Ребята... такой вопрос...
Рисую кнопки через screen... на их нажатие, у меня будет что то происходить... проблема в том что когда я их вызываю... Да... всё красиво показывается работает... но он вылетает в начало игры, и рисуется по верх imagemap... как сделать правильно петлю, что бы он тормозил, и не вылетал в начало? Или как выключить imagemap... пробовал imagemap прописать внутри label... и потом делать hide этого labla... но не получилась. Я конечно могу сделать пустой imagemap ... и им перерисовывать нормальный imagemap ... но это какой-то кустарный способ... может кто то подскажет более изящное решение
Всё нашел ответ:
Код
label looping:
$ renpy.pause()
jump looping
Может кому-то пригодиться