Хотелось бы услышать мнения о том, как лучше делать новеллку на Юнити. Всё писать самому или использовать какие-то плагины? Utage, Fungus, Vinoma? Ещё что-то?
Хочется одновременно и визуальный редактор, и возможность импортировать сразу тонну размеченного текста. Не хочется писать велосипеды вроде диалоговой системы, UI, механизма save-load. Конечно, не должно быть проблем с 3D, анимацией и вообще любым функционалом самой Unity.
Расскажите о своём опыте, пожалуйста.