История берёт своё начало одним дождливым днём, когда детектив Шого Инаба со своей ассистенткой Ниной Аримурой добираются на автобусе домой с очередного дела. Из-за бурного ливня дорогу преграждает оползень, что делает дальнейшее передвижение невозможным. Застрявшим посреди горной дороги пассажирам ничего не остаётся, кроме как укрыться от проливного дождя в огромном особняке, что таится в глубоких лесах неподалёку.
Заходя внутрь, они даже не подозревают, что собственноручно загоняют себя в смертельную ловушку. И теперь они, отрезанные от внешнего мира, обречены столкнуться с ужасающей правдой, которую на протяжении многих лет таит в себе зловещее поместье. Сможет ли наш опытный детектив раскрыть это дело прежде, чем станет слишком поздно?
* ОЧЕНЬ ВАЖНО *
Обязательно к прочтению! Прежде, чем Вы запустите саму игру, убедитесь, что язык системы у Вас проставлен японский. Если у Вас стоит какой-либо другой язык системы, тогда все буквы в игре будут отображаться в виде непонятных символов. Подробнее о том, как поменять язык системы, Вы сможете прочитать в текстовом файле в папке с игрой под названием "ВНИМАНИЕ!".
Вы также можете прочитать дополнительную информацию об игре (сюжет, установка игры, персонажи, баги, кредиты и т.д.) в текстовом файле "ReadMe" , который находится в папке с игрой.
- Просмотрите начальную кат-сцену. - Выйдите из автобуса.
ГОРНАЯ ДОРОГА:
- Поговорите с водителем автобуса или изучите оползень для того, чтобы продолжить. - После диалога идите на восток.
ЛЕС:
- Чтобы дойти до места назначения, пройдите немного на север. Вы окажетесь на развилке между двумя перекрёстками, ведущими на запад и на восток. - Идите на запад до тех пор, пока не уткнётесь в деревья. - Затем идите на север и на первом развороте поверните направо. - Идите по тропинке до тех пор, пока она не приведёт Вас к нужному месту, помеченному каменными плитами.
МЕСТО ПЕРЕД ОСОБНЯКОМ:
- После кат-сцены откройте входные двери.
ПРИХОЖАЯ:
- После кат-сцены откройте меню, выберите "ПРЕДМЕТЫ" и используйте [Зажигалку]. - Сохраните прогресс. - Выйдите в коридор со стороны востока.
ГЛАВНЫЙ КОРИДОР НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- После кат-сцены идите на север и зайдите в дверь, расположенную возле треснувшей вазы.
ЭЛЕКТРОЩИТОВАЯ:
- Пройдите на север и изучите подсвеченное место. - Осмотрите радио. - Осмотрите шкаф на северо-западе, чтобы получить [Связку Ключей].
ГЛАВНЫЙ КОРИДОР НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- После кат-сцены поговорите с пассажирами и водителем автобуса. - После знакомства Вам придётся отдать [Связку Ключей] водителю. - Теперь Вы можете пользоваться картой особняка, нажав клавишу [С]. - Идите в сторону юго-запада и заходите в самую нижнюю левую дверь.
ЗАПАДНЫЙ КОРИДОР НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- После кат-сцены выйдите из коридора через дверь справа.
ГЛАВНЫЙ КОРИДОР НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- Пройдите на север и поднимитесь на второй этаж.
ГЛАВНЫЙ КОРИДОР НА ВТОРОМ ЭТАЖЕ:
- Идите на восток и войдите в правую верхнюю дверь.
КУХНЯ:
- После кат-сцены выйдите из комнаты через дверь слева.
ГЛАВНЫЙ КОРИДОР НА ВТОРОМ ЭТАЖЕ:
- Спуститесь вниз по лестнице.
ГЛАВНЫЙ КОРИДОР НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- Идите на юго-восток и войдите в правую нижнюю дверь.
ВОСТОЧНЫЙ КОРИДОР НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- Зайдите во вторую дверь слева.
ГОСТЕВАЯ КОМНАТА ШОГО ИНАБЫ:
- Нажмите на подсвеченное место и выберите первый вариант. - После этого начнётся кат-сцена и Вы окажетесь в столовой.
СТОЛОВАЯ:
- Изучите нижнее подсвеченное место рядом с обеденным столом. - Осмотрите тело жертвы. - Изучите верхнее подсвеченное место между двумя стульями. - Выйдите из комнаты через двойные двери.
ГЛАВНЫЙ КОРИДОР НА ВТОРОМ ЭТАЖЕ:
- Пройдите на запад и изучите верхнюю левую подсвеченную дверь. - Решите загадку.
ГОЛОВОЛОМКА С ЧИСЛАМИ:
В [Памятке], которую Вы нашли на двери, будет написана следующая загадка: 3 + 2 = 5 4 + 13 = 5 11 + 7 = ○ 2 + 18 = □ (Подсказка: 13 = 1)
Воспользуйтесь подсказкой, чтобы понять, какие цифры нужно поставить на месте геометрических фигур (○□), и решите головоломку.
ОТВЕТ:
Числа в загадке соответствуют двадцатичетырехчасовому исчислинению времени суток. Чтобы решить эту головоломку, переведите числа, идущие после 12:00 в соответствующий им 12-часовой формат. Например, 13 - это 13:00, то есть час дня (1:00 P.M.), 14 - это 14:00, то есть два часа дня (2:00 P.M.) и т.д.
Вот такое решение у Вас должно получиться:
3 + 2 = 5 или 3:00 + 2:00 = 5:00 (то есть пять часов утра (5:00 A.M.)) = 5 4 + 13 = 5 или 4:00 + 13:00 = 17:00 (то есть пять часов вечера (5:00 P.M.)) = 5 11 + 7 = 6 или 11:00 + 7:00 = 18:00 (то есть шесть часов вечера (6:00 P.M.)) = 6 2 + 18 = 8 или 2:00 + 18:00 = 20:00 (то есть восемь часов вечера (8:00 P.M.)) = 8
Так как мы выяснили, что ○ = 6, а □ = 8, в поле ввода Вы должны ввести число "68".
БИБЛИОТЕКА (ВЕРХНЯЯ КОМНАТА):
- Изучите один из верхних подсвеченных книжных шкафов. - После того, как на пол упадёт книга, осмотрите её, чтобы на столе появились четыре листа бумаги. - Изучите южную дверь.
ГОЛОВОЛОМКА В БИБЛИОТЕКЕ:
В упавшей на пол книге будет дана следующая подсказка: "Помни: только преступник говорит правду. Сможешь ли ты выяснить, кто преступник?"
Прочитайте листы бумаги на столе. На них будут написаны следующие утверждения: Человек А: "Я — преступник". Человек Б: "Человек А не преступник". Человек С: "Человек Б лжёт". Человек Д: "Человек С — преступник".
Вы должны выяснить, кто из четырёх человек говорит правду и, следовательно, является преступником.
ОТВЕТ:
Если Вы внимательно вчитаетесь в каждое утверждение, то заметите следующее: Преступником не может быть человек А. Если человек А говорит правду, то это означает, что человек С тоже говорит правду, ведь человек С утверждает, что человек Б лжёт, поэтому завяление человека Б при таком раскладе звучит как: "Человек А — преступник". В таком случае у нас остаётся три человека, которые говорят правду, а человек А — лжец. Та же самая история получается и с человеком С, так что выходит, что он такой же лжец, как и человек А. Если же мы предположим, что правду говорит уже человек Д, то мы столкнёмся с той же поблемой, что и в предыдущих двух случаях. Ведь при таком раскладе человек А и человек С тоже были бы правы. В конечном итоге у нас остается только человек Б, чьё утверждение не содержит противоречий. Следовательно, человек Б — истинный преступник, который говорит правду.
БИБЛИОТЕКА (НИЖНЯЯ КОМНАТА):
- Изучите верхний левый книжный шкаф для получения важной улики. - Воспользуйтесь картой, нажав клавишу [C], чтобы быстро переместиться в главный коридор первого этажа.
ГЛАВНЫЙ КОРИДОР НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- Поговорите с человеком в коридоре. - Идите на юго-запад и войдите в нижнюю левую дверь.
ЗАПАДНЫЙ КОРИДОР НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- После кат-сцены зайдите во вторую дверь справа.
ГОСТЕВАЯ КОМНАТА:
- Просмотрите кат-сцену, после чего Вас автоматически перенесёт в коридор.
ЗАПАДНЫЙ КОРИДОР НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- Идите на восток к выходу.
ГЛАВНЫЙ КОРИДОР НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- Идите на юго-восток и войдите в правую нижнюю дверь.
ВОСТОЧНЫЙ КОРИДОР НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- Зайдите во вторую дверь слева.
ГОСТЕВАЯ КОМНАТА ШОГО ИНАБЫ:
- Изучите прикроватный торшер и выберите первый вариант.
29 СЕНТЯБРЯ (УТРО)
ГОСТЕВАЯ КОМНАТА ШОГО ИНАБЫ:
- Просмотрите кат-сцену. - Воспользуйтесь картой, нажав клавишу [C], чтобы быстро переместиться в главный коридор первого этажа.
ГЛАВНЫЙ КОРИДОР НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- Идите на юго-запад и войдите в нижнюю левую дверь.
ЗАПАДНЫЙ КОРИДОР НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- Зайдите в первую дверь справа.
ГОСТЕВАЯ КОМНАТА:
- Поговорите с человеком в комнате и получите [Ключ от Кладовой]. - Воспользуйтесь картой, нажав клавишу [C], чтобы быстро переместиться в главный коридор первого этажа.
ГЛАВНЫЙ КОРИДОР НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- Идите на запад и откройте верхнюю левую дверь ключом.
КЛАДОВАЯ НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- Поговорите с человеком на диване. - Просмотрите кат-сцену, после чего Вас перенесёт в столовую.
СТОЛОВАЯ:
- После кат-сцены выйдите из комнаты через двойные двери.
ГЛАВНЫЙ КОРИДОР НА ВТОРОМ ЭТАЖЕ:
- Поговорите с человеком в коридоре для получения показаний. - Спуститесь вниз по западной лестнице.
ГЛАВНЫЙ КОРИДОР НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- Зайдите в верхнюю левую дверь.
КЛАДОВАЯ НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- Осмотрите закрытый ящик, расположенный над диваном. - Покиньте комнату после кат-сцены.
ГЛАВНЫЙ КОРИДОР НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- Идите на юг и войдите в нижнюю левую дверь.
ЗАПАДНЫЙ КОРИДОР НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- Зайдите в первую дверь справа.
ГОСТЕВАЯ КОМНАТА:
- Поговорите с человеком в комнате для получения показаний. - Выйдите из комнаты.
ЗАПАДНЫЙ КОРИДОР НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- Зайдите во вторую дверь справа.
ГОСТЕВАЯ КОМНАТА:
- Поговорите с человеком в комнате для получения показаний и передайте ему [Ключ от Кладовой]. - Выйдите из комнаты.
ЗАПАДНЫЙ КОРИДОР НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- Войдите в крайнюю дверь слева.
ГОСТЕВАЯ КОМНАТА:
- Осмотрите тело жертвы. - Воспользуйтесь картой, нажав клавишу [C], чтобы быстро переместиться в главный коридор первого этажа.
ГЛАВНЫЙ КОРИДОР НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- Идите на юго-восток и войдите в правую нижнюю дверь.
ВОСТОЧНЫЙ КОРИДОР НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- Осмотрите третью дверь слева для получения показаний. - Воспользуйтесь картой, нажав клавишу [C], чтобы быстро переместиться в главный коридор второго этажа.
ГЛАВНЫЙ КОРИДОР НА ВТОРОМ ЭТАЖЕ:
- Идите в сторону запада и войдите в верхнюю левую дверь.
БИБЛИОТЕКА (ВЕРХНЯЯ КОМНАТА):
- Зайдите в левую дверь.
КАБИНЕТ ВЛАДЕЛЬЦА:
- Изучите книжный шкаф в комнате и прочитайте хранящуюся на нём книгу "Убийства Х". - Воспользуйтесь картой, нажав клавишу [C], чтобы быстро переместиться в главный коридор второго этажа.
ГЛАВНЫЙ КОРИДОР НА ВТОРОМ ЭТАЖЕ:
- Идите на север и зайдите в двойные двери.
СТОЛОВАЯ:
- Изучите настенные часы после кат-сцены.
ГОЛОВОЛОМКА С НАСТЕННЫМИ ЧАСАМИ В СТОЛОВОЙ:
На часы будет прикреплена следующая загадка: "Они могут быть папой, мамой, братом, сестрой, либо же ребёнком. Они есть и у меня, и у тебя, да и вообще у всех. Так что же это такое?"
Введите верное слово, чтобы решить загадку.
ОТВЕТ:
Сама загадка основана на английской детской песенке про пальцы. Вот её дословный перевод:
Папа-пальчик, папа-пальчик, где же ты? Вот же я, так вот же я. Как твои дела?
Мама-пальчик, мама-пальчик, где же ты? Вот же я, так вот же я. Как твои дела?
Братик-пальчик, братик-пальчик, где же ты? Вот же я, так вот же я. Как твои дела?
Сестра-пальчик, сестра-пальчик, где же ты? Вот же я, так вот же я. Как твои дела?
Крошка-пальчик, крошка-пальчик, где же ты? Вот же я, так вот же я. Как твои дела?
До ответа можно догадаться, принимая во внимание тот факт, что в загадке упоминаются пять членов семьи: столько же, сколько и пальцев на руке. В загадке также говорится о том, что "они есть и у меня, и у тебя, да и вообще у всех", что явно намекает на то, что это какая-то часть тела, чем и являются пальцы на руках.
Так что правильным ответом будет слово "пальцы".
СТОЛОВАЯ:
- После того, как Вы решите головоломку, рядом с Вами появится лестница, ведущая наверх. - Взберитесь по лестнице на третий этаж.
ГЛАВНЫЙ КОРИДОР НА ТРЕТЬЕМ ЭТАЖЕ:
- После кат-сцены пройдите на восток и войдите в дверь.
ОРУЖЕЙНАЯ:
- После кат-сцены пройдите на север и изучите дверь.
ГОЛОВОЛОМКА В ОРУЖЕЙНОЙ:
На двери будет висеть следующая подсказка: "СКОЛЬКО ЧЕЛОВЕК УБИЛ МИСТЕР Х?"
А теперь вспомните книгу "Убийства X", которую Вы прочитали в кабинете вадельца. При помощи неё Вы сможете найти ответ на заданный вопрос.
ОТВЕТ:
В книге "Убийства Х" говорится следующее: "Мистер X убил женщину на кухне собственного особняка. Затем он накинул верёвку на шею писателя, после чего зверски задушил его ею. Потом он столкнул плотника с окна, после чего последний разбился насмерть. Затем он взял повара и начал рубить его на кусочки, конечность за конечностью. И наконец, чтобы убить остальных трёх мужчин в особняке, Мистер Х решил поджечь поместье, заключив несчастных жертв в пламенной ловушке. Что же могло натолкнуть его на такие зверства? Мистер Х не доставит вам удовольствия узнать о причинах своих гнусных злодеяний, так как в конце сего безумия он уже сам бросился навстречу смерти, запрыгнув в пылающую резиденцию."
Исходя из прочитанного, мы можем подсчитать количество всех жертв:
Первая жертва — женщина. Вторая жертва — писатель. Третья жертва — плотник. Четвёртая жертва — повар. Пятая, шестая и седьмая жертва — трое мужчин. Восьмая жертва — сам Мистер Х (суицид).
Получается, что Мистер Х убил "8" человек.
ВОСТОЧНЫЙ КОРИДОР НА ТРЕТЬЕМ ЭТАЖЕ:
- Зайдите в северную дверь.
КОМНАТА СО СТАТУЯМИ:
- Изучите подсвеченное место на столе и получите [Обрывок Письма №1].
29 СЕНТЯБРЯ (ПОЛДЕНЬ)
КОМНАТА СО СТАТУЯМИ:
- После кат-сцены воспользуйтесь картой, нажав клавишу [C], чтобы быстро переместиться в главный коридор второго этажа.
ГЛАВНЫЙ КОРИДОР НА ВТОРОМ ЭТАЖЕ:
- Идите на запад и войдите в правую верхнюю дверь.
КУХНЯ:
- Поговорите с человеком в комнате. - Воспользуйтесь картой, нажав клавишу [C], чтобы быстро переместиться в главный коридор первого этажа.
ГЛАВНЫЙ КОРИДОР НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- Идите на юго-запад и войдите в нижнюю левую дверь.
ЗАПАДНЫЙ КОРИДОР НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- Зайдите во вторую дверь справа.
ГОСТЕВАЯ КОМНАТА:
- Поговорите с человеком и покиньте комнату.
ЗАПАДНЫЙ КОРИДОР НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- После кат-сцены выйдите из коридора через восточную дверь.
ГЛАВНЫЙ КОРИДОР НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- Войдите в верхнюю левую дверь.
КЛАДОВАЯ НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- Поговорите с человеком и покиньте комнату.
ГЛАВНЫЙ КОРИДОР НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- Идите на юго-восток и войдите в правую нижнюю дверь.
ВОСТОЧНЫЙ КОРИДОР НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- Зайдите во вторую дверь слева.
ГОСТЕВАЯ КОМНАТА ШОГО ИНАБЫ:
- Изучите прикроватный торшер и выберите первый вариант. - Покиньте комнату после кат-сцены.
30 СЕНТЯБРЯ (РАННЕЕ УТРО)
ВОСТОЧНЫЙ КОРИДОР НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- Выйдите из коридора через западную дверь.
ГЛАВНЫЙ КОРИДОР НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- Идите на юго-запад и войдите в нижнюю левую дверь.
ЗАПАДНЫЙ КОРИДОР НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- После кат-сцены воспользуйтесь картой, нажав клавишу [C], чтобы быстро переместиться в главный коридор третьего этажа.
ГЛАВНЫЙ КОРИДОР НА ТРЕТЬЕМ ЭТАЖЕ:
- Пройдите на восток и зайдите в дверь.
ОРУЖЕЙНАЯ:
- Зайдите в северную дверь.
ВОСТОЧНЫЙ КОРИДОР НА ТРЕТЬЕМ ЭТАЖЕ:
- Зайдите в северную дверь.
КОМНАТА СО СТАТУЯМИ:
- Изучите подсвеченную картину.
ГОЛОВОЛОМКА В КОМНАТЕ СО СТАТУЯМИ:
На плакате, который Вы прочитали, изображена рука, указывающая направо, а под ней надпись: "Кто победил?". Подсказкой к этой загадке может послужить игра в ладушки, в которую играли два человека ранее.
ОТВЕТ:
Из последней строчки стишка, который читали Каэдэ с Аримурой, играя в ладушки, можно понять, что загадка как-то связана с глазами. "А дони-мэ, раз-два-три! А шарли-вэ, раз-два-три! А-ми, раз-два-три! Замри, раз-два-три! А-ми, раз-два-три! Отомри, раз-два-три! Глаза спрячь скорей свои!"
Человек, который не показывает свои глаза остальным, выигрывает игру. Если Вы приглядитесь к статуям, то заметите, что все они, кроме одной, обращены друг к другу. Единственная статуя, не смотрящая на остальных — это статуя, обращённая вправо. Осмотрите статую, чей взгляд обращён в правую сторону, и выберите первый вариант.
Кроме того, Вы можете заметить, что рука на плакате совпадает с победителем. Поскольку она указывает направо, победитель, очевидно, тот, кто тоже обращён в правую сторону.
КОМНАТА СО СТАТУЯМИ:
- Идите на запад и войдите в открывшуюся дверь.
КЛАДОВАЯ НА ТРЕТЬЕМ ЭТАЖЕ:
- Подвиньте горшки таким образом, чтобы у Вас расчистился проход к шкафу, как показано на изображении выше. - Изучите подсвеченный шкаф и получите [Ключ от Гостевых Комнат]. - Воспользуйтесь картой, нажав клавишу [C], чтобы быстро переместиться в главный коридор первого этажа.
ГЛАВНЫЙ КОРИДОР НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- Идите на юг и войдите в нижнюю левую дверь.
ЗАПАДНЫЙ КОРИДОР НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- Зайдите во вторую дверь справа.
ГОСТЕВАЯ КОМНАТА:
- После кат-сцены изучите подсвеченное место на полу. - Изучите два тела, лежащие на полу. - После кат-сцены Вы окажетесь в западном коридоре на первом этаже.
ЗАПАДНЫЙ КОРИДОР НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- После кат-сцены выйдите в главный коридор через дверь справа.
ГЛАВНЫЙ КОРИДОР НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- Идите на восток к главному входу.
ПРИХОЖАЯ:
- Осмотрите двойные двери. - После кат-сцены выйдите в коридор со стороны запада.
ГЛАВНЫЙ КОРИДОР НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- Идите на север и войдите в верхнюю левую дверь.
30 СЕНТЯБРЯ (ПОЛДЕНЬ)
КЛАДОВАЯ НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- Поговорите с человеком в комнате и получите [Маленький Ключ]. - Воспользуйтесь картой, нажав клавишу [C], чтобы быстро переместиться в главный коридор второго этажа.
ГЛАВНЫЙ КОРИДОР НА ВТОРОМ ЭТАЖЕ:
- Идите на запад и войдите в верхнюю левую дверь.
БИБЛИОТЕКА (ВЕРХНЯЯ КОМНАТА):
- Зайдите в левую дверь.
КАБИНЕТ ВЛАДЕЛЬЦА:
- Осмотрите подсвеченное место на рабочем столе и получите [Обрывок Письма №2] и [Ключ от кладовой на 2-м этаже]. - Покиньте комнату.
БИБЛИОТЕКА (ВЕРХНЯЯ КОМНАТА):
- Выйдите через нижнюю дверь.
БИБЛИОТЕКА (НИЖНЯЯ КОМНАТА):
- Изучите подсвеченный книжный шкаф. - Выйдите из комнату через дверь справа.
ГЛАВНЫЙ КОРИДОР НА ВТОРОМ ЭТАЖЕ:
- Идите на восток и войдите в правую нижнюю дверь.
ВОСТОЧНЫЙ КОРИДОР НА ВТОРОМ ЭТАЖЕ:
- Войдите в третью дверь слева.
КЛАДОВАЯ НА ВТОРОМ ЭТАЖЕ:
- После кат-сцены осмотрите полки в комнате для получения улик. - Изучите зелёные книги, стоящие по центру на столе, чтобы получить [Записку от Матери]. - Выйдите из комнаты.
ВОСТОЧНЫЙ КОРИДОР НА ВТОРОМ ЭТАЖЕ:
- Покиньте коридор через западную дверь.
ГЛАВНЫЙ КОРИДОР НА ВТОРОМ ЭТАЖЕ:
- Войдите в верхнюю правую дверь.
КУХНЯ:
- Поговорите с человеком в комнате и получите [Жидкость для Зажигалок]. - Воспользуйтесь картой, нажав клавишу [C], чтобы быстро переместиться в главный коридор первого этажа.
ГЛАВНЫЙ КОРИДОР НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- Войдите в двойные двери, раположенные сверху.
ГОСТИНАЯ:
- Осмотрите книжный шкаф посередине. - После кат-сцены откройте меню, выберите "ПРЕДМЕТЫ" и используйте [Жидкость для Зажигалок], выбрав первый вариант. - Войдите в верхнюю дверь.
КОМНАТА НАБЛЮДЕНИЯ:
- После кат-сцены откройте меню, выберите "ПРЕДМЕТЫ" и используйте [Зажигалку]. - Пройдите в сторону запада и изучите подсвеченное место на столе, чтобы получить [Обрывок Письма №3] и [Аудиокассету]. - Осмотрите компьютер.
ГОЛОВОЛОМКА С КОМПЬЮТЕРОМ В КОМНАТЕ НАБЛЮДЕНИЯ:
Чтобы разблокировать компьютер, необходимо ввести пароль. На экране компьтера для Вас высветится подсказка к паролю: "Когда День Рождения у Мистера Х?"
Подумайте, что могло бы помочь Вам разгадать комбинацию из четырёх цифр.
ОТВЕТ:
Разгадать пароль Вам поможет [Обрывок Письма №3], где написано следующее: "16 лет назад, 31-го октября, прямо в мой День Рождения, я специально для тебя написал книгу, которую гордо назвал "Убийства Х". Несмотря на твой юный возраст, я посчитал, что это будет отличным подарком."
В отрывке указано, что владелец особняка, он же "Мистер Х", родился 31-го октября, поэтому паролем будет "1031".
КОМНАТА НАБЛЮДЕНИЯ:
- Выберите первый вариант для получения улик. - Выберите второй вариант, чтобы узнать, куда предстоит двигаться дальше. - Затем выберите третий вариант. - Покиньте комнату.
ГОСТИНАЯ:
- Выйдите из комнаты через двойные двери.
ГЛАВНЫЙ КОРИДОР НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- Пройдите на восток и войдите в правую верхнюю дверь.
ЭЛЕКТРОЩИТОВАЯ:
- Подойдите к радио, откройте меню, выберите "ПРЕДМЕТЫ" и используйте [Аудиокассету], чтобы прослушать звуки животных. - Покиньте комнату.
ГЛАВНЫЙ КОРИДОР НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- Поднимитесь вверх по лестнице.
ГЛАВНЫЙ КОРИДОР НА ВТОРОМ ЭТАЖЕ:
- После кат-сцены изучите упавшую со стены картину, чтобы получить подсказку. - Воспользуйтесь картой, нажав клавишу [C], чтобы быстро переместиться в главный коридор третьего этажа.
ГЛАВНЫЙ КОРИДОР НА ТРЕТЬЕМ ЭТАЖЕ:
- Пройдите на восток и зайдите в дверь.
ОРУЖЕЙНАЯ:
- Зайдите в северную дверь.
ВОСТОЧНЫЙ КОРИДОР НА ТРЕТЬЕМ ЭТАЖЕ:
- Зайдите в северную дверь.
КОМНАТА СО СТАТУЯМИ:
- Пройдите на запад и зайдите в дверь.
КЛАДОВАЯ НА ТРЕТЬЕМ ЭТАЖЕ:
- Подвиньте горшки таким образом, чтобы у Вас расчистился проход к уастку стены, помеченному другим цветом, как показано на изображении выше. - Изучите стену, чтобы продвинуться дальше.
ВОСТОЧНЫЙ КОРИДОР НА ТРЕТЬЕМ ЭТАЖЕ:
- Войдите в дверь слева.
ЗАПАДНЫЙ КОРИДОР НА ТРЕТЬЕМ ЭТАЖЕ:
- Осмотрите двойные двери, чтобы ввести верную комбинацию.
ГОЛОВОЛОМКА С ДВОЙНЫМИ ДВЕРЬМИ:
Чтобы решить этот пазл, нужно использовать все собранные ранее подсказки. Комбинация к двери состоит из четырёх цифр.
ОТВЕТ:
Вам были даны две подсказки: Первая — это звуки козы, льва и быка, которые были записаны на [Аудиокассету]. Вторая — это упавшая картина с изображением зелёной змеи, на которой было написано "13-й Знак Зодиака".
Главная подсказка — "13-й Знак Зодиака", потому что именно она наводит Вас на мысль о Западном Зодиаке, тринадцатым знаком которого является Змееносец. Исходя из этой информации, мы можем догадаться, к чему здесь нужны были звуки козы, льва и быка. Коза отвечает за Козерога, который является десятым по счёту знаком зодиака. Лев соответствет знаку зодиака Лев, который идёт пятым по счёту. А бык — это Телец, который является вторым знаком зодиака.
Таким образом по порядку у нас идут числа: 10-5-2, поэтому верной комбинацией будет "1052".
БАР:
- Изучите подсвеченное место на барной стойке и получите [Обрывок Письма №4]. - После этого Вам будет лучше сохранить свой прогресс, так как на этом месте мы можем получить КОНЕЦ 2. - Изучите подсвеченное место на настенных часах. Если Вы готовы обличить виновника, то нажимайте на первый вариант.
Если вы желаете получить КОНЕЦ 2, ознакомьтесь с соответствующим разделом ниже. В противном случае перейдите к разделу "РАСКРЫТИЕ ДЕЛА".
КОНЕЦ 2:
- На первый вопрос ответьте любым вариантом ответа три раза, кроме восьмого. - Поздравляем, Вы получили КОНЕЦ 2.
РАСКРЫТИЕ ДЕЛА:
- На первый вопрос ответьте восьмым вариантом ответа. - На второй вопрос ответьте третьим вариантом ответа. - На третий вопрос ответьте вторым вариантом ответа. - На четвёртый вопрос ответьте третьим вариантом ответа. - На пятый вопрос ответьте, вписав имя виновника.
ГОЛОВОЛОМКА С АНАГРАММОЙ В БАРЕ:
Вам нужно переставить буквы в имени Нагито Акаши таким образом, чтобы получить псевдоним преступника.
ОТВЕТ:
Если Вы переставите буквы местами, то получите имя Тоа Накагиши. Так что ответом будет "Тоа".
- На шестой вопрос ответьте первым вариантом ответа. - После кат-сцены выберите первый вариант и сохраните игру. Лучше сохраните прогресс в два разных слота, чтобы увидеть и другие концовки. Если Вы хотите, чтобы у Вас была возможность пересмотреть КОНЕЦ 2, то убедитесь, что сохраняете свой прогресс в другой слот.
30 СЕНТЯБРЯ
КОНЕЦ 4:
БАР:
- Используйте стол слева, чтобы обежать убийцу, и быстро идите к нижней двери, чтобы выйти из комнаты.
ЗАПАДНЫЙ КОРИДОР НА ТРЕТЬЕМ ЭТАЖЕ:
- Выйдите из коридора через дверь справа.
ВОСТОЧНЫЙ КОРИДОР НА ТРЕТЬЕМ ЭТАЖЕ:
- Зайдите в дверь наверху.
КЛАДОВАЯ НА ТРЕТЬЕМ ЭТАЖЕ:
- Проберитесь через лабиринт и выйдите через дверь справа.
КОМНАТА СО СТАТУЯМИ:
- Выйдите из комнаты через южную дверь.
ВОСТОЧНЫЙ КОРИДОР НА ТРЕТЬЕМ ЭТАЖЕ:
- Идите на юг, обходя отверстие, появившееся перед Вами в полу.
ОРУЖЕЙНАЯ:
- Изучите подсвеченный выдвижной ящик. - Когда Вас спросят, желаете ли Вы взять предмет, выберите первый вариант. - Быстро пройдите на юг, чтобы в комнате появился убийца, а затем позвольте ему поймать Вас. - После смерти выберите второй вариант ответа.
БИБЛИОТЕКА (НИЖНЯЯ КОМНАТА):
- После кат-сцены сохраните свой прогресс. - Войдите в левую дверь.
СПАЛЬНЯ ВЛАДЕЛЬЦА:
- Осмотрите сундук в нижней части комнаты и достаньте оттуда [Верёвку]. - Покиньте комнату.
БИБЛИОТЕКА (НИЖНЯЯ КОМНАТА):
- Когда Вам предоставят возможность выбрать, кликните на первый вариант. - После кат-сцены осмотрите человека внизу, чтобы получить [Ключ от Главного Входа]. - Осмотрите человека сверху. - Выйдите из комнаты через верхнюю дверь.
БИБЛИОТЕКА (ВЕРХНЯЯ КОМНАТА):
- Выйдите из комнаты через дверь справа.
ГЛАВНЫЙ КОРИДОР НА ВТОРОМ ЭТАЖЕ:
- Спуститесь вниз по лестнице.
ГЛАВНЫЙ КОРИДОР НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- Идите на юг к главному входу.
ПРИХОЖАЯ:
- Изучите входные двери и выберите первый вариант. - Поздравляем, Вы получили КОНЕЦ 4.
С этого момента Вам предлагается два способа, как убежать от преследователя. Один из них — упрощённый, который позволяет Вам пропустить сцену погони. Другой — обычный, который изначально и предполагался в игре. Когда Вы закончите убегать от убийцы, перейдите к разделу "БИБЛИОТЕКА (НИЖНЯЯ КОМНАТА) — ПОСЛЕ СЦЕНЫ ПОГОНИ №1".
БИБЛИОТЕКА (НИЖНЯЯ КОМНАТА) — ПОСЛЕ СЦЕНЫ ПОГОНИ №1:
- После кат-сцены Вам будет лучше сохранить свой прогресс, так как сейчас Вы можете получить КОНЕЦ 1, КОНЕЦ 3, КОНЕЦ 5 и СЕКРЕТНУЮ КОНЦОВКУ.
КОНЕЦ 3:
БИБЛИОТЕКА (НИЖНЯЯ КОМНАТА):
- Войдите в левую дверь.
СПАЛЬНЯ ВЛАДЕЛЬЦА:
- Осмотрите сундук в нижней части комнаты и достаньте оттуда [Верёвку]. - Покиньте комнату.
БИБЛИОТЕКА (НИЖНЯЯ КОМНАТА):
- Когда Вам предоставят возможность выбрать, кликните на первый вариант. - После кат-сцены можете осмотреть жертву. - Позвольте убийце поймать Вас. - После смерти выберите второй вариант ответа.
ГЛАВНЫЙ КОРИДОР НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- После кат-сцены сохраните игру на другой слот. - Откройте меню, выберите "ПРЕДМЕТЫ" и используйте [Зажигалку]. - Медленно двигайтесь в сторону запада, аккуратно обходя призраков, а затем изучите подсвеченное место на полу и подберите [Ключ от Главного Входа]. - Медленно продвигайтесь на юг и заходите в прихожую.
ПРИХОЖАЯ:
- Изучите входные двери и выберите первый вариант. - Поздравляем, Вы получили КОНЕЦ 3.
БИБЛИОТЕКА (НИЖНЯЯ КОМНАТА):
- Войдите в левую дверь.
СПАЛЬНЯ ВЛАДЕЛЬЦА:
- Осмотрите сундук в нижней части комнаты и достаньте оттуда [Верёвку]. - Покиньте комнату.
БИБЛИОТЕКА (НИЖНЯЯ КОМНАТА):
- Когда Вам предоставят возможность выбрать, кликните на второй вариант.
Теперь, чтобы получить остальные концовки, Вам снова предлагается два способа, чтобы сбежать от преследователя. Когда Вы закончите убегать от убийцы, перейдите к разделу "ГЛАВНЫЙ КОРИДОР НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ — ПОСЛЕ СЦЕНЫ ПОГОНИ №2".
ГЛАВНЫЙ КОРИДОР НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ — ПОСЛЕ СЦЕНЫ ПОГОНИ №2:
- После кат-сцены сохраните свой прогресс в два разных слота: один для того, чтобы получить КОНЕЦ 1 и СЕКРЕТНУЮ КОНЦОВКУ, а другой, чтобы получить КОНЕЦ 5.
КОНЕЦ 5:
ГЛАВНЫЙ КОРИДОР НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- Откройте меню, выберите "ПРЕДМЕТЫ" и используйте [Зажигалку]. - Медленно двигайтесь в сторону запада, аккуратно обходя призраков, а затем изучите подсвеченное место на полу, чтобы подобрать [Ключ от Главного Входа] и [Ключ от Кладовой на 1-м Этаже]. - Медленно продвигайтесь на юг и заходите в прихожую.
ПРИХОЖАЯ:
- Изучите входные двери и выберите первый вариант. - Поздравляем, Вы получили КОНЕЦ 5.
КОНЕЦ 1:
ГЛАВНЫЙ КОРИДОР НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- Откройте меню, выберите "ПРЕДМЕТЫ" и используйте [Зажигалку]. - Медленно двигайтесь в сторону запада, аккуратно обходя призраков, а затем изучите подсвеченное место на полу, чтобы подобрать [Ключ от Главного Входа] и [Ключ от Кладовой на 1-м Этаже]. - Медленно пройдите на запад и откройте дверь в кладовую ключом.
После кат-сцены Вам будут даны два способа побега от преследователя.
- После кат-сцены быстро идите на восток к выходу.
ГЛАВНЫЙ КОРИДОР НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- Аккуратно проходите на юг и заходите в прихожую.
ПРИХОЖАЯ:
- Изучите входные двери и сбегите из особняка. - Поздравляем, Вы получили КОНЕЦ 1.
СЕКРЕТНАЯ КОНЦОВКА:
ГЛАВНЫЙ КОРИДОР НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- Откройте меню, выберите "ПРЕДМЕТЫ" и используйте [Зажигалку]. - Медленно двигайтесь в сторону запада, аккуратно обходя призраков, а затем изучите подсвеченное место на полу, чтобы подобрать [Ключ от Главного Входа] и [Ключ от Кладовой на 1-м Этаже]. - Медленно пройдите на запад и откройте дверь в кладовую ключом.
После кат-сцены Вам будут даны два способа побега от преследователя.
- После кат-сцены быстро идите на восток к выходу.
ГЛАВНЫЙ КОРИДОР НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ:
- Аккуратно поднимитесь вверх по лестнице.
ГЛАВНЫЙ КОРИДОР НА ВТОРОМ ЭТАЖЕ:
- После того, как сделаете пару шагов, позвольте преследователю поймать Вас. - После смерти выберите второй вариант ответа. - Поздравляем, Вы получили СЕКРЕТНУЮ КОНЦОВКУ.
Обязательно к прочтению! Прежде, чем Вы запустите саму игру, убедитесь, что язык системы у Вас проставлен японский.
Но ведь можно было сделать так, чтобы игра запускалась без учета системы языка и все равно было на русском...
И позвольте мне подушнить, но не надо подражать Английскому Написанию Заголовок. В русском почти всегда пишется только с одной заглавной буквой. По мне один раз проехались на этом сайте, стараюсь больше так не делать х)
Кстати, почему секретные, а не загадочные? Там же всякую сверхъестественную фигню расследуют, а секреты больше относят к шпионским материалам и прочее.
Действительно довольно душно. Не стоит придираться к объективно хорошо проделанной работе из-за таких мелочей. Из-за такого у людей, которые вкладывают всю душу в работу пропадает всякое желание заниматься этим и дальше.
Да, к сожалению, по-другому сделать у меня не вышло. Игра нормально отображает текст только при японской локализации. Так как за помощью мне обратиться в своё время было не к кому, я решила оставить всё как есть, предупредив об этом в описании. Хотя было много тщетных попыток исправить это самостоятельно. Игра-то сама по себе работает хорошо. Может, Вы могли бы мне подсказать, как этого можно было бы избежать в будущем? А то в технической части, как видите, я не особо сильна. С какими-то играми у меня всё хорошо идёт, а с какими-то уже потяжелее.
Перевод названия, как по мне, звучит неплохо и отражает суть. Всё же все эти слова синонимы. :) Но, возможно, соглашусь с Вами, и слова "таинственные" или "загадочные" вписались бы чуть органичнее. Но на самом деле, в игре не то что бы всё на сверхъестественном завязано. Оно просто где-то на фоне, а ситуации все вполне себе "обыденные", если можно так выразиться.
В целом же, игра работает исправно, так что переживать не за что. Проходите на здоровье, хех. :)
Может, Вы могли бы мне подсказать, как этого можно было бы избежать в будущем? А то в технической части, как видите, я не особо сильна. С какими-то играми у меня всё хорошо идёт, а с какими-то уже потяжелее.
Я обычно с удовольствием помогаю начинающим переводчикам (тем более я также переводила игру на этом же движке и смогла запустить без учета локали), но я связалась с разработчиком игры и он указал, что он не давал разрешение на перевод. Что лично меня крайне расстраивает и потому подсказывать не собираюсь.
Перевод сделан на славу. Все грамотно, лаконично и красиво. Шутки тоже переведены достойно. Работает и запускается тоже хорошо, изменить язык системы - это дело двух минут, ничего сложного в этом нет, тем более игра довольно интересная и стоит того. Огромное спасибо переводчику за его большой труд!
Хоть я и прошла только половину этого RPG, но мне уже нравится сюжет, который оборачивается вокруг этой игры :>
Отдельно хочу сказать огромное спасибо переводчику за хорошо проделанный большой труд! Сам перевод действительно вышел очень лаконичным, интересным и объективно понятным, что не может не радовать глаз Проблем запуска игры с переводом не возникло и не вызывало никаких трудностей
Ещё не играла, но могу дать обходной путь, тем кто боится менять язык на всей системе. Понадобиться NTEALS (прога, которая позволяет запускать иностранные игры, без смены языка, в частности японские). После установки, запуская (обычно, иконка с чашечкой) выставляйте такие параметры: на Codepage Select "Японская ShiftJIS"; Locale Select "Японский"; Component Select "ntleaj.dll". Остальные по умолчанию (Если не получается, то поменяйте параметр в Component Select, у меня только в этом была проблема, работает на W10). Чтобы запустить игру нажмите на точки у AppPath (программа не закрыта), найдите иконку игры и нажмите Save&Run
Ответ на загадку с настенными часами Вы можете посмотреть в пункте "Прохождение" на странице с игрой. Да и вообще в прохождении можно посмотреть ответ на любую загадку. Но, если что, ответом на головоломку с часами является слово:
Коротенькая игрушка, лёгкие головоломки, детективная подоснова. Вполне себе неплохая игруля, чтобы скоротать вечерок. ) Интересно, будет ли вторая часть, потому что истинная концовка намекает на продолжение?
Жаль, что всех красавчков убили, а один оказался маньяком, а другой больным на голову братиком :cry: