему бы не выпустить раньше, верно? Или скажем, за дня 2-3 до релиза мы найдём какую-нибудь критическую ошибку. Мы будем должны её исправить до того как игра выйдет на всеобщее обозрение. Это правильно, это честно. Так что с датой релиза всё пока что сложно. Но ориентируйтесь на то, что раньше первого квартала 2019 года она точно не выйдет.
Так что ждите.
А ещё у нас есть крутой композитор И это чистая правда, наш композитор очень крутой, а самое интересное, что он пришел к нам сам. Просто пришел и предложил своё участие. Это было приятной неожиданностью. Вообще, очень странно, что на данном этапе, когда мы ещё ничего по сути из себя не представляем, к нам уже добавляются люди, как-то находят нас. Кто-то просто молча следит за ходом разработки, некоторые предлагает свою помощь. И ведь это классно, правда классно.
Ну, пожалуй я оставлю тут некоторые ссылочки:
Группа проекта в вк:
"Тык" Группа нашего композитора:
"Тык" Ну что же. Похвастались. Молодцы. На самом деле помимо всего этого великолепия с поиском и набором кадров, с энтузиастами, которые приходят в проект...
Есть и небольшие проблемы. Прям вот крохотные, как наш бюджет.
Приходится как-то искать новые возможности, отправляться на поиск клада, караулить бабушек в подворотнях и забирать у них пенсии.
В общем, не смотря на эти трудности небольшие, мы не унываем. На пороге у нас ещё одна порция прекрасных новостей, которые должны будут вывести нас из состояния нищебродов. Но это пока что бооольшой секрет, так что тихо тут!
На этом у меня собственно всё, дорогие друзья. Оставайтесь на связи!
Комментарии к записи: 3
1. Мои группы в ВК пополнились новыми офигенными людьми.
2. Мое сердечко в предвкушении этой новеллы...
3. В моем календаре теперь есть по крайней мере 2 даты, которые я жду больше, чем свой день рождения)
P.S. Удачи вам во всем~