Незамысловатая игра, в которой вам нужно выбраться из дома с привидениями, играя за двоих персонажей - парня и девушку. Игра делалась на конкурс игр, проводившийся в начале февраля этого года, и предполагалось, что это будет маленькая игра, сделанная за неделю-две. Но в итоге, всё несколько затянулось. По моей задумке - этот проект входит в серию игр под общим названием "Романтические Приключения", где предполагается наличие двух игровых героев, и развитие романтических отношений между ними по ходу прохождения различных испытаний в игре.В случае с игрой "Спастись из Зелёного Дома" сюжетная фабула такова: Один молодой студент влюблён в девушку, но боится признаться ей в своих чувствах. Он решает показать ей загадочный "Зелёный Дом" - старое заброшенное общежитие в загородном лесу, в надежде что его таинственная атмосфера произведёт на неё впечатление. Но происходит непредвиденное. Дом превращается в огромный запутанный лабиринт из множества комнат, лестниц и коридоров. И более того - в закоулках этого лабиринта бродят жуткие создания непонятной природы! Где-то с этого момента и начинается игра. Сам процесс прохождения основан на базовой механике РПГ-Мэйкера (тут даже нет переключения управления героями). Присутствуют стандартные битвы, сохраняться нужно в специальных местах, и вовремя находить сундуки с вещами. По пути появляются подсказки, которые помогут вам сориентироваться. Особенностью игры я бы назвал дизайн и атмосферу - на их проработку ушло больше всего времени. В итоге игра получилась с уклоном в сюрреализм и психоделику, этакий"Yume Nikki вдвоём".Я также попытался сделать интересные диалоги - ну, как по мне, они вышли слишком наивными. Ещё здесь используетсяChar Expand Patchдля 2003, позволяющий использовать большие чарсеты - в некоторых местах с его помощью созданы декорации и элементы игровой среды. Добавлю, что источником вдохновения для меня во многом стала игра"Дешёвые Драмы"Арлекина (на мой взгляд, одна из лучших русских игр на РПГ-Мэйкере), а также недавно обновившийся"Моби Домовой"от Фокса. Примечание:Если у вас нет стандартных шрифтов 2003 Мэйкера, то вам нужно будет установить их. Они лежат там же, и называются - "RM2000" и "RMG2000". Ну, и напоследок, вот несколько рекомендаций по прохождению игры: 1. Если на вашем пути образовался затор из стульев - зайдите в какую-нибудь дверь, а затем вернитесь. Стулья примут изначальное положение. 2. Если на вас напала стая перчаток, то будет нецелесообразно тратить на них петарды или перцовый спрей, так как они валятся с одного удара. 3. Есть места, где никто не нападает. Обычно, это рядом с подсказками или местом для сохранения. 4. Аптечка восстанавливает всё здоровье, даже если персонаж был нокаутирован. А вот перцовый спрей не восполняется, его стоит по экономить. 5. В самом конце идёт очень длинная заставка - практически, как мультфильм. Делать там ничего не нужно, нужно только смотреть. Если терпения хватит. :) P.S.: Я буду очень признателен за выловленные баги и различные рекомендации!
В ходе бета-теста выяснилось, что если игру запустить черезEasy RPGилиSteam-версию, то в ней "ломаются" и начинают некорректно отображаться большие чарсеты. Для запуска подходит только старый RPG Maker 2003, либо просто exe-файл игры. Правда выяснилось, что на Easy RPGвозможен корректный запуск игры, если перед её открытием всплывает меню - в нём вначале нужно нажать "No", а затем "Ok", после чего проект откроется в "старом" формате, со старыми крупными шрифтами 2003 и тд - большие чарсеты при этом также сохранятся. Но всплывает, почему-то, оно не у всех. На данный момент в связи с этим было принято решение запаковать игру так, чтобы запустить её можно было только через специально созданный файл. Это предотвращает запуск через неправильный редактор, и поломку ключевых спрайтов/текстур в игре. Использовалась программа Molebox старой версии - Скачать(по этой ссылке вы также можете найти подробные пошаговые инструкции по запаковке вашего проекта, если хотите сделать также). Для запуска игры используйте запускаемый файл"GHOUSE". Игра вылетала с ошибкой "The RPG Maker 2003 Runtime Package is not present or not registered ".Как оказалось - в RPG_RT.ini просто была сбита строка FullPackageFlag=1 из-за большого количества пробелов. Теперь это исправлено, и всё работает! Добавлю, что если у вас всё-таки возникла эта ошибка здесь или в другом проекте - просто установите старую версию 2003 Мэйкера и РТП к нему.Скачать можно здесь -Скачать.
Движок: старый RPG Maker 2003 + Char Expand Patch (не совместимо с Easy RPG / Steam). Взято с сайтаНейтральная полоса