Сайт Anivisual.net закрыт

Он продолжит функционировать в виде архива. Новые материалы добавлять нельзя.

The Abyss of Darkness

Рейтинг:
  • 19
  • 7899
    Год релиза:
    2020
    Тип:
    Кинетическая (Демо), Экшн, RPG (jRPG)
    Платформа:
    Windows
    Продолжительность:
    2-10 часов
    Жанры:
    Хоррор, Экшн, Детектив, Мистика, Приключения, Триллер
    Автор:
    SuperRage
    Язык:
    Русский
    Теги:
    Постапокалиптика, Наши дни, Главный герой парень, отечественный разработчик, Повествование от первого лица
    Дата добавления:
    31/Мар/2022 21:59
    Дата последнего обновления:
    06/Сен/2022 18:10
    Добавил:
    SuperRage
    или зарегистрируйтесь,
    чтобы добавить новеллу в список избранного.
    Что есть истина, а что есть глупые теории? Является ли сама истина истинной или на деле всё совершенно иначе? Или же истина кроется в довольно логичных вещах? Так или иначе, ответ на этот вопрос не каждому суждено найти, а нашему главному герою Кайлу Смиту только предстоит начать его искать, и найдёт ли он его — будет зависеть исключительно от вас.

    Непросто, когда ты вдруг приходишь в сознание неизвестно где да ещё и с потерей памяти, и более того, когда здание, в котором ты очнулся, кишит какими-то... тварями. Однозначно даже и не сказать, что это за существа и откуда они здесь взялись. Что ещё пугающе, даже снаружи дела обстоят ничем не лучше — повсюду таинственный туман, покрывший весь город и полная неизвестность, что стало с этим миром.

    Как же Кайл поступит в данном ситуации? Сможет ли он спастись? Сможет ли вспомнить хоть что-то из своего прошлого и кто он? На всё это трудно дать хоть какой-то ответ, ведь в этом мрачном городе ни в чём нельзя быть уверенным...

    А вокруг же одна сплошная... пучина тьмы.



    Комментарии (19)


    Убедительная просьба: в комментариях без спойлеров! Для обсуждения сюжетных моментов идите на форум.
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    Регистрация | Вход
    avatar
    #1 zabolotnaya
    416187
    в 19:44 (01/Апр/2022)
    0
    nwhat
    avatar
    #2 Sawaren
    88806
    в 22:21 (01/Апр/2022)
    0
    Игру не пройти, постоянные ошибки, сохранения не работают, с первой локации вообще не выйти
    avatar
    #3 SuperRage
    262046
    в 11:44 (02/Апр/2022)
    0
    Залил обновление, которое, думаю, должно исправить проблему с сохранением. А насчёт ошибок можете указать, какие конкретно были? По идее их не должно было быть. А что касательно первой локации, выйти с неё вполне возможно, надо лишь внимательнее всё осматривать. На каком моменте вы там застряли?
    avatar
    #4 Sawaren
    88806
    в 13:40 (02/Апр/2022)
    0
    Здравствуйте, с первой локации я вышел, через карту, нашел ключ от двери, но при нажатии на выход вылетает ошибка движка, я нажимаю игнорировать и тебя просто рандомно, я так понимаю, перекидывает в другую комнату. А в конце, на улице, игра просто закрылась и все =\
    avatar
    #5 SuperRage
    262046
    в 16:59 (02/Апр/2022)
    0
    Очень странно, лично у меня при нажатии на выход и на улице всё работает в игре без проблем.
    avatar
    #6 Sawaren
    88806
    в 20:12 (02/Апр/2022)
    0
    Возможно проблема была в том, что на пути к папке с игрой была кириллица. Скачал новую версию, перенес папку в другое место, и все игра заработала без проблем,
    avatar
    #7 SuperRage
    262046
    в 05:09 (03/Апр/2022)
    0
    Скорее всего, в этом и была причина проблемы. Рад, что в итоге всё решилось.
    avatar
    #8 Sawaren
    88806
    в 11:01 (03/Апр/2022)
    0
    Со второй попытки получилось пройти эту демку, в некоторых случаях не хватает карты, некоторых непонятно куда идти, и просто слоняешься по локации, иногда надоедает лутать все что не приколочено, но в целом же игра вполне проходимая без особых проблем, время от времени можно и улыбнуться, а скримеры заставили дернуться. В целом игра понравилась, буду ждать продолжения
    avatar
    #9 РайДа
    66394
    в 15:31 (03/Апр/2022)
    0
    Я вылетаю как только начальный диалог кончается, в самой 1 комнате. ncry
    avatar
    #11 SuperRage
    262046
    в 05:38 (04/Апр/2022)
    0
    А на пути к папке с игрой у вас присутствует кириллица?
    avatar
    #12 РайДа
    66394
    в 16:22 (04/Апр/2022)
    0
    Нет, все на английском.
    avatar
    #10 Хемуль
    87473
    в 18:45 (03/Апр/2022)
    0
    Напоминает какие-то  игры на Андроид про зомби.
    avatar
    #13 Dark_elder
    634946
    в 07:34 (05/Май/2022)
    0
    Добрые люди помохите, не знаю как пройти дальше, остановился на моменте с квартирой  из которой нельзя выбраться, расшифровка символов есть, но чё далее хз спосите бренную душу, пожалуйста!
    avatar
    #14 SuperRage
    262046
    в 18:07 (06/Май/2022)
    0
    Дальше нужно найти красные символы в одной комнат, внимательно осмотрите тёмные места
    avatar
    #15 Dark_elder
    634946
    в 13:13 (07/Май/2022)
    0
    Спасибо
    nlove
    avatar
    #16 DanteMayCry
    87607
    в 13:52 (02/Июн/2022)
    0
    Очень годно. Пока (по сюжету) выбрался из дома и слоняюсь по городу. Но загадка с символами в темноте меня выморозила.
    По сюжету - это анимешный Sillent Hill. Если не путаю, то даже локации взяты из Sillent Hill Alchemilla и вроде были из Nightmare House II. Скримерs пугали, атмосфера добротная, местами баганутая (совсем немного).
    Но есть пара минус: Недоработанная боевая система: блок было бы не плохо добавить или уклоны, а то когда кончается стамина остаётся ловить оплеухи. Анимации в некоторых местах вызывают смех и немного кринжа, например, когда герой наблюдает с камер за окровавленным мужиком. Ну и баги.
    Но в целом здорово. Одна из немногих новелл, которая меня зацепила.
    UPD: Только написал отзыв и напоролся на непроходимую ошибку. В комнате, за досками, которые надо зжечь, нельзя открывать ящики.
    Открыл холодильник = ошибка.
    Открыл ящик = ошибка.
    Открыл комод = ошибка.
    Не могу забрать ключ...
    UPD2: пришлось загрузить автосейф с Бесконечной комнатой, пройти по новой и всё получилось.
    Дошел до конца Канализации и буду ждать продолжения. Мне уже самому интересно, что это за Истина?
    avatar
    #17 Flygon2004del
    576918
    в 17:05 (27/Июл/2022)
    0
    поскажите куда мне идти я на моменте где гг говорил про сейф дошол я хз чо и куда мне идти
    avatar
    #18 Flygon2004del
    576918
    в 17:12 (27/Июл/2022)
    0
    а все нашол нада електрицество було врубити
    а и ще где найти код от сейфа???
    avatar
    #19 SuperRage
    262046
    в 18:13 (06/Сен/2022)
    0
    Привет всем, выпустил для Режима Выживания глобальное обновление, подробности ниже.

    Обновление v0.3.1.0 для The Abyss of Darkness:

    • Теперь в Режиме Выживания точки сражений выбираются не из случайных картинок города, а из случайных картинок соответствующих локаций, которые нужно будет выбирать перед выбором сложности. В разных локациях будут разные типы противников и разные их бонусы к здоровью и урону. Для каждой отдельной локации будет свой список лидеров и свои рекорды в плане набранных очков. Для прохождения пока доступна лишь локация Апартаменты.

    • Теперь в Режиме Выживания у персонажа и противников уровень не 30, а 50, и перед началом выживания даются 49 очков навыков, которые можно самостоятельно распределить, после чего прокаченные навыки сохранятся даже после рестарта локации, и их в случае чего можно сбросить и распределить заново.

    • Теперь в Режиме Выживания перед началом боя можно выбрать начальное оружие. Некоторые типы оружия могут быть закрыты и открываться лишь при достижении определённого количества очков на нужных уровнях сложности.

    • Теперь в Режиме Выживания уровень противников растёт не через каждые 10 побеждённых, а через 5 (с 50 до 58 уровня).

    • Теперь в Режиме Выживания можно видеть свои рекорды не только после окончания выживания, но и на экране выбора сложности.

    • Теперь в выборе после окончания выживания кнопка "Повторить" перезапускает локацию к моменту отчёта, а кнопка "Вернуться в меню" возвращает в меню выбора локации.

    • Теперь перед появлением каждого противника (кроме тех, что в катсценах) будет появляться всплывающее уведомление об обнаружении противника и показаны его имя, уровень, здоровья, урон и шанс уклонения, что позволит лучше подготовиться к бою. В уведомлении можно будет выбрать начинать ли бой с ним или же отступить.

    • Теперь пинки больше не расходуют выносливость, что позволит обороняться, пока она восстанавливается, но противники имеют шанс 30% прервать пинки своей атакой.

    • Теперь количество очков ярости, добавляемых при попаданиях по противникам оружием ближнего боя и пинками, вычисляется не по количеству потраченной выносливости, а по урону, дабы при использовании сильного оружия очки не пополнялись медленнее.

    • Теперь навык "Вход в раж" увеличивает не только наносимый урон в ближнем бою на 2%, но и скорость атаки на 5% за каждый удар, навыки "Изворотливость" и "Ловкие пальцы" за каждое своё улучшение увеличивают свой бонус на 10% (ранее на 8%), навык "Бешенство" на 5% (ранее на 4%), навык "Яростные замахи" на 7% (ранее 6%), а навык "Отпинать как следует" снижает не расход выносливости пинков, а шанс быть атакованным при пинках.

    • Теперь значки пассивных навыков, что появляются справа от значка активного навыка и имеют ограниченное время, появляются не с надписью "1.5", а с красной рамкой, которая каждую 0.1 секунды становится меньше.

    • Теперь пассивный бонус шока уменьшает шанс уклонения противников не от 33% до 99% в зависимости от уровня эффекта, а от 15% до 45%.

    • Добавлены в Режим Выживания новые типы особых предметов: пояса и модификаторы класса. Пояса увеличивают урон от определённых временных эффектов (от 1 до 2 эффектов в зависимости от качества). Модификаторы класса добавляют дополнительные очки прокачки определённым навыкам (от 2 до 4 навыков в зависимости от качества).

    • Добавлены в Режим Выживания всевозможные оружейные модификации 2, 3, 4 и 5 уровня и все нужные для их создания компоненты (полноценные текстуры сделаны лишь для модификаций, связанных с кровотечением, у остальных же пока что будут такие же, как у модификаций 1 уровня).

    • Добавлена в Режим Выживания возможность выпадения легендарного оружия. Каждый тип оружия данной редкости имеет своё собственное уникальное название.

    • Увеличен в Режиме Выживания шанс выпадения медальонов, колец и всех компонентов на 30%.

    • Увеличен на 28% урон от активного навыка Кайла "Пинательный вихрь" и общее накопление ярости для его активации на 50%.

    • Исправлена неполадка, из-за которой начала возникать ошибка при получении задания "Яйца Деспайрис".

    • Исправлен недочёт, из-за которого при перемещении любого предмета на пустой слот нажатием сначала на ПКМ, а потом на ЛКМ в итоге предмет не перемещался.

    • Исправлен недочёт, из-за которого можно было начать перемещать предметы из особых слотов и слотов одежды нажатием на ПКМ, что могло привести к ошибке.

    • Сброшены списки лидеров по причине обновления Режима Выживания.