[Расширенный поиск]
Результаты 1-7 из 7 по запросу ТГ «Красавица Икуку»

Тысяча и одна ночь со сценарием. Ночь четвертая: система персонажей.
14 Ноября 2017
В разработке систем персонажей лучше всего работают архетипы. Архетипы — это нечто вроде набора ячеек, в которые падает личность в комплексе взаимоотношений, и их, по сути, не так уж много.

Screens and screen language: экранные объекты
07 Ноября 2017
Если в прошлый раз мы разобрались, что можно делать с экранами, то в этот раз посмотрим, что можно на экраны класть: displayable-объекты, их стилизация и свойства.

Screens and screen language: вводная
06 Октября 2017
Всегда приятно понимать, что именно делает та или иная строка кода, а не бездумно повторять их за учебником – поэтому попытаемся разобраться, как устроены экраны в Ren'Py, и как можно с ними работать.

Creator-Defined Statements: ваши ручные операторы (на примере пирога)
01 Сентября 2017
Перенос битвы $ renpy.say(char, "Hello, world.") VS char "Hello, world." на более интересные примеры. Зачем вам может понадобиться создать и задать собственный оператор, и как это сделат...

Тысяча и одна ночь со сценарием. Ночь третья: главный герой.
29 Июля 2017
Главное, что нужно постоянно держать в голове при обдумывании персонажа — это то, как он изменится к концу истории. В самом общем смысле — если смотреть с точки зрения автора — история случается с гер...

Тысяча и одна ночь со сценарием. Ночь вторая: клише.
07 Июля 2017
...клише — это как ДНК: некоторые герои и сюжеты кочуют по генетическому пулу уже не одну тысячу лет. И тексты и дети — результат более или менее удачного скрещивания.

Тысяча и одна ночь со сценарием. Ночь первая: с чего начать?
29 Июня 2017
...Итак, вы хотите написать визуальную новеллу. В сущности, даже не важно, что: визновеллу, роман или мангу, принципы везде одинаковые. Скорее всего к моменту, когда вы приходите к этой мысли, вас уже...