Жизнь старшеклассника Оказаки Томои не складывается после смерти матери и серьёзной ссоры с отцом. Он нехотя ходит в школу, частенько опаздывает, прогуливает уроки и общается со своим лучшим другом, таким же безалаберным старшеклассником, Сунохарой. Томою ждёт довольно безрадостное будущее, пока он не встречает одну девушку и не познаёт ценность дружбы и семьи.
Все права на использование и распространение продукта принадлежат его соответствующим владельцам. Права на игру принадлежат компании KEY.
---------- СОДЕРЖАНИЕ ----------
Для быстрой навигации по разделам используйте поиск и переход (Ctrl+F), вставляя аббревиатуры соответствующих разделов.
1. Что это за игра? [ЧЭЗИ] - В каком порядке лучше всего проходить ветки игры? [ППВИ] - Какова цель игры? [КАЦИ]
2. Главное меню, настройки и секреты [ГМНС]
3. Описание персонажей [ПЕРС]
4. Бесспойлерные прохождения (Школьные дни) [БПШД] - Путь Фуко [ФУКО] - Путь Кё/Рё [КЕРЕ] - Путь Мисае [МИСА] - Путь Коумуры [ПКОУ] - Путь Юкинэ [ПЮКИ] - Путь Томоё [ПТОМ] - Путь Котоми [ПКОТ] - Путь Ёхея/Мей [ПМЕЙ] - Путь Каппея [ПКАП] - Путь Нагисы [ПНАГ]
5. Что такое «Продолжение Истории»? *лёгкие спойлеры* [ЧТПИ]
6. Бесспойлерные прохождения (Продолжение Истории) [БППИ] - Главный путь [ГЛПУ] - Путь Акио [ПАКИ] - Истинная концовка [ИСКО]
7. Весёлости [ВЕСЕ]
8. Благодарности [БЛАГ]
----------------------- Что это за игра? [ЧЭЗИ] -----------------------
Кланнад – это визуальная новелла, разработанная компанией KEY, также выпустившей такие игры как AIR, Kanon, Little Busters, Rewrite, Planetarian и т.д. В игре нет игрового процесса как такового, вы читаете новеллу до определённого момента, когда предстоит сделать выбор из нескольких появившихся вариантов, что изменит сюжет игры в ту или иную сторону, соответственно влияя на концовку игры. Кланнад был изначально выпущен на японском языке, но есть также его адаптации на русском, английском, китайском и, возможно, других языках. Было выпущено множество изданий (ни в одном из них нет материала "для взрослых") Кланнада в течении нескольких лет, в том числе и на разных платформах, однако сюжетно они никак не различаются, поэтому данный гид подойдёт для любого издания. Рекомендуется, однако играть именно в озвученную версию игры, так как она наиболее атмосферна. Сейчас озвучка присутствует даже в самых ранних выпусках игры, стоит только найти патч.
-------------------------------------------------------- В каком порядке лучше всего проходить ветки игры? [ППВИ] --------------------------------------------------------
Большинство путей (арок, веток) игры не зависимы друг от друга, однако путь Мисае, стоит пройти до арки Томоё. В этом случае в последней появиться дополнительная сцена, где вам дадут СВЕТ Мисае, что необходимо собирать для полного прохождения игры и получения Истинной Концовки (дополнительная информация по СВЕТУ в следующем разделе). Различные «мини-игры» в пути Фуко также активируют некоторые забавные внутриигровые сценки и события в арке Томоё, однако они не обязательны для прохождения игры. Далее приводится порядок прохождения арок персонажей игры. Соблюдать его не обязательно, но игра немаленькая и Вы попросту можете запутаться в перипетиях сюжета, поэтому вот несколько рекомендаций: 1. Пройдите путь Мисае (и по желанию путь Фуко) ДО прохождения арки Томоё. Если вы это не сделаете, то вам придётся снова переигрывать арку Томоё (или же загружаться ближе к концу в её ветке, чтобы активировать сцену с Мисае). 2. Если вы хотите получить 64-ударное комбо в пути Томоё, пройдите до неё все остальные арки персонажей. 3. Путь Кё фактически является продолжение пути Рё; проходить ветку Рё необязательно, а вот за Кё вам дадут СВЕТ. 4. Продолжение Истории начинается после прохождения пути Нагисы, поэтому рекомендуется проходить её арку, закончив все остальные ветки (заодно и разрыва в сюжете не будет, ведь это прямое продолжение её арки). То как вы будете проходить ветку Нагисы, повлияет на то, какие события вы увидите в Продолжении, в прохождении Вы увидите какие выборы надо сделать, чтобы не пропустить никакие сценки.
------------------------ Какова цель игры? [КАЦИ] ------------------------
Игра сюжетно разделена на две части: Школьная Жизнь и Продолжение Истории. Изначально доступна только школьная арка. Целью обеих арок является сбор «огоньков СВЕТА», которые Вы получите, когда поможете тому или иному персонажу обрести счастье, что обычно (но не всегда) достигается прохождением их веток. Получив достаточное количество огоньков (как правило, - 8, но их может быть и 7, смотрите примечание к ветке Фуко), откроется Продолжение Истории. Там тоже нужно получить несколько огоньков, что откроет ещё одно событие к концу Продолжения Истории. И вот когда Вы получите все огоньки СВЕТА и доберётесь до Эпилога, игра может считаться полностью пройдённой.
---------------------------------------- Главное Меню, Настройки и Секреты [ГМНС] ----------------------------------------
Запустив игру, вы увидите главное меню. 1. Новая игра: начинает игру со школьной арки. 2. Продолжение Истории**: начинает игру с продолжения сюжета Нагисы. 3. Галерея*: здесь вы можете посмотреть картинки и процент открытых из них. 4. Музыка*: здесь вы можете послушать открытую музыку. Чтобы открыть её вы сперва должны услышать её в игре. 5. Настройки: настраивайте звук, отображение экрана, шрифт и т.п. 6. Имя: Здесь можно изменить имя и фамилию протагониста (Оказаки Томоя). Однако в русской локализации, это ни на что не повлияет. 7. Выход: если Вы устали от чтения. * Эта опция откроется только после получения какой-нибудь концовки или СВЕТА. ** Откроется только после получения 7-8 огоньков и прохождения арки Нагисы. Кстати говоря, Огоньки Света будут появляться по мере получения на титульном экране игры слева от меню. Одно сюжетное событие может убрать один из огоньков, но не волнуйтесь, Вы всё равно сможете открыть Продолжение Истории и получите его назад позже. После же полного прохождения игры взгляните снова на титульный экран: Вас ждёт приятный сюрприз...
-------------------------- Описание Персонажей [ПЕРС] --------------------------
Оказаки Томоя: Главный герой игры. Старшеклассник-хулиган с проблемами в семье, не оставивший, однако, надежд на будущее... Сунохара Ёхей: Лучший друг и одноклассник Оказаки. Любит повыпендриваться и поискать приключений на свой зад, но предан своим друзьям и семье. Сунохара Мей: Младшая сестра Ёхея. Довольно взрослая для своего возраста в противоположность своему брату. Весёлая и жизнерадостная, любит своего брата и защищает его. Сагара Мисае: Домохозяйка в мужском общежитии. Часто выступает в роли консультанта для студентов и учеников. Хозяйственная, властная и сильная особа, не без своих слабостей и тараканов, разумеется. Сакагами Томоё: Невероятно сильная девушка, завоевавшая себе дурную репутацию за избиение хулиганов. На самом деле она не любит драки, она целеустремлена, умна и хочет баллотироваться в школьный совет. Фудзибаяси Кё: Старшая из сестёр. У неё есть домашний кабанёнок, которого она зовёт Ботан. Кё обладает довольно крутым нравом и быстро выходит из себя, особенно если кто-то задирает её младшую сестру Рё. Также типичная цундере. Фудзибаяси Рё: Младшая из сестёр. Очень стеснительна и не уверенна в себе, поэтому её легко заставили стать старостой класса. Её хобби – гадание на картах; точность предсказаний, чуть более чем часто ставится под сомнение. Ичиносэ Котоми: Странная девушка с детским характером и гениальным умом, постоянно читает книги. У неё почти нет друзей, но это и понятно, - она не общительна и крайне застенчива. Ибуки Фуко: Ещё одна чудачка, проводящая всё своё время за вырезанием деревянных морских звёзд. Говорит о себе в третьем лице, склонна витать в облаках. Миязава Юкинэ: Добрая девушка с приятными манерами, проводящая почти всё время в школьной архивной комнате и угощающая кофе, каждого забредшего туда. Множество хулиганов знают её и уважают, они часто тайком захаживают к ней. Фурукава Нагиса: Скромная, робкая девушка. Мечтает о восстановлении в школе драмкружка. Ибуки Коко: Старшая сестра Фуко. Заботливая, добрая, красивая женщина. Раньше преподавала в школе куда теперь ходит ГГ. Тошио Коумура: Учитель в школе известный своей заботой об учениках. Может поставить на путь истинный даже самых отпетых хулиганов. Хиираги Каппей: Ветреный, бездомный парень, носящийся по городу в поисках жилья и работы. Имеет женскую внешность. Фурукава Акио: Отец Нагисы. Настоящий мужик, любящий свою семью. Печёт хлеб с всей семейной пекарне. Фурукава Санае: Мама Нагисы. Молодая, красивая женщина, заведующая своей частной школой для детей у себя дома, также помогает мужу с выпечкой хлеба. Как правило, её эксперименты с выпечкой ничем хорошим не заканчиваются. Ёсино Юске: Бывшая рок-звезда, ныне работает электриком. Грехи прошлого почти опустили его на самое дно, но один человек помог ему выкарабкаться, он остепенился и тоже готовиться завести семью.
Также помните, что для пропуска уже пропуска уже прочитанного текста есть маленькая кнопочка, что находится снизу и справа диалогового окна(такой прямоугольный треугольник), или вы можете пропускать текст клавишей CTRL. Выборы, отмеченные звёздочкой, обязательны для данного пути, остальное – на ваше усмотрение. Цифра в квадратных скобках, - это номер выбора, считая сверху, то есть [1] – верхний выбор, [2] – нижний выбор. Бывают до 4х выборов, тогда соответственно [1] – верхний выбор, [4] – самый нижний. Названия выборов здесь могут немного не совпадать, с теми, что вы увидите в игре, но у каждого выбора здесь есть номер, да и общий смысл никто не отменял.
-- Путь Фуко [ФУКО]—
14 Апреля [2] Ничего не делать 15 Апреля [2] Проигнорировать [2] Остаться [1]* Спуститься во двор [2]* Продолжить разговор [1] Не светиться [1]* Я немного беспокоюсь [2] Игнорировать 16 Апреля [2] Остаться [1]* Поторопиться и купить [1]* Помочь ей [2] Мне это не нужно 17 Апреля [1] Очарования [1]* Идти, искать ей [1]* Заглянуть в другой класс [2]* Поговорить с ней 18 Апреля [2] Пусть идёт Сунохара [1] Не дать ей убежать [1]* Пойти в пустой класс [2]* Понаблюдать за ней [2] Пойти назад в класс [3] Какие парни вам нравятся? [2] Убежать с Фурукавой 19 Апреля [1] Пойти, посмотреть 20 Апреля [2] Где Санае-сан? [2] Игнорировать 21 Апреля [2]* Выглянуть в окно [1] Сок в нос [2] Пусть попробует ещё раз [1] Не сдаваться! 22 Апреля [1] Атака [1] Поговорить с Фуко [1] Поговорить с сёстрами [1] Подшутить над ней [2] Потерять Фуко (Ур1) [2] Оставить себе [2] Не помогать 23 Апреля [2]* Конечно нет [2] Какое у тебя хобби? [2]* Нет, это не так [2]* Взбодриться [1]* Окликнуть её [1] Подшутить над ней [2] Потерять Фуко (Ур2) [2] Отказаться 24 Апреля [1] Окликнуть её [1] Подшутить [3] Другой я (Ур1) [1]* Не обнимать 25 Апреля [1] Окликнуть её [3] Другой Я (Ур2) 26 Апреля [1]* Спросить их [2] Оставить её. [1]* Помочь [1] Сок в нос (Ур2) 27 Апреля [1] Честно признаться [1] Ущипнуть её за нос [1] Действительно... 28 Апреля [3] Медведь с рыбой [1] Пусть участвует [1] Подшутить [4] Где звезда? (Ур1) 29 Апреля [1] Пойти с Нагисой [1] Подшутить [4] Где звезда? (Ур2) (Получено звание: Мастер Фуко) Примечание: Есть сообщения, что при получении этого звания, в игре может пропасть музыка, рекомендую сохраниться до этого момента, чтоб вернуться к нему позже и получить достижение. 30 Апреля [3] Архивная комната (он же читальный зал) [2] Помассировать ей нос (Получено: Фуко-ниндзя) 2 Мая [1] Позвонить другому 3 Мая [1] Камень 11 Мая [2]* Побыть принцем Фуко [1] Поцелуемся? (Истинная концовка) / [2] Посидишь так? (хорошая концовка) Примечание: По прохождении пути Фуко Вы не получите огонька Света, однако, чтобы открыть Продолжение Истории, закончить эту арку необходимо. Сохранитесь на последнем выборе, чтобы открыть все картинки, также немного изменится эпилог пути Фуко.
-- Путь Кё/Рё [КЕРЕ]--
14 Апреля [2] Ничего не делать 15 Апреля [2]* Извиниться перед ней [2] Остаться [1] Проигнорировать [1] Не светиться [2] Игнорировать 16 Апреля [1] Поговорить со старушкой [1]* Полюбопытствовать [2] Остаться в классе 17 Апреля [1] Убивать время вне школы [1] Проводить взглядом 18 Апреля [2] Гадание картами [2] Пойти назад в класс 19 Апреля [2] Пойти домой 20 Апреля [2] Игнорировать 21 Апреля [2] Поспать ещё [1] Прыгнуть вправо [1] Бежать [2] Разорвать и выкинуть 22 Апреля [2] Сначала представься [2]* Забрать его пока 23 Апреля [2]* Пойти за ней [2] Как герой-астронавт [2] Отказаться 24 Апреля [1]* Ты серьёзно? 25 Апреля [2]* Идти к воротам [1] Друзья 26 Апреля [1]* Если ты хочешь... Примечание: Здесь пути расходятся: либо Рё, либо Кё. Сохранитесь здесь если хотите увидеть обе арки.
Рё 28 Апреля [3] Разыграть трагедию [1]* Короткие волосы 1 Мая [1] Восхитительно... 3 Мая [2] Молча смотреть на Кё 4 Мая [1]* Танзанит 5 Мая [2] Возлюбленные [1]* Поцеловать Конец Примечание: Вы не получаете свет за Рё, её путь необязателен в игре.
Кё 28 Апреля [2] Взять его в школу [1]* Мне нравятся длинные волосы 1 Мая [2] Ужасно… 3 Мая [1]* Попробовать 4 Мая [2]* Аметист 5 Мая [2] Возлюбленные [1]* Поцеловать её 7 Мая [1]* Окликнуть Конец Вы получаете СВЕТ сестёр Фудзибаяси.
-- Путь Мисае [МИСА]—
14 Апреля [1]Записать свой рэп [2]Импровизировать дальше 15 Апреля [2] Игнорировать её [2] Остаться [1]* Спуститься во двор (проигнорировав, позже вы получите другую сцену с Мисае) [2]* Продолжить разговор [2]* Пойти полюбопытствовать [2] Хотя нет [1] Я немного беспокоюсь [1]* Поговорить с ней 16 Апреля [2] Остаться [2] Зачем так утруждаться 17 Апреля [2] Убивать время вне школы [1]* Поговорить с ней 18 Апреля [1] Попробовать [2] Пойду назад в класс [1]* Поговорить с ней 19 Апреля [2] Пойти домой 20 Апреля [2] Проигнорировать [1]* Спросить, можно ли ещё прийти 21 Апреля [1] Проснуться окончательно [1]* Что вы ругаете [1]* Что вы заботливая [1]* Ваш опьяняющий аромат Конец Примечание: Вы не получите свет по прохождении ветки Мисае, однако это необходимо, чтобы активировать одну дополнительную сценку в пути Томоё, после которой Вы и получите свет за Мисае.
--Путь Коумуры [ПКОУ]--
14 Апреля [2] Ничего не делать 15 Апреля [2] Проигнорировать [2] Остаться [1]* Спуститься во двор [2]* Продолжить разговор [1] Не светиться [1]* Я немного беспокоюсь [2] Игнорировать 16 Апреля [2] Остаться [1]* Поторопиться и купить [1]* Помочь ей [2] Мне это не нужно 17 Апреля [1] Очарования [1]* Идти, искать ей [1]* Заглянуть в другой класс [2]* Поговорить с ней 18 Апреля [2] Пусть идёт Сунохара [1] Не дать ей убежать [1] Пойти в пустой класс [2] Понаблюдать за ней [2] Пойти назад в класс [3] Какие парни вам нравятся? [2] Убежать с Фурукавой 19 Апреля [1] Пойти, посмотреть 20 Апреля [2] Где Санае-сан? [2] Игнорировать 21 Апреля [2]* Выглянуть в окно [1] Сок в нос [2] Пусть попробует ещё раз [2] Пойти вместо неё 22 Апреля [1] Атака [1] Поговорить с Фуко [1] Поговорить с классруком [1] Продолжать ждать [1] Оставить где-нибудь [2] Не помогать 23 Апреля [2]* Конечно нет [3] Поговорить ни чём [2]* Нет, это не так [1] Спать [1] Отказаться 24 Апреля [1]* Обнять 26 Апреля [1]* Пройти мимо [1] Искать дальше [2] Не надо 27 Апреля [1] Ага, как покупатель 28 Апреля [1] Новом здание школы [2] Третий этаж [1] Объяснить [2] Отлынить как-нибудь 30 Апреля [1] Пусть Кё сделает бросок Конец Вы получаете СВЕТ Коумуры
--Путь Юкинэ [ПЮКИ]—
14 Апреля [1] Записать свой рэп [2] Импровизировать дальше 15 Апреля [2] Игнорировать её [2] Остаться [2] Проигнорировать [1] Не светиться [2] Проигнорировать 16 Апреля [2] остаться 17 Апреля [2] Убивать время вне школы [2] Проводить взглядом 18 Апреля [2] Пусть идёт Сунохара [1]* Пойти туда спать [2]* Поговорить с ней немного [1] Спать 19 Апреля [1] Пойти в старое здание школы [3] В архивную комнату 20 Апреля [1] Подойти [2] Остаться [2] Отказаться 21 Апреля [1] Проснуться окончательно 22 Апреля [3] Сперва представься сам [1] Идти [2] Рё 23 Апреля [3] Как фанат манги [2] Не делать этого [2] Отказаться 24 Апреля [2] Нет Юкинэ [2]* Оставить все как есть [1]* Да, конечно [2]* Пусть поспит Конец Вы получаете СВЕТ Миязавы Юкинэ
---Путь Томоё [ПТОМ]--
14 Апреля [1] Записать свой рэп [2] Импровизировать дальше 15 Апреля [2] Игнорировать её [2] Остаться [1]* Спуститься во двор [2]* Продолжить разговор [2]* Пойти полюбопытствовать [1]* Мне интересно [1] Я немного беспокоюсь [1] Поговорить с ней 16 Апреля [1]* Пойти [2] Остаться [1] Поторопиться и купить [2] Сама справится 17 Апреля [1]* Идти посмотреть [1]* Пойти с ним [1] Пойти с ним [1] Убивать время в школе [1] Пойти поспать [2] Поговорить [1] Поговорить с ней 18 Апреля [1]* Помочь ему [1] Пнуть его обратно [2] Пусть идёт Сунохара [2] Отпустить [1] Пойти в пустую комнату [2] Понаблюдать [1] Пойти туда спать [1] Уйти [1]* Помочь ей [1] Поговорить с ней 19 Апреля [1]* Остановить его [2] Пойти домой 20 Апреля [1] Подойти [1] Уйти [2] Не приходить снова 21 Апреля [1]* Проснуться окончательно [1]* Позвать её [2] Продолжать ждать [1]* Наверно... [2] Съесть сейчас 22 Апреля [1] Я домой иду [2]* Нет... [1]* Остановить это 23 Апреля [3] Поговорить ни о чем [2] Покажи удивление [1] Спать [2]* О её драмкружке 24 Апреля [1]* Хотел быть с Томоё 25 Апреля [2] Собираться 26 Апреля [2] Поесть в школе 2 Мая [2] Ты тоже представь это. 3 Мая [1] Вкл. воображение [2] Или не надо [2] Нет... не стоит 4 Мая [2] Попрощаться... и уйти 5 Мая [2]* Так дальше нельзя 6 Мая [2] Вмешаться [2]* Не заменять 11 Мая (Сохранитесь здесь и возвращайтесь, после того как пройдёте большинство веток) [1] Пнуть его обратно (64-ударное комбо) [1] Помочь (Эта сцена появится, только если до Томоё вы прошли ветку Сагары Мисае, после неё Вы получаете СВЕТ Сагары Мисае) Конец Вы получаете СВЕТ Сакагами Томоё)
--Путь Котоми [ПКОТ]--
14 Апреля [2] Ничего не делать 15 Апреля [2]* Проигнорировать [2]* Прогулять [2] Съесть немного [1]* Спуститься во двор [2]* Продолжить разговор [1] Не светиться [1] Не беспокоиться [2] Игнорировать 17 Апреля [1]* Прогулять [1]* Идти с ней [1]* Вырезаны ли страницы? [2] Убивать время вне школы [2] Проводить её взглядом 18 Апреля [2] Пусть идёт Сунохара [1]* Идти в библиотеку [1] Напугать его [1]* Зайти в библиотеку [2] Назвать её имя [1]* Нельзя её так оставлять 19 Апреля [2] Пойти домой [1] Зайти в магазин [2] Проводить её до дома 20 Апреля [2]* Можно остаться здесь? [1] Читать 21 Апреля [1] Проснуться окончательно [1] Это не так 23 Апреля [1] Пойти в учительскую 25 Апреля [1] Покорно дождаться 29 Апреля [2] Прогуляться 30 Апреля [2]* Помочь Котоми 3 Мая [2]* Не совсем, но... 4 Мая [2]* Так тоже неплохо... 5 Мая [1] Признаться 8 Мая [1] Почему все спрашивают это? 10 Мая [2]* Продолжать вспоминать 11 Мая [2]* Не сдавайтесь [2]* Упорно продолжать Конец Получен СВЕТ Ичиносэ Котоми
--Путь Ёхея/Мей [ПМЕЙ]--
14 Апреля [1] Записать свой рэп [2] Импровизировать дальше 15 Апреля [2] Игнорировать её [2] Остаться [2] Проигнорировать [1] Не светиться [2] Проигнорировать 16 Апреля [2] Остаться 17 Апреля [2] Убивать время вне школы [2] Проводить взглядом 18 Апреля [1] Попробовать [2] Пойду назад в класс 19 Апреля [2] Пойти домой 20 Апреля [1] Подойти [2] Остаться [1] Помочь 21 Апреля [1] Проснуться окончательно 22 Апреля [1] Скажи "Доброго Денёчка" 23 Апреля [1] Набрав в рот воды [1]* Поговорить 24 Апреля [2]* Быть ответственным [1] Сестёр Фудзибаяси [1] Спросить старшую (Кё) Мэй [2] Посмотрим издалека? Конец Вы получаете СВЕТ брата и сестры Сунохара.
--Путь Каппея [ПКАП]--
14 Апреля [1] Записать свой рэп [2] Импровизировать дальше 15 Апреля [1] Извиниться перед ней [2] Остаться [2] Проигнорировать [2] Не светиться [2] Игнорировать 16 Апреля [1] Поговорить со старушкой [1] Полюбопытствовать [2] Остаться в классе 17 Апреля [1] Убивать время вне школы [1] Проводить взглядом 18 Апреля [1] Гадание грудью [2] Пойти назад в класс 19 Апреля [2] Пойти домой 20 Апреля [1]* Подойти [2]* Остаться [1]* Помочь 21 Апреля [2]* Поспать ещё [1]* Прыгнуть вправо [2] Помочь человеку [1]* Найти адрес 22 Апреля [3] Сначала представься сам [1]* Бросит Ботана Кё [2]* Не помогать ему 23 Апреля [1] Как разлучённый любовник [2] Отказаться 24 Апреля [1]* Отказаться Каппей [2]* Помочь ему с жильём Конец Вы получаете СВЕТ Хиираги Каппея
--Путь Нагисы [ПНАГ]--
* - обязательный выбор ** - выбор, влияющий на некоторые события в Продолжении Истории *** - эти выборы необходимы, чтобы в Продолжении появилось как можно больше персонажей из школьной арки.
14 Апреля [2] Ничего не делать 15 Апреля [1]** Извиниться перед ней [2] Остаться [1]* Спуститься во двор [2]* Продолжить разговор [2]*** Посмотреть, что происходит [1]*** Мне интересно [1]* Я немного беспокоюсь [1]*** Поговорить с ней 16 Апреля [1] Заговорить со старушкой [2] Не совать нос [1] Вчерашнюю девушку [1]*** Пойти [2] Остаться [1]* Помочь ей [1] Да, я хочу этого 17 Апреля [1] *** Идти с ним [1] *** Пойти [1]*** Пойти [2] Иллюстраций [1] Идти, искать её [1] Заглянуть в другой класс [2] Поговорить с ней 18 Апреля [1]*** Помочь ему [1] Пнуть его назад [2] Гадание на картах [2] Не дать ей убежать [1] Пойти в пустой класс [2] Понаблюдать за ней [2] Пойти назад в класс [1]*** Помочь ей [2] Что изображено на плакате? [2] Убежать с Фурукавой 19 Апреля [1] Остановись уже [1] Пойти, посмотреть 20 Апреля [1] Как Фурукава? [1]** Пойти туда [2]** Понаблюдать [2]** Помочь 21 Апреля [2]* Выглянуть в окно [2] Продолжать ждать [1] Пойти вместо неё 22 Апреля [1]*** Поговорить с Томоё [3] Магия [1] Поговорить с Фуко [1]*** Поговорить с сёстрами [1] Ждать [2] Оставить себе [2] Не помогать 23 Апреля [2]* Конечно нет [3] Поговорить ни о чём [2]* Нет, это не так [1] Спать [1]*** Поговорить 24 Апреля [2]* Обнять 26 Апреля [1]* Пройти мимо [2] Оставить на понедельник [1]*** Конечно 27 Апреля [1]*** Да 28 Апреля [1]*** Искать в новом здании [1]*** Искать на втором этаже [1]*** Прокатит [2]*** Что-то весёлое и глупое [2] Остановить её 29 Апреля Примечание: Здесь будет сцена с Ибуки, если вы уже прошли путь Фуко. Вы потеряете один из огоньков СВЕТА, но не волнуйтесь, Продолжение всё равно откроется, а огонёк вернётся к Вам позже. 30 Апреля [2]* Я должен бросать 1 Мая [1] Подарить ей подарок 2 Мая [1]**Да 10 Мая [1] Украсть у неё сценарий 11 Мая [1]* Вы хороший отец [1]* Закричать ей Конец Если у вас есть 7-8 огоньков, то откроется Продолжение Истории
--------------------------------------------------------- Что такое «Продолжение Истории»? *лёгкие спойлеры* [ЧТПИ] ---------------------------------------------------------
Продолжение Истории - это продолжение школьной арки с Нагисой, их совместная жизнь после окончания школы. В Продолжении всё ещё нужно пройти несколько историй и собрать несколько огоньков, что откроют дополнительное событие, необходимое для полного прохождения игры. пройдя продолжение, вернитесь к нему ещё раз, чтобы полностью завершить историю и получить Истинную Концовку. События в продолжении могут несколько изменяться, это зависит от того, какие выборы Вы делали в пути Нагисы. Если Вы хотите что-то изменить, вернитесь к школьным дням и заново пройдите её арку. Затем снова начните Продолжение с уже переписанной легендой выборов. Для других персонажей нет Продолжения Истории. За исключением, разве, Томоё, но это уже отдельная игра и для неё не существует русской локализации. Также, в ней присутствуют сцены для взрослых.
В Продолжении Истории всё ещё надо добыть несколько огоньков света, и Вы порой не сможете двигаться дальше, пока не заполучите нужное количество.
--Главный путь [ГЛПУ]-- 5 Мая [1] Успокойся 6 Мая [1] Конечно 9 Мая [1] Объяснить недопонимание [1] Молчать 12 Мая [1] Посмотреть телевизор 13 Мая [1] Школьный фестиваль [1] Предварительные экзамены 16 Мая [1] Вообще идейка ничего [1]* Просто это нереально [1] Да (Получен СВЕТ Фурукавы Санае, история продолжается) Сожительство [1]* Признаться [1]* Продолжить разговор [2]* Спросить, что было дальше Ёсино [2]* Пусть лучше идёт Нагиса [2]* ......... [2]* Успокойся [1]* Обнять её [1] Обнять крепче [1] Проверить (Получен СВЕТ Ёсино Юске, история продолжается) [3] Отказаться от всего [2] Смотреть дальше [1] Нравится [2] Свалить (Сохранитесь здесь; когда наберёте 13 огоньков, загрузитесь отсюда) Усио (Получен СВЕТ Оказаки Наоюки) [1]* Пойти, посмотреть Коко и Фуко (Получен СВЕТ Ибуки Коко) (Возвращён СВЕТ Ибуки Фуко)
--Путь Акио [ПАКИ]-- 5 Мая [1] Успокойся 6 Мая [1] Конечно 9 Мая [2] Пусть думают, что хотят [2] Отрицать это 12 Мая [2] Посмотреть телевизор [1] Школьный Фестиваль [1] Предварительные экзамены 16 Мая [1] Идейка ничего [2] Выбора нет Акио [1] О дяде [1] Обнять её Конец Вы получаете СВЕТ Фурукавы Акио
--Истинная концовка [ИСКО]--
Чтобы увидеть её, Вам нужно собрать все 13 огоньков СВЕТА. Можете подсчитать их количество на титульном экране игры. Если вы сохранились в указанном месте в главном пути Продолжения, загрузитесь оттуда и вы попадёте прямиком на Истинную Концовку. Если же Вы играете сначала, следуйте следующим выборам:
--Главный путь [ГЛПУ]-- 5 Мая [1] Успокойся 6 Мая [1] Конечно 9 Мая [1] Объяснить недопонимание [1] Молчать 12 Мая [1] Посмотреть телевизор 13 Мая [1] Школьный фестиваль [1] Предварительные экзамены 16 Мая [1] Вообще идейка ничего [1]* Просто это нереально [1] Да Сожительство [1]* Признаться [1]* Продолжить разговор [2]* Спросить, что было дальше Ёсино [2]* Пусть лучше идёт Нагиса [2]* ......... [2]* Успокойся [1] Обнять её [1] Обнять крепче [1] Проверить [3] Отказаться от всего [1] Остановить это [2] Свалить [1]* Закричать ей
Последний выбор не появится, когда Вы будете проходить игру в первый раз. первый раз этот выбор будет сделан автоматически и Вы попадёте на истинную концовку. При повторном прохождении, выберите "Закричать ей", чтобы получилась истинная концовка или "Не кричать", чтобы вернуться на главный путь Продолжения, к пути Усио и т.д. Поздравляем! Посмотрев истинную концовку у Вас уже должны быть разблокированы все картинки и музыка, - Вы прошли игру Кланнад!!!
В Кланнаде присутствует множество скрытых сценок и картинок, некоторые из которых откроются только после прохождения определённых веток или выполнения иных условий. Они никак не влияют на основной сюжет, хотя забавно на них взглянуть.
--Дополнения к пути Томоё--
Комбо в 64 удара можно получить, сперва пройдя пути всех остальных персонажей. Телохранители Юкинэ, Мисае, Акио и даже Коумура продолжат комбо! Получив новый рекорд в 64 удара и, пройдя её ветку, переиграйте её; каждая попытка Сунохары доказать, что Томоё, - это парень, будет заканчиваться его избиением, конечно, но Вы в буквальном смысле сможете увидеть последствия этого! Если у Вас удастся каждый возможный прикол над Фуко в её ветке, то по прохождении пути Томоё, Вы сможете увидеть несколько дополнительных сценок с ней!
--Дополнение к пути Юкинэ--
Проделывая любовное заклинание (там где оказываешься с кем-нибудь на складе спортинвентаря), вашим соседом может оказаться Кё, Рё, Мисае, Нагиса, Томоё и несколько других персонажей. Сблизьтесь с ними перед проделыванием этого заклинания и любуйтесь результатом!
--Бейсбол--
Есть ещё один путь с Акио и почти всеми персонажами! Получите бейсбольную концовку, что идёт сразу за сражением на лазерных пистолетах! Есть несколько вариантов первого и второго, но для получения наилучшей концовки следуйте этим вариантам:
-Ничего не делать -Игнорировать её -Остаться на урок -Спуститься во двор -Продолжить разговор -Пойти полюбопытствовать -Мне интересно -Я немного беспокоюсь -Игнорировать её -Пойти посмотреть -Остаться в классе -Поторопиться и купить -Сама справится -Пойти с ним -Пойти -Пойти -Убивать время в школе -Пойти туда спать -Заговорить с ней -Проводить взглядом -Помочь ему -Пнуть его обратно -Пусть идёт Сунохара -Пусть убегает -Зайти в пустой класс -Понаблюдать за ней -Пойду назад в класс -Помочь ей -Остановить его -Пойти домой -Пойти туда -Понаблюдать -Помочь -Поспать ещё -Прыгнуть вправо -Помочь человеку -Порвать и выкинуть -Продолжать ждать -Покажи удивление -Продолжать ждать -Оставить где-нибудь -Какое у тебя хобби? -Момент из манги -Спать -Не брать -Участвовать -Дать ей совет -Есть же у меня сердце -Послать Сунохару в столовку -Школьная площадка -Не интересно -Пригласить её -Остановить его -Разыграть перед ним драму
--Яойная концовка-- Вы ненавистник яоя? Всё равно сыграйте в эту концовку, она очень забавная:) Вам придётся отшить множество девушек, чтобы в конце признаться своей единственной любви! По ходу можно сыграть в визуальную новеллу в визуальной новелле, - книгу-игру под названием «Это Академия Сердец».
-Записать что-нибудь сверху -Импровизировать дальше -Игнорироваться её -Прогулять урок -Съесть немного -Спуститься во двор -Продолжить разговор -Посмотреть, что происходит -Мне интересно -Я немного беспокоюсь -Проигнорировать -Пойти, посмотреть -Поторопиться и купить -Помочь ей -Я хочу этого -Пойти с ним -Пойти -Пойти -Прогулять урок -Пойти с ней -Вырезаны ли страницы? -Иллюстраций -Пойти искать её -Заглянуть в другой класс -Оставить её -Помочь ему -Пнуть его назад -Пойти на гадание -Пойти в библиотеку -Скрыть своё присутствие -Зайти в библиотеку -Назвать её по имени -Не могу оставить её так -Теперь обедать с Котоми -Помочь ей -Какие пьесы Вы ставите? -Остановить его -Старое здание школы -В архивную комнату -Уйти -Игнорировать её -Попрощаться с ней -Уйти из библиотеки -Поиграть* (см. выборы в следующем разделе) -Проснуться окончательно -Окликнуть её -Пожалуй... -Всё равно съесть -Иду домой -Есть немного -Скажи "Доброго денёчка!" -Да
*Можно выбрать поискать другую книгу, если не хотите играть в эту, на концовку это не повлияет.
--Академия Сердец--
Странная мини-игра на которую Вы можете набрести, проходя определённые арки. Она совершенно опциональна, и не важно, закончите Вы её или нет или даже станете ли в неё вообще играть. Её всегда можно переиграть сначала.
Примечание: Выбор сыграть в книгу-игру появляется совершенно случайно, т.е. он может появиться, а может и нет. Сохранитесь перед этим моментом, чтобы загружаться до тех пор пока выбор не появится.
-Проводить взглядом -Проводить взглядом -Признаться -Стряхнуть её -Пойти со Стивом -Помочь в битве -Открыть -Стряхнуть его -Стряхнуть её
Возможно множество других вариантов, в любом случае, Вы всегда сможете начать сначала.
--Реактивный Сайто--
У Вас открылось только 98% галереи? Какая досада! Но это значит, что Вы ещё не встречались с Реактивным Сайто! С ним можно встретиться в двух местах, первые несколько выборов одинаковы, разделение идёт потом; на него очень редко можно набрести самому: это просто средоточие случайных выборов! Поэтому вот вам карта в помощь:
-Ничего не делать -Игнорировать её -Остаться на урок -Игнорировать её -Пойти полюбопытствовать -Мне интересно -Игнорировать её -Пойти -Остаться в классе -Идти смотреть -Игнорировать его -Игнорировать его
А вот здесь выборы разделяются, чтобы Сайто появился в классе, следуйте так:
-Убивать время вне школы -Проводить взглядом -Пусть идёт Сунохара -Пойти туда спать -Поговорить с ней ещё -Пойти назад в класс -Пойти домой -Игнорировать -Поспать ещё -Прыгнуть вправо -Бежать -Найти адрес -Сначала представься сам -Не ходить -Не помогать ему
А чтобы он появился в коридоре, вот так:
-Убивать время в школе -Пойти поспать -Заговорить с ней -Проводить её взглядом -Пусть идёт Сунохара -Ловить её -Идти в пустой класс -Понаблюдать за ней -Пойти туда спать -Поговорить с ней ещё -Вернуться в класс -Пойти домой -Игнорировать его -Поспать ещё -Прыгнуть вправо -Убежать -Найти адрес -Продолжать ждать -Сначала представься сам -Не ходить -Продолжать ждать -Оставить себе -Не помогать ему
Информация о версии: 1.00: Первое издание, возможны ошибки. Возможно, будет дополняться в будущем.
Особая благодарность: KEY, за игру Baka-Tsuki/Wafflehouse - и всем тем, кто помог в создании английского патча Всем моим коллегам: переводчикам, редакторам, кто трудился над русской локализацией. MegaManZ3ro, - за написание английского гида по прохождению игры, именно его работа стала шаблоном для моей. Неизвестному чуваку, создавшему 300 часовой гид по игре.
Примечание: Пожалуйста, постарайтесь пока не распространять этот гид за пределы сайта, в нём всё ещё могут присутствовать ошибки. Обо всех ошибках сообщайте на форум. Самые находчивые могут появиться в благодарностях;)
Нууу... скажем так, считай, что там 4 основных рута (Нагиса, который основной по замыслу разрабов и Томоё, близняшки и Котоми). Остальные нужны для дополнительного раскрытия гг, не более того) Тип, только в одном руте можно увидеть, что гг и Сунохара реально друзья. Хотя, пожалуй, в двух. Концовок, собственно... ммм... 10+ вроде бы,если считать с афтер стори. Новелла отличнейшая, даже если учесть, что какие-то руты сильнее, а какие-то - слабее, реально чего-то плохого я здесь не видел. Может, разве что, афтер стори, меня почему-то не хватает на то, чтоб ее пройти х)
Я туплю :с Установила, запустила, настройки не работают, звука нет, две-три картинки вначале, а дальше черный экран и реплики на нем. И шрифт неудобный :сс
Обалденная новелка. Супер. Идеал. Но и на солнце пятна бывают Лучшее,что есть там для меня: рут Томоё - божественная вещь. Это стоило того,чтобы проходить ВН. Но я не могу обойти стороной и таких личностей,как Кё и Рё, Котоми, Юкине, Фуко, Мэй, Мисае. Из худшего,что здесь есть - Нагиса Фурукава. Честно. Для меня худшее. Читать её рут неинтересно,все скучно и слишком обыденно. Неожиданностей практически нет. А After Story... боже я чуть не уснул. Там ситуацию только спас её Отец и музыкант бывший. И все. Ну понравилось еще,что он с отцом помирился своим (Томоя). Более ничего. Однако,это все равно шедевр. Если выкинуть Нагису,то вообще замечательно.
Я в восторге, что не один такой =3 Тоже в восторге от рутов Томоё и Кё (и меня бомбануло со спешла в аниме про Томоё. Все убили просто =( ) И немного печалит, что афтер стори только с Нагисой х) Но, щито поделать, основной рут тип как х) Перебивал виндовс, третий раз проходить собираюсь, люблю эту игру, одна из лучших новелл. как по мне =3
В After Story реально не хватало людей. Особенно тех,кто задавал атмосферу (типо Сунохары ) Может я один такой,кто не переносит основные руты игр,из-за их затянутости,бесполезности и скуки. Это было в Air,Little Busters,а теперь и здесь. Может это такая карма? А кто его знает... А руты Томоё и Кё - божественны.
Собственно проблема этого релиза в том что здесь нет оригинальной озвучки и сам перевод хромает ,есть ошибки в самом переводи ,да и шрифт достаточно странный
37 комментариев и хоть бы кто скинул толком всю инструкцию как установить игру и настройки сквозь иероглифы. Не гоже барину над такими мелочами обыденными раздумья вести и интуицую свою величественную на такие пустяки тратить. =============================================== Как устанавливать игру: 1. Распаковать архив в удобное вам место 2. Смонтировать образ диска (Clannad_FV.ISO) 3. Нажать на левую нижнюю кнопку 4. Выбрать место, куда хотите установить игру 5. Опять нажать на левую нижнюю кнопку (вроде! Если выкинуло обратно в первое меню - выберите другую кнопку) 6. Дождаться окончания установки 7. Открыть архив "Полный патч 2008 Clannad" 8. Скопировать содержимое в папку с установленной игрой (подтвердив замену файлов) Примечание: Не сильно понял, на кой леший внутри присутствует альфа патч при наличии полного. Установил его поверх полного, но ничего не изменилось. ============================================ Что касается настроек шрифта: я не нашел как сократить расстояние между буквами, но попытался это исправить визуально (хотя бы немного), чтобы не закрыть новеллу через 5 минут после начала. ----------------------------------------------- [Я сделал следующим образом: Настройки - Выбрать шрифт - Microsoft Sans Serif. ] ----------------------------------------------- Может я такой особенный, но на этом в игре понятные символы закончились и начались знаки вопроса с буквами W. Посреди этого ужаса есть квадратик для галочки с описанием в виде "?????". Так вот: за этим незамысловатым названием кроется слово "Тени". То есть текст в диалогах (при установленной галочке) имеет черную обводку, напоминающую тень и не дающую тексту слиться с фоном, если тот слишком светлый. Я активировал эту галочку (а мало ли чо), а также последние два пункта настроек шрифта. ============================================ Надеюсь, поможет кому-нибудь.
Внимание! Внимание! Жители Хориниса (если понимаете о чем я) чтобы не было пробелов между буквами нужно скачать этот патч с сайта энтузиастов http://enthusiasts-ts.ru/load/testovyj_patch_2008/1-1-0-25 P.S Надуюсь что помог)
Прошёл руты Нагисы (изначальный), Мей, Мисае, Кё и Томоё. Признаться, старт вышел как-то не очень. Нет, персонажи неплохие, сюжетки проработанные, но зацепило как-то слабо, по крайней мере, если сравнивать первые ощущения от этой новеллы с ощущениями от проказников, планетария и Канона. Не знаю, возможно потому, что тема семьи никогда не была мне близка... Если говорить о том, что мне понравилось... ветка Мисае офигенная. Был очень тронут. Ещё понравилась лав стори Томои и Кё - вот между этими персонажами реально чувствовалась химия. От ветки Мей я тоже получил определённое удовольствие. Ветка Томоё? Не знаю, сюжетка неплохая, но всё же я не фанат таких сюжеток. Как-то так. Знаю, что меня ещё может зацепить общий сюжет, но пока я говорю о первых впечатлениях. Уж извините. Если дотянутся руки допройти новеллу, обязательно оставлю полный отзыв.
Как обещал. Раз прошёл полностью, то пишу полный отзыв.
По существу. Кланнад-таки понравился мне меньше остальных новелл Key. Кроме Выси, но это совсем другая история, так что лучше не буду сравнивать эти две вещи.
Начну с плюсов.
- Ветки Фуко, Мисае и Кё. В первой нет никакой слезогонной драмы, но... эта линия всё равно сумела меня зацепить. Трогательного там столько, сколько нужно. Милые персонажи, грустная история, неплохая романтика... как-то так. Мисае... уже говорил. Вот тут хотелось плакать. О линии Кё я тоже отзывался в предыдущем сообщении, могу также повторить - лав стори очень хорошая. - Понравились также истории Мей/Ёхея и Санаэ. - Юмор. Key умеют шутить. - Усио. Просто Усио. От этого персонажа и от истории с ним у меня остались только положительные впечатления.
Что не понравилось? Ну, главное, много бессмысленных диалогов. Помню, я жаловался на это и в проказниках, но тут их как будто умножили в несколько раз. Во-вторых, драма-таки не во всех местах цепляет. А жаль, ибо новелла на 50+ часов. Ну и ещё... атмосфера не скажу, что поразила. Даже не знаю как это объяснить.
Подведу итоги. Кланнад имеет много плюсов, у него есть сильные стороны и неплохие персонажи. Я определённо получил удовольствие. Но всё-таки остальные новеллы мне роднее. Как-то так.
Черт возьми. Решил я как то поставить к ней озвучку, когда решил пройти во 2 раз.... Пришлось сразу сносить всё. Никогда не думал, что она будет резать слух и не подходить 90% персонажам.
Ну я даже не знаю что и писать, Кланнад есть Кланнад...... Он шикарен везде, будь то аниме манга или новелла..... На самом деле таких шедевров как Кланнад почти нет, так что говорить даже не о чем особо..... 100 / 10
Чуть больше месяца у меня ушло, чтобы пройти Clannad. В итоге даже не знаю, что сказать. Пока количество прочитанных мною новелл мало, но могу с уверенностью сказать, что Clannad оставил неизгладимое впечатление. Хоть поначалу не мог сказать, что ветка Нагисы была особенной и её надо было сделать заглавной, то после появления Усио... Благодаря этому персонажу полюбил ветку Нагисы. Главная причина, по которой не могу сказать, что в игре были лишние персонажи, абсолютно у каждой героини был момент, когда подкатывал ком к горлу, появлялось желание пустить слезу или от души улыбнуться. Шедевр или нет решает каждый сам, для меня это определённо шедевр. P.S. Не знаю почему, но у меня сложилось такое ощущение, что Clannad не надо проходить запоем, иначе обилие общего текста может загубить впечатление и желание. Как по мне проходить его без спешки лучшее решение, так как так вы получите максимальное количество удовольствия, хотя это сугубо моё мнение.
Ребята,вы случайно не знаете,что означают звездочки в конце некоторых предложений (*). Обычно они появляются после какого-нибудь спорной или непонятной реплики,пословицы и т.д. Я думала это какое-то пояснение. Что это,они еще у кого нибудь есть?
Господи,что вы все паритесь,скачайте с торрента (или HAL в частности) Clannad Full Voice на 2,98 Гб,там все до тупости просто,а работает отлично. Из 50 комментариев по игре 45 посвящены возгласам "У меня ничего не работает,что делать!"
"Гарем — жанр отношений в аниме и манге, в котором главный персонаж оказывается окружён большим количеством персонажей другого пола. Более никаких жёстких рамок не задано..." (с) Вики.
Что не так? Ну, даже если окажется, что гарем, и что? Гаремы тоже бывают годными, мне кажется.
Ок, если в аниме больше девушек чем парней то это гарем. Я никогда не сомневался в компетентности википедии. Ладно бы если они были все в него влюблены (тут со скрипом можно подвести), но из игры в Томою (изначально) влюблены Кё и Рё, а остальные не столь близки и уже с ними можно при желании развить отношения. Блин, это просто новелла, в ней есть главный герой и девушки, рут которой он выбирает (тогда уж все новеллы стоит туда запихать). По сути Кланнад, это игра про обычную патриархальную семью и про обычные семейные ценности. (она даже так и называется) В руте Кё даже большими буквам пишется, что это игра не гаремная, так как нужно выбирать из двух вариантов (Если бы выбирать не надо было, то даже это не было бы гаремом, а по цветку в каждой руке). Просто если ты на улице встретил 5 девушек это не означает, что вдруг у тебя появился гарем 8) Гарем, это семейные, любовные (ну или половые на крайней случай), отношения между одним ведущим и несколькими (3 и более) лицами противоположного пола, где гг должен потянуть такие отношения. Гаремы бывают годными, но в данном случае новелла не про это, да и гг бы не потянул пожалуй. Вообще для тех кто не знает. Слово Семья(старорусское), как раз и обозначает Семь я. Так что всё упирается сколько женщин мужчина потянет и сможет сделать счастливыми. Но никто не отменял взаимоотношения между сёстрами по мужу. В этом тоже заключается превозмогание гг. Хотя в большинстве своём у авторов романтики, толком не выходят даже взаимоотношения в паре, что уж говорить о более серьёзных вопросах.
"тогда уж все новеллы стоит туда запихать" Не все новеллы построены на романтике. Взять ту же серию детективных новелл Кансей. "По сути Кланнад, это игра про обычную патриархальную семью и про обычные семейные ценности. (она даже так и называется)" Ну, а Евер17 - научная фантастика, но вроде не гарем, потому что девушек слишком мало, а у одного ГГ вообще выбор из одной девушки.
Думается мне, многие понимают гарем в ВН как "есть парень и множество девушек-любовных интересов". В том числе... английская вики, где Кланнад записан в гаремы. Лично я не знаю, что тут думать. По информации, которую я нашёл, сложно судить. Но может потом ещё поищу что-то.
"тогда уж все новеллы стоит туда запихать" Тут сарказм) Просто обобщать не надо, иначе в подобные крайности многие впадают, аля новеллы это только эро картинки и много лишнего текста и т.п. )
Если уж начали с википедии, то вот определение слова гарем Гаре́м, точнее харе́м[1] (от араб. حرم, харам — запретное, священное место), или сера́ль (итал. seraglio — «огороженное место, зверинец») — закрытая и охраняемая жилая часть дворца или дома, в которой жили жёны мусульман. Посещение гарема дозволено только хозяину и его близким родственникам. Женщины при гареме назывались хура́м[1]. Немного не полно, но суть отражает.
Слишком сильно перевирать и обобщать понятие тоже не стоит. Гарем это семейные взаимоотношения между мужчиной и его жёнами(женщинами) и взаимотношения между женщинами внутри семьи (ревность разборки, доверие и так далее). Если бы в Кланнаде все бы были влюблены в Томою и боролись бы за его внимание(ну или просто были бы влюблены) и была бы гаремная концовка, то только тогда бы можно было бы назвать так. А так это обычная романтическая новелла(хоть и топовая), каких много. Гарема тут нет. Dixi
Очень добротная новелла с огромной эмоциональной составляющей. Самые трогательные арки - Котоми и Нагиса, но не было ни одной, которая бы не заставила пустить скупую мужскую слезу. Afterstory логично заканчивает наше путешествие. Неделя пролетела незаметно.
При включении выходит табличка о лицензии, а затем появляется билеберда из непонятных букв, где только два варианта: Ок и Отмена. При нажатии на "Ок" ничего не происходит, табличка всё равно весит, а при нажатии "Отмена" новелла выключается.
Нет не обязательно, может быть слетаешь с рута? Этот рут делится на Кё/Рё и если не правильно действовать можно выйти в тупик. Тут как бы 3 концовки Кё, Рё и тупик.