Сайт Anivisual.net закрыт

Он продолжит функционировать в виде архива. Новые материалы добавлять нельзя.

Цвет жизни - теплый

Рейтинг:
  • 15
  • 13422
    Год релиза:
    2021
    Тип:
    Кинетическая новелла (без выборов), Anivisual Jam #2
    Платформа:
    Windows, Linux
    Продолжительность:
    Менее 2 часов
    Жанры:
    Драма, Фэнтези
    Автор:
    Operation W21
    Язык:
    Русский
    Теги:
    of, the, Life, color, warm
    Дата добавления:
    17/Янв/2021 18:53
    Дата последнего обновления:
    17/Янв/2021 18:53
    Добавил:
    Ultra_Scream
    или зарегистрируйтесь,
    чтобы добавить новеллу в список избранного.
    Извечная битва между добром и злом. Между светом и тьмой. Между королевством людей и царством демонов. Но позвольте один вопрос задать - всегда ли было белое и черное? Кто из них какой?
    Войны не прекращались.
    Рыцарь, будучи полководцем в последней из битв, очнулся на совершенно неизвестной ему земле. Он помнит ту битву, знамена и барабаны. Он спешил на подмогу к дяде. Ночное небо озарялось яростным пламенем. А потом?.. Что-то или кто-то сбросило его в горную реку. И теперь он один в окружении заснеженных горных пик. Каков итог боя? Кто остался в живых?..
    Но это неважно. Эти ответы не помогут выжить. Он стоит на неизвестной земле: ему помогут или его убьют?

    Кинетическая новелла на движке Ren'Py.
    Создано командой "Operation W21": Ultra_Scream и Katruna.

    Перечень источников использованных ресурсов приведен в текстовом документе readme.txt - находится в составе zip-архива с win-версией новеллы.



    Комментарии (15)


    Убедительная просьба: в комментариях без спойлеров! Для обсуждения сюжетных моментов идите на форум.
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    Регистрация | Вход
    avatar
    #1 orikanekoi
    5668
    в 19:13 (17/Янв/2021)
    5
    Сказочно выглядит
    avatar
    #2 Квинтиллион_Ран
    441126
    в 22:01 (17/Янв/2021)
    5
    Новелла заинтересовывает - основная её фишка работает, подпитывает любопытство к прохождению.
    Радует хорошее оформление, много фонов, няшный драконЕц в конце-концов (хотя его бы хотелось побольше).
    По тексту есть шероховатости и странные имена у людей, в остальном перед нами довольно цельная глава даже какого-то большого проекта.
    avatar
    #4 Ultra_Scream
    341873
    в 00:10 (18/Янв/2021)
    5
    Спасибо за хорошие слова)
    По поводу текста - действительно, есть у меня некоторые косяки, так что без 100 грам редактора обойтись пока сложно.
    Что же касается имен людей, то это оправдано рамками жанра фэнтези :)
    avatar
    #3 Nikera
    441192
    в 23:13 (17/Янв/2021)
    5
    nlove
    avatar
    #5 Katruna
    29312
    в 08:04 (19/Янв/2021)
    3
    Всем привет) Я чутка отоспалась после джема и наконец-то соображаю здраво.
    Итак, для начала хочу сказать большое спасибо моему товарищу по джему- Скриму. Это был забавный и познавательный опыт, мне понравилось) Я честно говоря, впервые работала над новеллой не в роли чтеца, жнеца, дудеца, а только как оформитель визуальной стороны. Что тоже интересный и полезный опыт, как я считаю.
    А теперь, заранее благодарочка всем, кто прочитает данный проект. Для меня достаточно знать, что проект просто не прошел мимо и кто-то его прочитал/поиграл.
    Как-то так) Всем большое спасибо, джем был веселый) Пойду дальше работать в обычном режиме Х)
    avatar
    #6 Lisper
    87222
    в 14:35 (21/Янв/2021)
    4
    Даже не верится, что новелла сделана двумя людьми буквально за неделю.
    Настолько добротно она выполнена.
    nwow2
    Много внимания уделено вещам, на которые в формате Джема можно было смело забить.
    Катруна, Скрим, идите в Steam :3

    P.S. Единственное: ударения в именах лучше бы ставить в самом тексте (при первом упоминании), а не в "Экстра".
    avatar
    #7 Katruna
    29312
    в 15:26 (21/Янв/2021)
    3
    Спасибо)
    Не знаю на счет Стима, но планируем после джема немного расширить историю и дорисовать нормальные спрайты. Ну и побольше анимации может накинуть в разных местах .
    avatar
    #8 AlexNumbers
    215517
    в 14:42 (06/Фев/2021)
    2
    Красочно, скромно и приятно.

    Графика простейшая, хорошо модифицирован стандартный интерфейс ренпая.
    Немного смутил объём родословной (с такими-то именами) в повествовании. Стоило бы сократить количество сцен и улучшив их содержательность, а оставшееся время потратить на эпилог для раскрытия последствий встречи с ледяным дракошей.

    Снежинкам можно задать параметры xborder и yborder для отображения только внутри рамки с фоном/иллюстрацией. Не уверен в работоспособности такого варианта, но вполне можно с помощью zorder просто выставить рамку "spec window" на передний план, а снежинки и фоны убрать назад, чтобы снег и без вышеуказанных параметров появлялся только внутри изображения.

    В некоторых местах отсутствуют переходы в анимациях. Это я про спрайты и музыку, у которых нет fadeout (странно, что некоторые из них просто закомменчены).
    Кстати, в строчке 357 script.rpy лучше растянуть паузу на три секунды, чтобы музыка успела плавно затухнуть перед выходом игрока в главное меню.
    Что насчёт nvl, могу разве что предложить костыль, которым сам пользуюсь (ещё с первой новеллы как только не колдовал с переходами этого скрина)
    В options.rpy я добавляю следующее:
    
    Код
    define config.nvl_adv_transition = Dissolve(0.5)
    define config.adv_nvl_transition = Dissolve(0.5)
    Или можно поместить такой кусочек в script.rpy:
    
    Код
    init -1 python hide:     
         config.adv_nvl_transition = Dissolve(0.5)
         config.nvl_adv_transition = Dissolve(0.5)

    Также перед каждой строчкой объекта-персонажа с kind=nvl и после неё я добавляю такой текстовый тег:
    
    Код
    "{w=0.1}{nw}" #### Пауза на 0.1 секунду и автоматический переход на следующую строчку без участия игрока с помощью {nw}
    Видимо, команде nvl show/hide требуется хоть какая-то пауза для того, чтобы начать анимацию плавного перехода

    И некритичная ошибка в тексте:
    Цитата
    ...Вполне достаточно, чтобы действие заклинани е я не отразилось на тебе.


    Как я понимаю, у новеллы будет внеконкурсное переиздание. Так что надеюсь, что отзыв в этом поможет
    avatar
    #11 Ultra_Scream
    341873
    в 19:35 (08/Фев/2021)
    1
    Спасибо за отзыв!

    И отдельно хочу поблагодарить тебя за разбор кодовой базы - на самом деле очень немногие станут настолько заморачиваться просто так, чтоб не только разобраться в чужом коде, но и предложить свои идеи и замечания по нему для улучшения. Меня это приятно удивило)

    И я с радостью приму сказанное тобой, чтобы проверить на практике. Особенно с рамкой видимости для снежинок - я изначально хотел это сделать, но столкнулся с тем, что слишком много понадобится перерыть, прежде чем найду решение. Потому и оставил как есть. А вот насчет закомментированных строк, то это остались следы от моих проверок, в каких местах лучше расставить эффекты либо их отсутствие))

    Обновленная версия пока висит в планах. Но список того, что стоит добавить/исправить/переделать, уже приличный. Добавлю еще, что это заметно зависит от итогов Джема, каков у нас выйдет общий вердикт по проекту.
    avatar
    #9 PaladinEugene98
    442029
    в 22:18 (07/Фев/2021)
    3
    Спасибо за новеллу, Катруна, Скрим! :3 Мне она понравилась. В первую очередь, конечно, за историю. Она небольшая, но запоминающаяся. Не знаю, может я такой впечатлительный. Но я всю новеллу очень сопереживал главному герою. Что уж тут сказать, такой я человек. Насчёт ошибок в тексте, о которых уже писали ранее, их совсем немного. Они впечатления не портят. Да и учитывая временные рамки джема, понятно, что за всем не уследить. Визуал в меню мне понравился. Очень подходит данной новелле. 7/10
    avatar
    #12 Ultra_Scream
    341873
    в 19:37 (08/Фев/2021)
    1
    Спасибо, Ойген))
    Я вправду рад, что ты оценил наш проект ntsok
    avatar
    #10 Eretik13
    87564
    в 15:16 (08/Фев/2021)
    3
    Обещала - сделала. ^_^
    
    avatar
    #13 Ultra_Scream
    341873
    в 19:52 (08/Фев/2021)
    4
    Я полностью посмотрел твое видео. И очень благодарен тебе за такой вдумчивый и искренний подход в поиске того, в чем заключался посыл истории. Он действительно есть, я действительно хотел кое-что передать. И ты была очень близка к тому, чтобы найти его)

    Но проблема в том, что ты столкнулась с нехваткой фактической информации. Имею в виду, что много инфы - намного больше, чем следовало бы - я подал в размытом виде, а то и призрачными намеками. Логические цепочки ты построила верные и я могу тебя только поздравить с этим))

    Однако же, я недодал еще буквально пару капель важной информации - и это стало самой большой ошибкой. В то же время, я подчеркну, ошибки подобного плана даже труднее обнаруживать, чем те же ошибки в тексте при редактировании. И при этом внятно сформулировать, чего именно тут не хватило для полного понимания картины.
    Короч. Твой вердикт для меня оказался очень важным. Спасибо smile_23
    p.s. у тебя приятный голос
    avatar
    #14 AiaMart
    94584
    в 16:45 (19/Апр/2021)
    3
    Какая прекрасная история! Длинные имена-фамилии просто конфетка, как и экстра, спасибо за историю и желаю вдохновения в следующих проектах!
    avatar
    #15 Ultra_Scream
    341873
    в 12:50 (23/Апр/2021)
    1
    Спасибо за теплый отзыв и пожелания ;)