Становясь легендой: Новое пришествие / Becoming a Legend: New Advent

или зарегистрируйтесь,
чтобы добавить новеллу в список избранного.


Век стыда и ненависти. Час кровопролитных битв и предательства. Именно в эти нелегкие времена под надежными сводами старинной крепости начинается твоя... Секундочку! Где-то это уже было, разве нет?

Да, вы не ошиблись. Перезапуск «Становясь легендой» спустя два года. Почему? Блин, ну надо.

А теперь серьезно. Выход готового продукта планируется в декабре 2017 - январе 2018, и пока что вашему вниманию представляется достаточно объемная демоверсия.

Отличия от старой «Легенды»:
- возможность выбора пола главного героя;
- изменённый сюжет;
- улучшенная система боя;
- новые интерактивные задачи для игрока (взлом замков, QTE, бартер предметов у торговца);
- поведение героя напрямую влияет на взаимоотношения с окружающими персонажами;
- расширенное количество концовок;
- полностью озвученные руты любовных интересов (400+ реплик) + в демоверсии имеются примеры озвучки (от 3-х реплик)
и многое-многое другое...

Чтобы быть в курсе последних событий, следите за новостями в нашем паблике в Вк.


31 Октября 2017 8401 twins_armageddon 84 % Отредактировано:

Комментарии (27):
Убедительная просьба: в комментариях без спойлеров! Для обсуждения сюжетных моментов идите на форум.
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]


1
1 MORF
47650
 
Сама то новелла неплохая, но вот механика боя ниочем вообще. Особенно выбесило 2 волка в пещере, при том что жизни не восстанавливаются — победить их нереально. angry

5
2 twins_armageddon
6944
 
спасибо за отзыв!
победить их очень даже реально.
в теперешней боевке под каждого врага необходимо вырабатывать собственную стратегию. чтобы жизнь медом не казалась)

0
22 (Сингер)
8648
 
wow я со второго раза волков убила. Нет там не каких проблем. Просто надо экономить энергию.

1
3 Tae_Tae
28214
 
Ааааа!!!! Боже! Я дождалась!
Хотя бы демка!!!
Обязательно бегу проходить, обожаю ваши новеллы cry

0
27 Dasgo
38289
 
А их три. angry Через полчаса страдательского мучения со вторым, я практичеки выкинул комп, когда увидел следующего. Хелп! напишите решение для тупых! как их убить то.
СПОЙЛЕР - Обнова
Отлично, третьего заваливать не обязательно. Но сердечный приступ меня чуть не схватил.

2
4 KrisNein
34844
 
Вышло очень круто. Рисовка приятная, заметно отличается от предыдущей версии игры, и подобная приближенность к реализму меня очень порадовала. Добавленный питомец - вышел отличным и очень удачным символом. За все переработки и добавления (отдельный огромный плюс в выборе пола) могу только похвалить.
На общем фоне кожа персонажей казалась излишне контрастной, отчего мне пришлось заметно подправить яркость экрана, но это скорее придирка - не больше. И хотелось бы попросить, если возможно, сделать текст покрупнее или, если такая функция уже есть, подскажите, как это подправить. Очень сильно устают глаза.
Еще раз огромное спасибо за ваш труд. Успехов и вдохновения. Жду с нетерпением полную версию!)

1
5 JCan17
58041
 
Очень люблю ваши новеллы!
Мне нравится, что теперь больше доп игр и влияний на рут персонажей
happy

1
6 YukyBlack
32906
 
прошлые ваши игры мне очень понравились. посмотрим на эту с:

1
7 Margana
29628
 
funny funny funny
буду ждать полную версию love

2
8 mikysya
67000
 
love love love love а демка! Классно! Ждём полную версию!

5
9 lavrme
20096
 
Очень впечатляюще, вы действительно хорошо поработали. Играть интересно, много разных фишек, которых в российском игропроме новелл мало кто делал. Но ощущается, как вы позаимствовали идеи с dragonage (один диалог чуть ли не под копирку списан) и сюжет в целом мне показался знакомым. Но новелла все равно хороша, буду ждать полного релиза :3

1
10 mikysya
67000
 
Ага, когда Крис рассказывал о своём контракте,чем то Зевранчика напомнил Из ДАО. funny

6
11 Naomis
1381
 
Я огромный фанат этой новеллы! и ждала этого дня уж очень долго))) боёевка действительно очень разнообразна по сравнению с прошлой, так интереснее намного, но ... рисовка под реал... разочаровала почти на 7 пунктов и 10... прошлая была намного лучше и индивидуальнее как то.... в любом случаи удачи и спасибо!) smile_38 smile_13

5
12 Anmiri
68007
 
Полностью с вам соглашусь, рисовка прошлая больше понравилась, а эта... ну не знаю.
В любом случае жду игру! love

0
13 MrEightlegged
48199
 
Боже, лучшее, спасибо. love

5
14 Ashley
18777
 
Очень люблю ваши игры и очень обрадовалась, увидев демо вашего очередного проекта. Но, при всём моём уважении, рисовка меня лично разочаровала... Без обид за честность(ведь вы, надеюсь, хотите услышать искреннее мнение, а не лесть), но внешность у героев отталкивающая, мужчинки так вообще кажутся то ли толстыми, то ли опухшими, будто с бодунца. В общем, странно как-то выглядят герои. Понимаю, что вы стараетесь развиваться, но, возможно, "приближенность к реализму" не совсем ваша фишка, ведь у кого-то в данном стиле получается хорошо, а у кого-то не очень. Раньше рисовка была куда приятнее и даже оригинальнее что ли.

8
15 rankaro
68239
 
!!ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕРЫ!!
Часть 1

Becoming a Legend: New Advent – довольно крупная демоверсия еще более крупной новеллы, повествующая о человеке, который вырос из трущоб героем и сплотил давних врагов против общей угрозы. Это – простая формула для любой истории, но всегда работавшая раньше с лучшими фентезийными произведениями по сегодняшний день. Так что же пошло не так?

Этот обзор будет фокусироваться на негативных аспектах игры. Я надеюсь на то, что когда выйдет полная версия игры, авторы поработают хоть над половинкой нижесказанных проблем и выпустят более уникальную, запоминающуюся историю, которую гордо можно будет назвать самоцветом среди блеклых камней. Пожалуйста, не воспринимайте мою критику в штыки постарайтесь выслушать - я лишь пытаюсь помочь и направить на путь к созданию лучшей новеллы.

1) Лор. Можно сказать, NA – пример обыкновенного лайтового средневекового фентези: эльфы-изгнанники, которые говорят на своем непонятном языке, прыгают по деревьям и активно используют магию; гномы, которые сидят где-то у себя под землей; и люди-расисты, доминирующие над всеми и вся. К слову, средневековье – это эпоха неоправданной жестокости, предрассудков и всеобщего недоверия. Кто-нибудь из авторов смотрел Игру Престолов? Вот об этом я и говорю. Но я не предлагаю сейчас вставлять насилие на каждом шагу, нет. Меня лишь смущает то, что все в этой новелле ужасно доверчивые, особенно по отношению к вору.
Также меня смутило наличие слов из реальных мифологий, вроде «ящика Пандоры», «Бафомета», а также крестов на грудях священников. Конечно, можно было бы сказать, что ящик Пандоры – просто выражение, Бафомет звучит угрожающе, а крестики – автоматический индикатор святого, который и объяснять не надо. Но такие элементы рвут тонкую ткань вашего фентезийного мира, пробивают четвертую стену. Представьте, если бы во всем известном LOTR открыто говорили об Иисусе или Афродите?
Далее - крепость Воронов. В новелле активно упоминается, что Вороны – воры, убийцы, и вообще скверные личности, или по крайней мере так считает народ (!). Подумайте: воровская гильдия – угроза обществу, которая и в современности не встретит одобрения, а в средневековье и вовсе сравнимо с ересью. Замок – крайне заметная структура (которые, кстати, еще и часто строят на насыпных холмах), находящаяся не так уж и далеко от города. В общем, Нэст любой патруль заметит. В том же Скайриме воры прячутся под городом в канализации, живут в ужасных условиях и их ненавидит весь город, а в NA те живут как короли. Пара десятков стражников уже давно бы с ними справились.

2) Графика. Во-первых, персонажи выглядят плоско. Нет единого источника света – нет объема и контраста. Во-вторых, нет разнообразия: где-то лицо немножко сужено, где-то волосы по-другому лежат, где-то нос чутка другой формы, но общие черты лица для всех остаются одинаковыми. В-третьих, фоны выглядят как дешевое 3д с размытыми текстурами. Бросается в глаза. Животные, кстати, выглядят как обмазки с фотографий, но это я опущу, ибо это явно не профиль художницы.

3) Очень палевное сходство с Dragon Age. Да, можно сказать, что это «вдохновение», но в данном случае это уже копирование. Местные эльфы – чуть ли не прямой копипаст с долийцев: одежды (смесь брони долийского разведчика и долийского воина, или просто Мерриль), яркие татуировки (валласлин), незнакомые словечки (обращения, например), проскакивающие в обычной речи… Список можно сочинять бесконечно. Кстати, я проверила страничку одной из разработчиц, так что близость тут точно не случайная :)

7
16 rankaro
68239
 
!!ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕРЫ!!
Часть 2

4) Повествование. Первое: в начале новеллы нам дают выбрать пол ГГ и где он родился. Нам показывают панораму города около 5 минут, пока зритель не дочитает текст, рассказывают предысторию и… Все. Конец предыстории. Зачем надо было показывать место, которое появится на экране столь короткий промежуток времени? Зачем было РАССКАЗЫВАТЬ предысторию, а не показывать? Только подумайте, насколько интереснее было бы находиться в прошлом героя, а не читая его пересказ!
Позже ГГ узнает, что его родственник мертв и жутко злится, но этого родственника даже ни разу не показали на экране. Хоук потерял свою мать (или даже всю свою семью), и мне БЫЛО грустно, потому что нам дали время провести с ней время и прочувствовать утрату. В случае NA я не почувствовала ничего. Это ведь ВН с уклоном в РПГ, верно? Так какая же это РПГ, если читатель не чувствует связи со своим героем?
Второе: ГГ неоправданно назначили главой какой-то организации дважды (!) за новеллу, причем он даже не успел проявить себя в качестве достойного лидера. Орден Возрождения я еще опущу, там хоть как-то это объяснено, но Мать/Отец Воронов? Притянуто за уши.
Третье: возвращаясь к теме о Воронах и о том, какие они страшные-ужасные, мне что-то не видно, чтобы люди особо боялись или скептично относились к ГГ. Перед вами воровка же стоит, а может чего и похуже, неужели совсем не страшно? Нет, персонажи вокруг никак не реагируют, кроме легкого удивления.

5) Насчет диалоговой системы у меня смешанные чувства. Опять же, авторы черпали вдохновение из игр Bioware (и в частности DA2), но в данном случае получилось как-то бессмысленно. Главный герой большую часть времени говорит сам за себя, лишь изредка давая игроку шанс выбрать реплику самому. Система кольца в ME или DA тоже имеет свои минусы, но она хотя бы дает отыгрывать игроку своего персонажа ВСЕ ВРЕМЯ, пусть и довольно ограниченно. В NA отыгрыш ограничивается скорее «романсить или не романсить». Да, кстати, почему ГГ-девушкой нельзя романсить другую девушку? :)

6) Миниигры сделаны немного топорно или слишком упрощенно, но для ВН можно простить. В принципе, они помогают отвлечься от бесконечного кликанья по тексту и хорошо справляются со своей задачей. За это плюсик.

7) Тексту не хватает большей художественности. Я обычно не люблю бесконечные перечисления прилагательных и метафор в описании кустика или уха стражника в дальнем углу трактира, но в случае NA их почти совсем нет. Блекло, понимаете? Впрочем, это я уже придираюсь.

Подводя итоги: мир слишком шаблонный и всепрощающий; палевная схожесть с Dragon Age; повествование не дает создать связь с ГГ; в диалогах недостаточно отыгрыша; графика оставляет желать лучшего.

Надеюсь, этот обзор вам как-то поможет в будущем. Успехов вам!

1
18 mikysya
67000
 
ВЫ молодец,что так подробно расписали ошибки в игре! Но лучше всё это написать наверное в группу ВК автору, сомневаюсь,что здесь ваш комментарий так быстро заметят.

8
17 Alina-maknae
5384
 
Моё мнение не особо важно, но я всё же скажу) Предыдущая версия мне нравилась больше, относительно рисовки, относительно всего остального - высший класс

4
19 Мураками
9008
 
Буду следить, но честно скажу - рисовка не очень. Персонажи выглядят отталкивающе, блекло. Какие-то приглаженные, без теней и цветов рефлекса.. Лучше попытайтесь в прошлом стиле рисовать, не гнаться за реализмом. Либо гнаться до конца) Но довести это дело до идеала.
Задники тоже стали скудными. Раньше, они были сочными, заполненными, а теперь, как тут выразились ранее - 3д модельки заретушированные.

7
20 SludgeAcolyte
27750
 
Основные недостатки уже расписали без меня, поэтому отмечу только несколько косяков, которые не были упомянуты в прошлых обзорах.

1)Фоны - очень плохие и явно сделаны без особого желания.
Я прекрасно понимаю, что фоны - это очень сложно, особенно 3d фоны. Неаккуратные модельки конечно режут глаз, но это простительно (хотя не скрою, с прозрачных деревянных перил на лестнице в замке эрла я от души посмеялся). Что непростительно, так это ужасные мыльные текстуры. Ладно там, наложены они криво, но серьезно, неужели так сложно найти нормальные текстуры в хорошем разрешении? Лично у меня поиск текстур для средневековых замков занял ну от силы 10 минут.

2)Плоские спрайты, которые все на одно лицо.
Безусловно, автор достиг очень серьезного прогресса по сравнению со своими прошлыми новеллами, однако многие важные вещи по-прежнему остались на прошлом уровне, если даже не стали хуже. На спрайтах есть некоторые тени, которые вроде как показывают: вот тут ключица, вот тут грудь, однако нет теней, которые отбрасываются от какого-то общего источника света (солнце, факел). Оттого все они выглядят попросту плоскими. Ситуация так же усугубляется тем, что автор очень злоупотребляет текстурками на одежде, которые не повторяют ее форму, еще больше подчеркивая отсутствие объема у спрайтов. Кроме того, эмоции у спрайтов очень невыразительные, их почти не видно: где-то дернулась бровь, где-то чуть искривился рот, но в сумме примерно тоже самое.

3)Просто плохой дизайн спрайтов и воровство чужих идей
Ранее этой новелле уже пеняли за срисованных с Dragon Age костюмов эльфов. Мою репутацию на этом сайте уже вряд ли можно сделать хуже, поэтому я скажу честно. Дорогой автор, так нельзя делать. Серьезно. Если вы преследуете хоть сколь бы то ни было серьезные цели, то вот так просто воровать под копирку дизайны персонажей из игр, которые вам нравятся - нельзя. Если вы, конечно, не пишите фанфик на тему любимой игры. Добавлю так же в общую копилку то, что дизайн некоторых спрайтов смотрится неуместно для средневековья. Точно был один персонаж в рубашке, плюс еще эрл, облаченный в какое-то пальто барина-помещика. Смотрится не очень, честно говоря.

4)Одноклеточная боевка.
В общем, как была боевка для галочки, такой она и осталось. Ладно там у способностей нет описания, но почему бы хотя бы не написать где-нибудь возможный урон и затраты выносливости, чтобы можно было хотя бы прикинуть как и где бить? Помимо этого, боевка не предлагает никакой вариативности в выборе способностей, поскольку все они на одно лицо. Никаких станов, баффов, дебаффов, дотов, нюков и всего того без чего нельзя представить *нормальную* боевку здесь нет. Очень советую автору почитать хотя бы вот это: http://sinisterdesign.net/12-ways....systems

2
21 Dracolinga
19114
 
Ммм, перезагрузка?
Оч-чень интригующе! После выхода эта новелла была в тройке любимых за сюжет и концовки (особенно романтические).
Очень грустила по прохождению за парней, и - виват автору за то, что всё-таки сделал и его! ^_^

Художественная часть не фонтан, как заметили многие, но и не до зубовного скрежета. А вообще, "Становясь легендой" - наверное, единственная новелла, которую я нежно люблю конкретно за сюжет и действия, невзирая на рисовку.

Так что - буду ждать выхода всей игры. Как раз подзабуду хорошенько детали, и смогу с удовольствием перепройти новую версию.

2
23 IA
62478
 
Оооочень понравилось! Люблю ваши новеллы. А когда выйдет полная версия????????? funny funny funny Надеюсь скоро? happy Удачи! love

0
24 89644948107
43553
 
Одно слово -восторг funny love love happy wow

1
25 Akemi_Soran
10348
 
Так...
Обычно я выбираю по сюжету и рисовке.
И что я скажу...
Мне нравились прошлые работы автора. funny Однако измененная рисовка мне не заходит. Увы. smile_76 Кстати, сейчас качаю прошлую Becoming a Legend. Почитаю на днях. happy

0
26 otome_one_love
80499
 
Пока ещё не прочла, но уверена - это шикарно, как и предыдущие работы. Вот только можно спросить, а когда выйдет полная версия? Уже не терпится сыграть, ну а пока сыграю в демку funny funny
-----------------------------
Наконец-таки прочла, и готова оставить отзыв.
Ну, чтож
Сразу заметны отличия от первой версии. Например, рисовка. Старая рисовка, конечно, мне нравилась больше, но это ваше дело,как рисовать Осталось только привыкнуть к рисовке от старой. Мне нравится, что вы добавили выносливость, а то до этого можно было только и нажимать на "И грянул гром" и быстро побеждать. А теперь нужно рассчитывать количество выносливости. Это точно плюс. Даже не знаю, что ещё и сказать, ведь выражать свои эмоции и мнение я не умею, увы.
Но я буду ждать полную версию, очень интересно, что вы там намудрили smile_21