Бывает такое чувство, что ты изучаешь что-то не то. Вроде интересно, а вроде и нет. Именно такое чувство у меня и было, когда я изучал Unreal Engine — мощный движок, можно сделать от шутера в открытом мире до платформера, но интереса нет. До Unreal Engine я испробовал Ren’Py, Unity, Java и C#, но, как и с Unreal Engine, у меня не было интереса. Мне хотелось чего-то одновременно интересного и сложного.
Именно в декабре 2020 года я и решил — хочу написать собственный движок для визуальных новелл на C++. Почему для визуальных новелл? Мне они просто нравятся, вот и весь ответ.
Читать далее