Сайт Anivisual.net закрыт

Он продолжит функционировать в виде архива. Новые материалы добавлять нельзя.

Бог, который ползёт

God That Crawls

Рейтинг:
  • 2
  • 2894
    Год релиза:
    2021
    Тип:
    RPG (jRPG)
    Платформа:
    Windows
    Продолжительность:
    Менее 2 часов
    Жанры:
    Хоррор, Приключения, Фэнтези
    Автор:
    Nob
    Язык:
    Русский
    Теги:
    отечественный разработчик, Бог который ползёт, Несколько главных героев, фэнтези, Повествование от первого лица
    Дата добавления:
    25/Апр/2021 23:49
    Дата последнего обновления:
    26/Апр/2021 00:44
    Добавил:
    47-Кам
    или зарегистрируйтесь,
    чтобы добавить новеллу в список избранного.
    Привет. Я это сделал за пару недель, чтобы просто посмотреть возможности RPG maker'а, и что в нём можно сделать и как. Я взял за основу модуль God That Crawls к настольной ролевой игре Lamentations of the Flame Princess. Я не фанат этого модуля и системы, просто тогда мне казалось что это будет довольно быстро и просто.
    Это оказалось не так. Часть идей из модуля воплотить изначально невозможно в рамках модуля, часть очень тяжело реализовать в компьютерной игре, а часть трудно сделать в RPG maker'е. Ну и часть я просто задолбался делать.
    Поэтому многое осталось за бортом.
    Но основа та же: партия приключенцев попадают большое подземелье, в котором полно сокровищ и по которому шляется тупой, но не убиваемый монстр.
    Из необычных фич, большую важность имеет свет. Подземелье тёмное, факелы и заклинания света быстро тратятся и работают не долго.
    Также я сделал некое подобие вэнсианской магии: Мистик может подготовить заклинание заранее и потом использовать его в бою. Одно. Прям как LotFP. Сделано это довольно криво - свиток с заклинанием считается броней. Но работает. Но лучше так не делайте.
    UPD: Расширил финал. Теперь там рассказывают, что произошло после приключения. В зависимости от того, что удалось вынести из подземелья. Исправил пару багов.

    Достоинства/Особенности:
    ---☆ Ну, тут есть запутанное подземелье и система освещения.
    ---☆ И подобие вэнсианской магии.
    Недостатки:
     ̄□ ̄ Это тренировочный проект на базовых ассетах.
     ̄□ ̄ Уйма опечаток и наверняка есть баги.
     ̄□ ̄ У меня английская версия MZ и я перевёл далеко не все базовые фразы.
    Движок: RPG Maker MZ
    Взято с сайта Светлая Зона



    Комментарии (2)


    Убедительная просьба: в комментариях без спойлеров! Для обсуждения сюжетных моментов идите на форум.
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    Регистрация | Вход
    avatar
    #1 Хемуль
    87473
    в 13:27 (26/Апр/2021)
    1
    Как-то почти ничего про сюжет нет...
    avatar
    #2 KusSv
    507271
    в 14:46 (24/Июн/2021)
    1
    Небольшая зарисовочка. По сути, игровая локация всего одна - лабиринт. Имеется сценка-введение перед ним, да завершающая.

    Мне игра показалась похожей на интерпритацию сказки или притчи. Смысл передан, пещера не настолько большая, чтобы задолбать игрока. На один раз хорошо.