Сюжет повествует о молодом психиатре, который по воле руководства отправился покорять психиатрическую больницу, расположенную в глухой деревне. После перенесенного потрясения разум Глеба стал играть с ним в жестокие игры. Психиатр начинает работать с загадочным пациентом, после посещения которого все предыдущие врачи погибали. От выбора игрока в этой истории зависит фактически всё. Жизни персонажей, моральный облик главного героя, а также его психическое здоровье.
В игре присутствуют три основные концовки. Каждая из них имеет по две вариации. Чтобы получить хорошую концовку необходимо вначале игры, при выборе действия с бутылкой, не разбивать её, также в основе лучшей концовке лежат романтические отношения с девушкой, которую главный герой встречает у ворот больницы. Правильные варианты диалога следующие: 'Широко улыбнуться и, представившись просто Глебом, протянуть пятерню, как хорошему другу.' 'Посмотреть в глаза девушки и твёрдым как сталь голосом представиться как-нибудь оригинально.' "Широко улыбнуться и, отбросив все предрассудки, сразу крепко обнять новую знакомую, ведь один раз живём!" Это и является фундаментом хорошей концовки. Её вариации зависят от того, согласится ли главный герой на сделку. От этого решения зависит, будет ли концовка реалистичной и ламповой или же с ноткой мистики и неопределенности. Для получения нейтральной концовки главному герою достаточно не разбивать бутылку в подъезде, при знакомстве с девушкой не выбирать вышеперечисленные варианты диалога, а также не использовать этот: 'Холодно поприветствовать эту болтливую девушку.' Данная концовка отличается от предыдущей только тем, что главный герой не заводит романтические отношения, а эпилог становится более холодным и загадочным. Две вариации этой концовки также зависят от того, согласится ли протагонист на сделку. При согласии игроку откроется нечто важное. При отказе персонаж заживет обычной жизнью с маленькими изменениями. Плохая концовка достигается при выборе варианта: "Разбить бутылку", а также при: 'Холодно поприветствовать эту болтливую девушку.' Что повлияет на их отношения и лишит игрока возможности выйти даже на нейтральную концовку. Две вариации данного эпилога также зависят от соглашения на сделку. Но фактически не отличаются друг от друга.
Игра чудесная, мне очень понравилась, однако шрифт я бы подобрал по лучше, больно жирный он, давит на глаза, и игра имеет несколько багов, например когда момент с картами идёт, проскипаешь чуть, и на совсем несвязанном с картами моментами остается выбор какую карту вытянуть)