Долгая Дорога Домой(Demo) / Long Way Home(Demo)


или зарегистрируйтесь,
чтобы добавить новеллу в список избранного.


Игра на Vx Ace с самурайским паком. Rpg история про одного японского старика, попавшего в необычные обстоятельства.
Особенности:
1) Самурайское RTP / Целианна.
2) Разные погодные эффекты и частицы (кроме погоды от atelier прикрутил XP-шный туман).
3) Сбалансированная (надеюсь) ролевая и боевая системы:
- один главный герой + до 2х помощников в бою.
- бои не случайные, количество врагов ограничено => опыт ограничен и получается только с боя либо в исключительных случаях, с событий (для демо максимум 12-14 уровень).
- боевые навыки, получаемые не по уровню, а самыми разными путями.
- система боевых стоек - позволяющих до и во время боя настраивать параметры героя.
- система пяти колец - элементальной и не очень магии этого мирка, основанной на почти одноименной книге. Миямото Мусаси и образах синто.
- никакого Game Over - поражение лишь повод восстановить силы и пойти снова в бой, кроме того, старик учится на ошибках, иногда повышая защитные стойки и вспоминая навыки.
- куча оружия, брони и скиллов призванных помочь пройти далее или доминировать над монстрами, в общем вышло даже так, что стоит для некоторых врагов подбирать комплект экипировки из добытой.
- вроде бы как все это ловко вписано в окружение и не выпирает везде острыми углами.
- немного дальневосточной философии и религии и (при любопытстве) множество моно- и ди- алогов в эту степь.
4) Общая неторопливая дзен-буддистская атмосфера. Игра реально неторопливая, так что любителям играть на скорую руку советую поостеречься её.
5) Достаточно оригинальная для игр на мейкере музыка:
- китайские: даосистские, дзен-буддистские и традиционные расслабляющие мотивы.
- мелодии японской флейты, бивы.
- этюды тайко барабанов и этно-перкуссия в битвах.
6) Диалоги и рассуждения на восточно-религиозную и мифологическую тематику. Как известно, среднестатистический японец содержит в себе буддизм и даосизм, но является приверженцем синто, и я постарался показать вот такого старика, столкнувшегося на практике с натурфилософскими идеями.
7) Ах да! Главный герой - старик! Нет, никакой не школьник (и никакой школы!), а обычный, хоть и побывавший когда-то давно героем разрушительной для Японии войны, старик!
8) Множество необязательных секретов, событий и мест.
9) Две различные по стилю вида и игры главы: мирный священный лес с линейным спокойным прохожением и открытая деревня призраков, наполненная событиями и квестами
9.1) Часть третьей главы с достаточно свободным миром и кучей сторонних заданий.
10) Две сложности: для тех, кто хочет просто побродить, не напрягаясь, и для любителей серьёзно подраться.

RPG (jRPG) 28 Мая 2017 3641 47-Кам 100 % Отредактировано:

Комментарии (2):
Убедительная просьба: в комментариях без спойлеров! Для обсуждения сюжетных моментов идите на форум.
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]


8
1 Bathsheba   (28 Мая 2017 14:15)
31680
Слишком много демо в последнее время cry

3
2 ashgan   (05 Июня 2017 18:55)
14984
да просто такие проекты пилят как правило в одиночку,зачастую ни копейки не получая взамен(в отличии от разных умников делающих кучу 10 минутных стрёмных демо на патрионе и требуя деньги).Потому и растягивается всё это на несколько лет.А игра эта одна из лучших сделанных русскими на rpg maker.