Допустим, мне нужно, чтобы несколько сообщений сменялись не по нажатию на них, а по определенному времени.
Для этого я создаю соответствующего персонажа:
Код
$ no_interact = Character(interact = False, advance = False)
И, соответственно, вывожу необходимые сообщения:
Код
no_interact "text_1"
pause 2.0
no_interact "text_2"
pause 2.0
no_interact "text_3"
pause 3.0
Такая реализация действительно работает, но при нажатии диалоги все равно сменяются. Каким образом я могу заблокировать взаимодействие игрока с игрой, и дать ему возможность просто смотреть?
Из необычного, если задать персонажа таким образом: Код
$ no_interact = Character(interact = True, advance = False)
то игрок перестает взаимодействовать с игрой, но и сообщения не сменяются по таймингу.