Главное в процессе выяснить, оправданная ли она, или нет. Если нет - интерес теряется
Неоправданая жестокость действительно скучна,устраивать бойню не понятно ради чего,абсолютная ерунда.
Я считаю, что жестокость не столь плоха в играх, сколько попытка как то искусственно ее ограничить
А вдруг сюжет сам по себе жестокий? Хотя бывают и абсолютно мутные сюжета типа Manhunt 2 c его психическими отклонения и раздвоением личности.