ну тогда в лоб - почему sfx_wrapping без кавычек, а "prologue" с кавычками - непорядок!!!
Без кавычек точно также не работает. Ошибка не в синтаксисе, иначе RenPy мне бы голову откусил. Тут какой-то другой непорядок. Без кавычек ровно то же самое.
Господа, я нашёл ошибку. Для тех, у кого похожая проблема, объясню: смените название переменной. Вероятнее всего, в оригинальной игре уже существовала переменная prologue, из-за чего компилятор игнорировал её переназначение.