Да, возможно. Примерно так:
1) зафиксировать прохождение игры в переменную
Код
# выше вся остальная игра
"И вот так Вы убили Сотону! Занавес..."
$ persistent.projdeno = True # строка которую надо вставить на самом финале
return
2) Запросить эту переменную перед началом игры
Код
label start:
if persistent.projdeno:
menu:
"В прошлый раз вы убили Сотону! Хотите теперь поиграть ЗА Сотону?"
"Конечно":
jump sotonaroute
"Нет, я еще раз хочу убить Сотону.":
pass
РТФМ