Сайт Anivisual.net закрыт

Он продолжит функционировать в виде архива. Новые материалы добавлять нельзя.

Будущее русских визуальных новелл

Будущее русских визуальных новелл

Наткнуться на рассуждения по поводу умирания и стагнации русских визуальных новелл становится всё проще. Попытаемся порассуждать на тему «Почему в РуВН всё плохо?» А плохо ли?



Для ролика использовались трейлеры из таких новелл:
- Mirt
- v.C.
- Satellite
- Zeliria Sanctuary
- Leviathan The Last Day of the Decade
- Russian Horror Story
- Love, Money, Rock'n'Roll
- Sanator: Scarlet Scarf
- Тульпа: игры воображения
- Бесконечное Лето
- Неправильное применение
- Guilty Parade
18
Декабрь
98
4.1
7435
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Комментарии к записи: 98

avatar
#1 SludgeAcolyte
27750
в 15:26 (12/Фев/2019)
3
Проблема визуальных новелл как жанра очень банальна. Деньги.

Мало какие новеллы перемахивают за рубеж в 100 тысяч проданных копий, не говоря уже о миллионе (https://arstechnica.com/gaming/2018/07/steam-data-leak-reveals-precise-player-count-for-thousands-of-games/): из-за сравнительно узкой аудитории больших денег тут не водится. Поэтому, чтобы сделать ту самую безупречную новеллу, о которой все мечтают, приходится отыскивать идеальный баланс между временем, тратами и качеством. Хочется ведь сделать хороший продукт, но при этом не превратить его в долгострой и не рисковать тем, что он банально не окупится. Время от времени кто-то попадает в яблочко, и такие новеллы срывают куш. Но их мало, слишком мало, чтобы ставить их в пример: "Вот они сделали, а вы чего так не можете сделать?"

Чего РуВН комьюнити не хватает, так это времени. Времени, которое потребуется, чтобы любители стали профессионалами, а профессионалы отыскали тот самый неуловимый баланс. Москва не сразу строилась. Потому и ожидать, что РуВН внезапно станет рожать хиты как из пулемета после нескольких критичных блогов и разгромных отзывов несколько наивно.
avatar
#4 pumpkinofhell
39598
в 16:25 (12/Фев/2019)
0
Деньги - это очень важно. Но когда ты ставишь своей основной целью срубить больше денег, то от этого твой проект страдает. Деньги будут - люди всегда поддерживают хороших разработчиков, просто нужно упорно работать и стараться. И не покупать липовые положительные отзывы в Стиме. Вы что, думаете люди идиоты и будут на это глаза закрывать? Конечно, нет. Сделайте хорошо, сделайте отлично и люди сами будут писать: «За такой шедевр и не жалко заплатить».
avatar
#13 SludgeAcolyte
27750
в 17:49 (12/Фев/2019)
0
Не припоминаю, чтобы я как-то побуждал людей покупать положительные отзывы в стиме.

>люди всегда поддерживают хороших разработчиков
Наивная точка зрения. Люди покупают хентайные игры, сделанные на коленке, но часто обходят стороной годные игры, которым недостает раскрутки. Недостаточно просто взять, сделать годный проект, а потом ждать, что деньги к тебе потекут рекой. Жизнь полна разочарований и несправедливости.

Да и вообще, чтобы сделать годную новеллу деньги нужны еще как. Кому-то на арт, кому-то на музыку, перевод, анимации, редактуру. Очень много всего и далеко не каждый человек готов работать за идею. На чистом энтузиазме и старании получается... ну то, что получается. Иногда что-то выстреливает, но чаще отправляется в мусорную корзину.

В итоге получается замкнутый круг: "Чтобы получить денег, надо сделать годную новеллу, а для этого нужны деньги".
avatar
#17 Xenon232
47161
в 17:57 (12/Фев/2019)
0
Что то вы за всех людей начали много говорить. То они сделаю, се они сделают... хентай никто вовсе не покупает, его качают с трекеров и все, а сказать, что, мол, пираты, стырят и не купят это лишь оправдание неинтересности собственной игры. Ели люди играют ради сюжета в игры 90-х с той же графикой, то есть прослойка юзеров, которые заценят игру, если она будет реально стоящей. А так, делают уг и сетуют на пиратов
avatar
#21 SludgeAcolyte
27750
в 18:20 (12/Фев/2019)
0
Любите же вы читать то, что я не пишу. Я где-то на пиратов сетовал? Нет. Я сказал, что годный проект - не залог окупаемости. Только и всего. За десятки лет игростроя была масса проектов, которые были хорошими, а иногда даже годными, но своей публики они не нашли. Раз уж речь зашла про игры из девяностых, вот пример: Fallout, Fallout 2, Planescape Torment. В свое время продались какими-то смешными тиражами и послужили одной из причин того, что Interplay обанкротился. А меж тем, они - культовые РПГ, возможно одни из лучших в жанре.
avatar
#37 SludgeAcolyte
27750
в 18:45 (12/Фев/2019)
0
И кстати, в топе по продажам визуальных новелл в стиме именно хентайные новеллы.

"Никто не покупает хентайные новеллы" - количество отзывов говорит об обратном.
avatar
#40 pumpkinofhell
39598
в 18:51 (12/Фев/2019)
-1
Ну, секс продаётся, чего тут ожидать. Только они проходятся и забываются, а нужно выпускать, чтобы в душе оставались приятные воспоминания.
avatar
#18 pumpkinofhell
39598
в 18:08 (12/Фев/2019)
-1
Есть три способа узнать об игре:
1) Реклама. Оповещение масс на каком-то ресурсе и часть из неё сыграет в твою игру. Реклама должна быть интригующей и завлекающей, а то иначе она будет потрачена зря. Метод средний по действенности.
2) Поиск. Ты интересуешься каким-то определённым жанром и хочешь подыскать нечто тебя интересующее. Самый недейственный способ, потому что зависит от удачи.
3) И самый лучший способ - совет друга или знакомого. Ещё услышал это от Дмитрия Глуховского, что если тебе не посоветует твой друг какое-то произведение или игру. Нужно делать качественные игры, чтобы люди под впечатлением советовали своим друзьям поиграть в неё, а потом ты кому-то, а потом тот человек. Разве изначально андерграундный БЛ не так распространился?
avatar
#22 SludgeAcolyte
27750
в 18:27 (12/Фев/2019)
-2
Большое спасибо, что прочитал мне лекцию по рекламе. Не стоило.

Бесконечное Лето - бесплатная новелла. Это не единственный залог ее популярности, конечно, но многие прошли ее именно из-за этого. Например, я скачал ее просто так, посмотреть, а только потом уже втянулся. Стоила бы она в стиме рублей 300, я бы еще подумал дважды.

Прорывы вроде БЛ случаются, да. Но далеко не все, кто стараются, рождают новеллы близкие по качеству или популярности. Делать такие новеллы сложно, оттого они редкие. Понятно, что хочется видеть по 20-30 годных отечественных новелл в год. Мне тоже хочется, но их нет. И всякие бложики на анивизе никак не увеличивают их количество.
avatar
#45 pumpkinofhell
39598
в 18:58 (12/Фев/2019)
1
Возвращаясь к теме денег: сделайте лучше маленький, но хороший дебютный проект, нежели лезть куда-то на Эверест. Почему сразу начинают с каких-то эпичных проектов, но не хотят сделать что-то маленькое, поднабраться опыта, а уже из него делать нечто качественное? wow
avatar
#48 SludgeAcolyte
27750
в 19:21 (12/Фев/2019)
-1
Все правильно.

Только вот сделать хороший и маленький проект ничуть не проще, чем большой. Может даже сложнее. Именно это я имел ввиду, когда говорил о том, что нужно искать баланс.
avatar
#2 InsaneChronos
68688
в 16:04 (12/Фев/2019)
-6
1) РУВН - РУсскоязычные Визуальные Новеллы. Частный случай РУВН - то, что производится аудиторией Анивизы, фанатами БЛ и отомешницами. И именно на высеры указанных групп и идёт основной негатив.

2) Повторюсь, но ещё раз подчеркну, что основная проблема РУВН — в авторах. Авторы большинства проектов не имеют достаточных знаний жанра и матчасти, чтобы сделать что-то более-менее хорошее, а замечания зачастую либо воспринимают в штыки, либо вообще игнорируют.

3) Разорвало от вопроса о том, почему вообще кто-то должен делать что-то хорошо. Как это? Что это за ахинея вообще? Это вообще не должно быть вопросом и предметом обсуждения. Каждый должен как минимум стремиться делать своё дело ответственно и качественно. Кому должен? В первую очередь своей потенциальной или фактической аудитории. А если даже условные "лидеры мнений" не только не помогают развивать навыки творцов, а, наоборот, оправдывают любую халтуру, то ничего хорошего эти творцы и не родят. Поэтому вторая причина деградации — в потребителях.

4) Визуалки — непопулярный жанр? Тернокс, алё, ты же, вроде, в этом бульоне варишься давно. Визуалки стали ОЧЕНЬ популярным жанром. Лет десять назад, да, были непопулярны. А сейчас половина официально переводимой на английский язык японщины — визуалки. Или ты про популярность жанра среди русскоязычной аудитории? Так и здесь масштабные сдвиги есть. Посмотри, сколько подписчиков твоей группы, к примеру. Тернокс, алё!

5) Не надо вкладывать в разработку серьёзные средства. Для начала достаточно просто научиться адекватные сценарии писать. Даже рисовка не особо критична.

6) Какой, к чёрту, опыт в игрострое был у Тайп-Муна, когда они пилили Цукихиму, которая до сих пор является чуть ли не эталоном жанра? Изначально там даже музыки не было, а для фонов использовались фотки с фильтрами. Хватит ерунду гнать, Тернокс.

7) Нужны толковые разработчики. Да ты гений! Но, Тернокс, толковые разработчики сами по себе не появятся. Поэтому начинающим и нужно помогать хотя бы указанием на спорные и откровенно неудачные моменты, а они в свою очередь должны хотя бы задумываться о моментах, на которые им указали, а не со свинячьим визгом бросаться на указывающих.

8) Русскоязычные сообщества не токсичны. Хватит извращать значение этого термина. Русскоязычные сообщества критичны. Но критика и токсичность — очень разные вещи. Токсичны (для самих себя и своего дела) скорее те, кто не воспринимает критику.
avatar
#5 Admin
1
в 16:48 (12/Фев/2019)
1
Спасибо, чувак, ты прямо ярый пример того, о чем я говорил в ролике.
Токсичный комментарий с попытками переходить на оскорбления и пытающийся найти виноватых там, где их нет. И потребители виноваты, и "лидеры мнений", прямо гениально.

4) А посмотри подписчиков в группах, посвящанным другим видеоиграм, и поймешь, что подписчики ВН это капля.

6)Насчет Тайп-муна, когда это было? Геймдев меняется, в 2019 реалии абсолютно другие. И тогда было очень маловероятно сделать популярную новеллу с плохой рисовкой, сейчас это так вообще почти невозможно и отдается на волю рандома.
avatar
#24 InsaneChronos
68688
в 18:31 (12/Фев/2019)
-2
— Токсичный комментарий с попытками переходить на оскорбления и пытающийся найти виноватых там, где их нет

Конкретика будет? В каком месте я пытаюсь перейти на оскорбления? Там, где утверждаю, что авторы РУВН за редким исключением - неучи, которые берутся за дело, ничего в нём не соображая?

— А посмотри подписчиков в группах, посвящанным другим видеоиграм, и поймешь, что подписчики ВН это капля

Опять же, давай конкретику. В официальной группе Ведьмака - 85 тысяч. У вас - 36 тысяч. Разница в 2,3 раза - такое себе превосходство. Или Ведьмак - тоже "нишевый"?

— Насчет Тайп-муна, когда это было? Геймдев меняется, в 2019 реалии абсолютно другие

Реалии чего в 2019 году другие? Разработки игр? Тогда это аргумент в мою пользу, потому что даже при условии других реалий единицам удаётся превзойти планку, которую установили двадцать лет назад. Знаешь, почему? Потому что большинство просто не пытается и не хочет заморачиваться. Кто в этом виноват? Токсичное сообщество, наверное.
avatar
#15 SludgeAcolyte
27750
в 17:54 (12/Фев/2019)
2
Популярность вещь относительная, цифры - нет.

Предлагаю ознакомится со стимовскими утечками по общим продажам, датированные летом 18-го, и найти там хотя бы одну новеллу, которая продалась тиражом хоть немного близким к 1 миллиону копий (бесплатные новеллы не в счет). Я подожду.

https://arstechnica.com/gaming/2018/07/steam-data-leak-reveals-precise-player-count-for-thousands-of-games/

Спойлер: их там нет. Самые популярные новеллы, вроде Некопары, продались тиражом около 500 тысяч. И таких проектов единицы.
avatar
#42 InsaneChronos
68688
в 18:52 (12/Фев/2019)
-3
Почему граница популярности - именно миллион копий? Потому что иначе твоя логика бессмысленна?
avatar
#49 SludgeAcolyte
27750
в 19:28 (12/Фев/2019)
1
Не в большей мере бессмысленна, чем качественные суждения в духе: "Новеллы очень популярны". Цифра случайная, безусловно, но логика остается на месте. Многие инди-проекты в куда более популярных жанрах продаются значительно большими тиражами, чем 500 тысяч копий. Таких инди-игр - десятки, если не сотни, новелл же - единицы. О какой популярности новелл как жанра при такой ситуации может идти речь, я не знаю.
avatar
#61 InsaneChronos
68688
в 21:11 (12/Фев/2019)
-1
Если цифра случайная, то логики в ней нет. То, что какие-то игры продаются десятью миллионами, вообще не означает, что игры, которые продаются только несколькими десятками тысяч, не популярны. О популярности жанра за пределами Японии говорит хотя бы то, что есть не только фан-переводчики, но и официальные/коммерческие локализаторы, разработчики и издатели.
avatar
#69 SludgeAcolyte
27750
в 05:03 (13/Фев/2019)
2
В огороде бузина, а в Киеве дядька.

Про что ты вообще несешь? Какая популярность за пределами Японии? Все, что ты пытаешься сейчас доказать, так это то, что визуальные новеллы очень популярны в узких кругах. Ну спасибо, я как бы в курсе.

А теперь посмотри шире. Речь-то идет не об узких кругах, речь идет обо всех игроках. В стиме сотни миллионов зарегистрированных пользователей, а, судя по продажам, новеллы читают ну в лучшем случае сотни тысяч. Что-то не очень похоже на "ОЧЕНЬ ПОПУЛЯРНЫЙ ЖАНР". Не нравятся примеры с продажами, вот тебе примеры с подписчиками: у официальной группы GSC Game Worlds подписчиков в 1,5 раза больше, чем у самого популярного сообщества про ВН. У фан-группы вселенной Mass Effect больше подписчиков, чем у всех групп, посвященных ВН, вместе взятых. И это - очень популярный жанр?

Никто не спорит, что ВН популярны в нише. Но только ниша эта - очень узкая. Оттого многим издателям проще вложиться в другие жанры, чем рисковать с ВН. Это пытаюсь тебе объяснить я. Это пытался донести Тернокс в ролике. А ты что-то продолжаешь нести отвлеченную чушь про свои-любимые переводы. Неужели это так сложно понять?
avatar
#97 FlyOfFly
29972
в 02:48 (12/Мар/2019)
1
По переводам...заходим на vndb и смотрим количество вн на русском созданных в Японии
avatar
#79 zloysnegovik
60024
в 08:00 (14/Фев/2019)
-1
Полностью согласен: ру сообщество не токсично, а критично, токсичны те, кто не хочет принимать критику
avatar
#3 pumpkinofhell
39598
в 16:07 (12/Фев/2019)
-2
«Токсичность, токсичность, токсичность» - что за слово придумали вообще? Это когда под каждой игрой пишут: «Ааа, жду!» или «Влюбился в рисовку и персонажей». Но нет, почему-то видят только негативное, хотя никто конкретного примера не даст. Вот, какую новеллу отменили, потому что над разработчиками издевались - я не могу вспомнить ни одну хотя бы.
Банальная проблема. Люди хотят все и сразу. Начинают создавать какие-то эпичные проекты, свои Властелины Колец, Звездные Войны, Скайримы, потому что хотят поэтичней, чтобы продалось лучше, но это так не работает. Никто не посадит вас за режиссёрское кресло блокбастера, пока у вас не будет хорошего резюме из простых фильмов, допустим, так и с новеллами. Наберите какую-то свою аудиторию и поклонников через простенькие истории, потом сможете собирать с них деньги на большие проекты, когда уже продемонстрируете свою способность делать нечто действительно годные вещи. Но этот путь, терн(окс)истый путь проходить никто не желает, и все хотят сразу эту скучную стадию перешагнуть.
avatar
#6 Deth
35358
в 17:00 (12/Фев/2019)
-1
Обожаю, когда люди затирают про "русскоязычное токсичное коммьюнити". На Западе-то, конечно, люди все добрые и милые, художниц не доводят до суидцида из-за того, что они рисуют персонажей слишком худыми, людям не желают смерти из-за кинков, шипперов не обвиняют в том, что они педофилы, потому что любят пейринги с разницей в возрасте. А уж создателям всяких франшиз на Западе вообще повезло - никто им не пишет по тысяче писем с угрозами за сюжетные повороты, за "неправильное" развитие персонажа или за "неправильную" репрезентацию. Чисто черты русского коммьюнити, ага.
avatar
#7 Admin
1
в 17:15 (12/Фев/2019)
1
В ролике нигде не говорилось, что комьюнити токсичное только в России. Я просто в других не обитал, и говорю то, что вижу вокруг.

Но как бы вот
https://news.microsoft.com/ru-ru/dci2019/
avatar
#11 Aspote
45071
в 17:42 (12/Фев/2019)
-1
>Обожаю, когда люди затирают про "русскоязычное токсичное коммьюнити". На Западе-то, конечно, люди все добрые и милые
И это вы ещё не знаете, какой у США госдолг!
avatar
#8 lalalun
89977
в 17:31 (12/Фев/2019)
3
Все правильно Тернокс говорит. Никто никому ничего не должен. Много новелл делаются вообще бесплатно, и в этом случае авторы уж точно ничего никому не должны. Нет, чтобы "спасибо" сказать, потребители начинают только плохие стороны критиковать, совсем умолчав про хорошие.
Каждый волен самовыражаться, как хочет. И руВН точно не в говне, просто многие пользователи любят в нем ковыряться и обсасывать со всех сторон. Все норм. Уже есть хорошие многообещающие проекты, а вскоре их станет больше. Все впереди.
Спасибо Терноксу за адекватный подход. С видео полностью согласна! joke
avatar
#16 pumpkinofhell
39598
в 17:55 (12/Фев/2019)
-1
Какое-то очень безалаберное отношение у разработчиков. Мол, вы же нас не просили, так мы и делать ничего не будем. Да и вообще, не нравится - не играйте. Этим почему-то пользуются 90% людей при негативных комментариях.
avatar
#27 Admin
1
в 18:35 (12/Фев/2019)
2
Ну как бы, а что не так? Когда у новеллы есть своя аудитория, которая покупает её и играет с удовольствием, а лично вам это не нравится, вы можете, не знаю, оставить плохой отзыв в стиме, в комментариях, написать статью о новелле. Никто не запрещает высказывать мнение, также никто не обязывает разработчиков оправдываться на каждый отзыв и что-то пытаться доказать.
avatar
#35 InsaneChronos
68688
в 18:43 (12/Фев/2019)
-2
Почему ты не разделяешь понятия личных впечатлений (то самое нравится/не нравится) и качества реализации той или иной части произведения?
avatar
#28 InsaneChronos
68688
в 18:35 (12/Фев/2019)
-2
— Нет, чтобы "спасибо" сказать, потребители начинают только плохие стороны критиковать

За то благодарить? За то, что мне подсунули кучу говна? Благодари за такое сам(а).
avatar
#32 SludgeAcolyte
27750
в 18:38 (12/Фев/2019)
1
Спасибо можно и не говорить. Но докладывать в уже наложенную кучу тоже не стоит.
avatar
#36 InsaneChronos
68688
в 18:45 (12/Фев/2019)
-2
Что значит "докладывать"? Указание на косяки по идее должно помогать избегать их в дальнейшем.
avatar
#50 SludgeAcolyte
27750
в 19:29 (12/Фев/2019)
5
Указание на косяки - да.
Размазывание говна на все РуВН сообшество - вряд ли.
avatar
#80 zloysnegovik
60024
в 08:03 (14/Фев/2019)
0
Почему не стоит? Люди просто захотели и запилили вн, другие люди просто захотели и высказали своё мнение. Если можно одним, то можно и другим
avatar
#81 Admin
1
в 13:03 (14/Фев/2019)
1
Дык главная проблема не в том, что указывают на конкретные косяки, а в том, что люди просто говорят "ну вот эта новелла говно, потому что она русская, даже пробовать не буду".
avatar
#83 InsaneChronos
68688
в 08:23 (15/Фев/2019)
-2
Никто не гонит на русскоязычные визуалки только потому что они русскоязычные. На русскоязычные визуалки гонят из-за того, что они плохие. А они плохие, потому что их авторы неучи.
avatar
#84 Xenon232
47161
в 18:55 (15/Фев/2019)
-7
Если нечто пахнет как говно и выглядит как говно, не нужно пробовать это на вкус, чтобы окончательно понять, что это говно.

С рувн в подавляющем количестве случаев именно так дело и обстоит - команды создают продукт специфический (яой, отоме и прочее), причем самого низкого пошиба. В результате это в принципе способны поглощать только ценители. Короче, отсутствие способностей компенсируется желанием выпустить "продукт".

И если рувн сегмент заполнен этим шлаком на 90-95%, то ни о каком развитии и речи быть не может, ибо сожрут и такое, зачем улучшать что то
avatar
#85 Admin
1
в 18:58 (15/Фев/2019)
2
Отоме — специфический продукт? Для новелл то?
Чувак, у тебя специфическое мышление.
avatar
#91 Xenon232
47161
в 11:02 (17/Фев/2019)
0
Признаю, не сформулировал мысль понятнее - именно ру-отоме. С убожеской графикой, плоским, словно кардиограмма покойника сюжетом и тотальным отсутствием чего то своего, тобишь копипиздингом чужих идей
avatar
#94 Evamoon
19670
в 23:37 (18/Фев/2019)
0
"отоме". Ммм, опять мужики считают себя центром земли.
avatar
#9 hurrdurrmacher
1572
в 17:37 (12/Фев/2019)
0
Тернокс, чё несёшь...
На Западе нет денег в ВН-индустрии? Тогда почему там есть издатели, готовые вкладываться в инди-проекты? Почему там есть Studio Elan – профессиональная студия, со своими постоянными работниками и бюджетом?
Деньги – лучший мотиватор для работы, просто это понимают не все. Популярность без денег, по сути, не дает автору возможности развиваться.
Ещё прыснул с мысли о том, что РУВН нельзя сравнивать с ЯВН, потому что там индустрии уже 30 лет и там много профессиональных студий. РУВН можно и нужно сравнивать с ЯВН как раз по вышеописанной причине. За 30 лет индустрия предоставила кучу работающих решений для начинающих авторов в жанре. Бери, пользуйся на здоровье. Поэтому и смешно смотреть на потуги многих рувн-авторов, которые пытаются изобрести велосипед, давно изобретённый в стране, где жанр появился. И ты, как "ведущее лицо комьюнити" (ну, ты так себя видишь, во всяком случае), должен как раз продвигать эти идеи, а не призывать всех от них отказаться. При чем, заметь, никто не говорит длеать ВН в японском сеттинге и с японскими типажами, дело в технической сотавляющей – будь то сюжетный элементы, режиссура, арт-дизайн и тд.
В общем, это твоё видео вообще не про РУВН-сцену. Это видео – оправдание собственного бездействия, после того, как ты получил за это бездействие критику в свой адрес. Тебя не беспокоит судьба коммьюнити, иначе ты бы не строил из себя лидера движухи, а потом не распинался бы о том, что анивиза – 10% твоей жизни. Ты, Тернокс, просто хостишь сайт с пиратскими ВН, сообществу ты не приносишь ничего, кроме боли и страданий.
avatar
#23 Admin
1
в 18:29 (12/Фев/2019)
5
Опять таки, типичный пример комментатора, половина твоего комментария посвящена мне, как личности, а не высказанным мыслям. Где я брал на себя роль лидера "движухи"? Где я говорил, что беру на себя судьбу комьюнити? Когда я называл себя "ведущим лицом комьюнити"?
Отрицать влияние анивизы на рувн-комьюнити это глупо, сайт позволил людям легко ознакомиться с новеллами, собрав все в одном месте, а не на кучке разных трекеров. И это не моя заслуга, а всех, кто добавляет новеллы, переводит игр, выпускает и т.д.
avatar
#29 hurrdurrmacher
1572
в 18:35 (12/Фев/2019)
-4
Как где? Конкурс делал? Делал. Летс-плеи записывал? Записывал. Мнение своё по поводу жанра и сообщества выражал? Выражал. Платформу приличного размера для всего этого имеешь? Имеешь. Значит уже взял, и отговариваться бесполезно. Опять же, ты пытаешься оправдать то, что за все годы своего существования, анивиза не сделала для развития сообщества ровным счётом ничего. Да, конкурсы дали толчок для пары приличных проектов, но пара приличных проектов за это же время появилась бы и без твоего участия.
И влияние анивизы, естественно, никто не отрицает. Вот только влияение это – негативное.
avatar
#33 Admin
1
в 18:41 (12/Фев/2019)
1
Так, погоди. Ты сказал, что я сам себя прозвал "ведущим лицом комьюнити", а в итоге оказалось, что прозвал меня так ты, потому что сделал свои какие-то сказочные выводы? Классно.
avatar
#34 hurrdurrmacher
1572
в 18:43 (12/Фев/2019)
0
Перечитай мой комментарий ещё раз.
"Ты так себя видишь" и "сторишь из себя" не подразумевает, что ты на каждом углу об этом заявляешь.
Смешнее другое: ты перешёл на придирки к словам, вместо того, чтобы оспорить тезис.
avatar
#38 Admin
1
в 18:46 (12/Фев/2019)
2
Какой тезис? Тот самый, который вытек из твоей фантазии, что я "ведущее лицо комьюнити"? Ты придумал, что я имею вот такой титул, а значит ОБЯЗАН делать определенные действия, что-то создавать, продвигать и т.д, ведь я же "ЛИДЕР".

Но такой роли у меня нет. Соответственно, я никому ничего не должен, как и анивиза, как и рувн-разработчики.
avatar
#41 hurrdurrmacher
1572
в 18:51 (12/Фев/2019)
0
Роль вытекает не из моей "фантазии", а из твоих действий и размера твоей аудитории.Ты сам в видео сказал, что хочешь продвигать годные рувн. Это не начинание для лидера движухи?К сожалению, аудитории больше, чем у тебя, в коммьюнити нет ни у кого, соответственно и вести тебе. Но, опять же, ты пытаешься, у тебя ничего не получается, люди это видят, критикуют, а ты отговариваешься тем, что не подходишь к этому всему серьезно? Встает вопрос: а зачем ты тогда вообще все это делаешь?
Вопрос, на который ты, скорее всего, тоже ответить не можешь. Однако, забавная тенденция вырисовывается в самом сообщетве: сами разработчики свои промахи оправдывают абсолютно так же! Угадай, глядя на кого? Даю тебе одну попытку, вопрос, по сути, риторический.
avatar
#54 makazaki_tohoya
88228
в 20:30 (12/Фев/2019)
3
не знаю. Будь я рувн разрабом, я бы скорее ориентировался не на неких "лидеров движух", а на опыт разработки и продвижения вн в принципе. При всём уважении к Терноксу, мне было бы более важно своё собственное мнение, опирающееся на полученные результаты, а не рецензии/обзоры от критиков.
Цитата
Однако, забавная тенденция вырисовывается в самом сообщетве: сами разработчики свои промахи оправдывают абсолютно так же!

Это везде так, не только в рувн или даже игровой среде, так что странно тут винить админа анивижуал или кого-то там ещё, кроме самих этих разработчиков. Говори Тернокс, что он вождь мирового вн-сообщества и вини себя во всех ошибках рувн, это бы лишь облегчило задачу по оправданию себя для плохих игроделов, а не заставило бы их работать лучше.
avatar
#10 Xenon232
47161
в 17:41 (12/Фев/2019)
0
Не согласен с автором насчет "рувн нужно дать время развиться и подождать". Сколько стоящих игр вышло в ру сегменте за те же пять лет? Какую игру можно назвать лучшей за все время? БЛ? У нее хорошо с графикой, но сюжет начисто лишенный смысла, что нивелировало все старания художника. Или недавний "шедевр" Зелирия - проект, созданный чисто ради коммерции и вышедший удолбищем еще тем.
И сколько в таких условиях ждать? До пенсии? С такого молчаливого безразличия и получается, что на качество плевать
avatar
#19 Somnarium
59779
в 18:14 (12/Фев/2019)
-2
Окей, знакомы с этой новеллой?
http://anivisual.net/stuff/5-1-0-1683
avatar
#30 Xenon232
47161
в 18:36 (12/Фев/2019)
1
Это претендент на топ в ру сегменте? Ну не смешно, ей богу. Узкий, нишевый проект
avatar
#43 pumpkinofhell
39598
в 18:54 (12/Фев/2019)
1
У меня вообще складывается впечатление, что только Икуку и работает, пишет статьи и помогает развитию без нытья. Вот где следующие ночи, Икуку? Спаси нас от всего этого наплыва негатива.
avatar
#63 Aspote
45071
в 22:01 (12/Фев/2019)
0
Тебе, друг, не угодишь. Было бы интересно узнать, как ты себе видишь не нишевый продукт. Аниме-рисовка? Сюжет вида "главный герой романсит толпу"? Кому должна потрафить новелла, чтобы стать топовой — тем, кто сейчас читает и делает моды на БЛ? Вот это топ?
avatar
#86 Xenon232
47161
в 19:00 (15/Фев/2019)
-2
БЛ шлак, лишенный сюжета и вывозящий лишь антуражем, а считается лучшим, потому что претендентов больше нет

Не нишевый продукт - то, во что могут играть много людей, а не узкий круг любителей. В представленном выше примере четко написано "вуаеризм, намеки на зоофилию и прочее", такое зайдет крайне немногим, потому это нишевый продукт. Лично я подобным не интересуюсь, потому и запускать не стал
avatar
#95 Evamoon
19670
в 23:41 (18/Фев/2019)
0
Согласна с вами, что это нишевый продукт, не смогла играть из-за специфического наполнения.
avatar
#25 Admin
1
в 18:32 (12/Фев/2019)
-1
Опять таки, а чего вы ждете? Почему не поиграть в хорошие новеллы, которые вам так интересны? Почему вас так заботит появление именно русских новелл?
В какие русские новеллы вы играли за последние 5 лет?
Идите оценивайте конкретные новеллы, покупайте их, качайте, играйте, а не разводите панику вокруг стагнации рувн.
avatar
#46 Xenon232
47161
в 18:58 (12/Фев/2019)
-3
У меня ровно ноль паники, ибо я считаю, что отечественный сегмент перестал стагнировать и благополучно умер.
avatar
#26 SludgeAcolyte
27750
в 18:33 (12/Фев/2019)
0
Вот что у тебя за шило в одном месте, честное слово. Не нравится качество РуВН новелл? Окей, пиши критичные отзывы. Не покупай их в стиме. Голосуй своим кошельком, как говорится. Не будет притока денег для плохих новелл - они отомрут, а на их место придут хорошие. Именно поэтому нужно время.
avatar
#39 InsaneChronos
68688
в 18:47 (12/Фев/2019)
-6
Смысл не в том, чтобы потребителям избегать плохих проектов, а в том, чтобы авторы старались хорошо делать своё дело и избегали косяков. Это правда так непонятно?
avatar
#51 SludgeAcolyte
27750
в 19:30 (12/Фев/2019)
0
Все работает сообща. Авторы избегают косяков, а потребители не дают деньги тем, кто косячит, развешивая всем целительных пинков. Это правда так непонятно?
avatar
#60 InsaneChronos
68688
в 21:06 (12/Фев/2019)
0
В том и дело, что хомячки дают деньги за всякие высеры. A так как хомячков гораздо больше, чем разумных людей, то авторы продолжают пилить говно. Я же не просто так написал, что вторая причина текущего состояния РУВН - в потребителях.
avatar
#70 SludgeAcolyte
27750
в 05:06 (13/Фев/2019)
1
Люди вообще постоянно покупают говно с красивой обложкой. Во всех аспектах жизни, не только в визуальных новеллах. Если для тебя это - новость, то с добрым утром.
avatar
#47 Xenon232
47161
в 19:02 (12/Фев/2019)
-3
Ровно то же шило, что заставляет тебя так рьяно защищать рувн. Если у нас выходит лишь уг, то что тут поделаешь? Ну не могут наши в вн
avatar
#52 SludgeAcolyte
27750
в 19:38 (12/Фев/2019)
3
Ну не могут, окей. Тебе-то что? Наши вообще много во что не умеют.

Читай то, что считаешь годным, а то, что тебе не нравится - критикуй. Честь и совесть РуВН сообщества я не защищаю. Позиция из разряда: "Все говно, боже за что меня угораздило родиться в этом свинарнике" раздражает меня одинаково, вне зависимости от того, идет ли речь о новеллах или о качестве здравоохранения. Это ведь очень легко, сидеть на диване и писать как все беспросветно плохо. Попробуй конструктивный подход. Я не предлагаю тебе делать новеллы, просто ценность твоих комментариев стремится примерно к нулю. Зато хорошая, развернутая рецензия, где будут указаны недостатки, может кого-то заставить задуматься.
avatar
#88 47-Кам
7
в 01:39 (16/Фев/2019)
0
Никто не заставит разработчиков делать качественно, если они сами этого не захотят. Стоит раз и навсегда вбить себе эту мысль в голову. Только желание разработчика способна сотворить качественно или не качественно. И никакие организаторы, критики, советчики их на это не толкнут. Поэтому они будут производить то, что умеют. Слушать и пропускать мимо ушей, а если даже услышат, то вряд ли будут массово руководствоваться. Если вообще будут, так как ориентируются на собственные способности и желания реализовывать конкретную идею.
avatar
#12 hurrdurrmacher
1572
в 17:43 (12/Фев/2019)
-2
Ну и про токсичность просто пушка, учитывая, как ты сам вёл конкурсные стримы в этом году. У тебя очень большие проблемы с восприятием реальности, если ты думал, что взращенные тобой же снежинки хорошо воспримут подобный "юмор", особенно в свете того, что ты не приправлял его адекватной критикой.
avatar
#14 Xenon232
47161
в 17:49 (12/Фев/2019)
-7
И да, творческая импотенция отечественных вн-оделов просто налицо - за столько лет не создать чего то знакового, своеобразного ориентира и примера нашим командам. Может, наши просто не могут в достойный сюжет?
В результате получается, что пилятся или специфические вещи, заходящие десятку людей, или очередная школота на коленке пилит уг, а Тернокс предлагает дать им время... сколько не жди, яблоня не превратится в пальму, как пилили такие персонажи уг, так и продолжат
avatar
#20 pumpkinofhell
39598
в 18:19 (12/Фев/2019)
-2
Кстати, Бурундук. Привет) но ты вот говоришь о том, что будешь как-то оповещать народ о выходе новых игр. Так почему на главной странице Анивижуала в большинстве своём какие-то твои посты? По-моему, единственное, что я видел на главной, так это Хроники Ронштайдта и все. Ни Зелирия, ни Большой Медведицы, ни чего либо ещё. Я не знаю, может, ты не хочешь просто так рекламное место отдавать, может, с тобой народ не связывается, но главная страница Анивижуала - самое лучшее место по продвижению. Я смотрю на количество просмотров твоих блогов, которые были закреплены на главной и поражаюсь, какое существенное различие с теми, что просто написаны в разделе блоги, соотношение порядка 50,000:1000!!! Так и помогай, Бурундучок. Один пост в группе или летодайджест вниз пролистают и забудут, а если будут постоянно перед глазами видеть, авось и поднимешь РУВН с колен!
avatar
#31 Xenon232
47161
в 18:37 (12/Фев/2019)
-10
Что мертво, встать не может
avatar
#82 svsasha
202
в 14:58 (14/Фев/2019)
-2
Почему тебе за какую-то говно фразу дают -8, я тебе ещё лайкнул чтобы меньше было, а я тут пишу такую умную фигню и только -5 ?
avatar
#87 Xenon232
47161
в 19:02 (15/Фев/2019)
-3
Местные команды и поглощающие "контент" крайне некритичны к своим "продуктам" и болезненно воспринимают реальность.

Как в повести о Садко - никто не хочет видеть реальный убогий мир, лишь продолжают тешить себя иллюзиями, что уж когда нибудь, но сможем выпускать не шлак
avatar
#89 47-Кам
7
в 01:40 (16/Фев/2019)
1
А может ты его убого видишь, посмотри на себя? И у тебя давно токсичное восприятие реальности в следствии собственного желания деградировать? Как итог видеть всё вокруг деградировавшим?
avatar
#90 Xenon232
47161
в 10:56 (17/Фев/2019)
-3
Ожидаемый переход на мою личность и ровно ноль аргументов, это мнение опровергающих
avatar
#92 Somnarium
59779
в 17:47 (17/Фев/2019)
0
Ты хейтишь новеллу не читая, какой тебе ещё нужен аргумент?
avatar
#93 47-Кам
7
в 18:45 (18/Фев/2019)
-2
Собственно как и у тебя.
avatar
#44 svsasha
202
в 18:56 (12/Фев/2019)
-6
Челы, не обманывайтесь. Я человек не пожилой, но я считаю что я наиграл довольно много визуальных новелл, и скажу я вам одно, русские новеллы ничем не хуже других новелл, все новеллы Г-О-В-Н-О. Я поэтому тут и сижу c надеждой что когда-то увижу хорошую новеллу. Я проходил все части Данганронпы,Когда плачут цикады\чайки,Врата Штэйна,Саю,Кланнад и многие другие, и все кроме Данганронпы я могу назвать говном, ну Данганронпу чисто из-за того что когда я в неё играл я чувствовал будто я играю не в визуальную новеллу, а чё-то нормальное, ну уж слишком там игра похожа на какой-то квест. Вот серьезно, можете найти мой коммент под Когда плачут чайки, я там чё-то писал что это типа возможно лучшая новелла и все такое, а НИФИГА, я был глупцом, Когда плачут чайки полная параша. К чему я виду, новеллы это просто плохой жанр где неудача за неудачей, и нету реально классных визуальных новелл нигде, и не надо зря ругать именно русскоязычный сегмент. Есть разве что не просто плохие новеллы коих 99%, есть 1% совсем страшного. Ща приведу пример, ну из нерусских это та новелла где ты насилуешь инвалидку, полное говно. Ну а из русских это Евгений Онегин и Красный космос(одна движуха делала), честно от души, эти новеллы чисто можно использовать как наказание за гнилой базар некоторым участникам этого сайта.
avatar
#55 pumpkinofhell
39598
в 20:37 (12/Фев/2019)
3
Потому что Данганронпа это не визуальная новелла. Разработчики догадались запихать туда геймплей.
avatar
#57 makazaki_tohoya
88228
в 21:01 (12/Фев/2019)
4
Цитата
я играю не в визуальную новеллу, а чё-то нормальное

Я ел пиццу, но мне так хотелось гречки с гуляшом, что я решил, что пицца - это дерьмо.
avatar
#59 svsasha
202
в 21:05 (12/Фев/2019)
-3
Чел, ну даже пацан сверху пишет что Данганронпа это не новелла, а он авторитет на этом сайте.
avatar
#62 pumpkinofhell
39598
в 21:24 (12/Фев/2019)
0
Единственный авторитет на этом сайте - Андрей «Бурундук» Тернокс. Но это и так очевидно.
А про Данганронпу можно сказать это бродилка скорее с упором на диалоги. Ты же взаимодействуешь с объектами, расследуешь убийства и прочее. К тому же, есть ответвление с сестрой Макото, которое уж точно под определение не подойдёт, где нужно отстреливаться от Монокум.
avatar
#64 makazaki_tohoya
88228
в 22:10 (12/Фев/2019)
0
я к тому, что ты играешь в новеллу, но требуешь от неё быть не вн, а другим жанром, который ты именуешь "чё-то нормальное". И это странно. И я не про "не новеллу" говорю, а в принципе.
avatar
#66 svsasha
202
в 22:48 (12/Фев/2019)
-3
Ну я имел ввиду, как-бы тебе сказать. Ну типа я будто играю не визуальную новеллу(я будто играю не в говно).
avatar
#53 Malphite
47142
в 20:12 (12/Фев/2019)
2
Интересно, обсуждают ли столько корвн в Корее? Есть ли подобные проблемы в Италии, Англии, Канаде?
Мне кажется, это чисто наша такая фишка - что мы должны не конкретные сюжеты реализовывать, не высокие проблемы искусства решать (или низкие финансовые хотя бы), а чисто всем скопом задать кому-то. Кузькину мать показать.
Ну, раз надо, то обязательно покажем. Какие варианты?
avatar
#56 AlienXMask
90942
в 20:52 (12/Фев/2019)
-1
Я не играю в новеллы. В русские тем более. А почему? Потому что выбора нет. Если например в забугорных можно наити новеллы различной тематики, хоть и не сразу, то в русских выбора нет. Школа-хоррор, романтика-повседневность, пост-апокалипсис и конечно же гаремники...Что из этого выбрать? Отсутствие выбора это признак тупикого жанра.

Русские разработчики должны делать хорошо прежде всего для себя, что бы быть хоть кому-нужными. Отечественный геимдев вот делает хорошо и оригинально. В итоге продет неплохо, некоторые даже по-пол ляма. Что ж вам то мешает? Я верю что однажды выидет новелла на Руси и весь мир будет от нее тащится. Вопрос - когда?
avatar
#58 pumpkinofhell
39598
в 21:03 (12/Фев/2019)
1
Так уж получилось, что новеллы это не самый динамичный жанр и приходится ограничиваться некоторыми жанрами. Мне трудно представить гонки как Форсаж или боксёрскую драму как Рокки имплементированную в новелле, ведь этим жанрам присущи движухи какие-то, а не тонны текста. И очень много уделяется непосредственно описаниям и диалогам, как в артхаус скорее. Так что не стоит ожидать разнообразия
avatar
#65 AlienXMask
90942
в 22:19 (12/Фев/2019)
-2
Про гонки вполне можно сделать хорошую новеллу. И про воину. И про футбол. Главное подоити с правильной стороны.
avatar
#67 SeeYouInHell
4374
в 23:40 (12/Фев/2019)
2
На мой взгляд сообществу не хватает ответственных лидеров, которые будут иметь Хороший (!) вкус и будут одновременно на ролях продюсера, режиссера и хотя бы музыканта/сценариста/программиста/автора полноценного сюжета а не куска идеи/художника и заодно в роли психолога, чтобы не развалить команду. Если и критиковать, то очень аккуратно и вместе с похвалой, ну а если человек не достоин похвалы, то почему вы его вообще взяли в команду?
Огромное количество людей просто-напросто безответственны (бывал в некоторых командах), не хватает силы воли завершить начатое до конца и преодолевать преграды. Почему так? Ну, тут уже нужно зреть в корень. Но скажу так, что безответственных иностранцев в Западных и Азиатских странах предостаточно.
Зачастую, разработкой новелл пытаются заниматься школьники (старшее поколение уже как правило не витает в облаках), потому что им думается, что сделать новеллу это легко. Они не подозревают, что это совсем не так... школьники плохо оценивают свои силы, они всё еще не умеют оценивать свои силы. И более того, даже некоторые 20+ не умеют оценивать адекватно свои силы. И даже художнику и музыканту сложно оценить свои силы если он не является Профи. Где найти больше таких людей? Где найти профессионалов? Там, где крутится больше денег. Но это явно не РуВН сегмент. Но, если вы как грамотный лидер, режиссер и продюсер способны платить большие деньги всей своей команде, в таком случае возможно и появится какая-то годнота от Ру сообщества.
Ну а хочет ли человек связать свою жизнь с творчеством, это уже другой вопрос. Это Россия, детка... тут всё на тебя давит, этот особый менталитет, падики, темные переулки, неопределенное будущее и прочее. Многие тупо сразу идут пахать на несколько работ, чтобы выжить. Быть творческой единицей в СНГ не так и просто, ведь даже Патреон граждане особо не жалуют. А чтобы сделать ТОП ВН, чтобы она могла тебе дать денег на жизнь, нужно убить много времени. Всё сложно.
В общем, ИМХО чтобы было будущее, нужны ответственные специалисты. Чтобы были специалисты, нужны деньги. А чтобы в РуВН сообществе крутились деньги, нужно очень сильно его популяризировать здесь, очень и очень сильно. Как популяризировать? Ну, думаю, нужно сделать несколько крутых и интересных проектов,, которые зарасят массы СНГ людей, как в своё время БЛ или Доки Доки весь мир, ну и естественно нужно продвижение со стороны крупных медиа-персон, но интересны ли крупным медиа-персонам новелки? Да вряд ли. Настоящий же уровень популярности это ничто... даже не каждый анимешник знает о таком жанре, о чем можно говорить?
avatar
#68 47-Кам
7
в 00:34 (13/Фев/2019)
-2
На мой взгляд сообществу не хватает ответственных лидеров, которые будут иметь Хороший (!) вкус
Снова вкусовщина, один лидер будет всё попирать и узурпировать. Итог: бунт, революция, снова куча хаоса и криков по поводу упадка РУВН.
Успех БЛ отсылка к прошлому, то есть СССР в новой обёртки. Однако дальше БЛ просто стало давать создавать моды кучи людей, поэтому БЛ стал конвейером по производству БЛ с изменёнными сюжетами, но уже есть база: персонажи, обстановка, нужно ли в такое очень много вкладывать? Нет, это не писать с нуля. Доки Доки, снова на его основе создали конвейер модов. Не будь его и об этой новелле, как впрочем об БЛ забыли. И что сделали? Правильно, пошли искать новую. Это как с хитовыми играми, нет серии у игры, о ней быстро забудут.
avatar
#77 SeeYouInHell
4374
в 12:45 (13/Фев/2019)
1
Поправка* Ответственных лидеров-разработчиков, лидеров-команды а не сообщества. А вкусы у этих лидеров могут быть разными, поэтому и рождаются Разные игры.
Не важно в чем причины популярности. Нужны новые успешные ВН (для которых зачастую нужны хорошие деньги, "Идите на работу, копите деньги и потом вкладывайтесь в игру", на данный момент только так), которые могли бы популяризировать жанр новелл в России, хайп хайп хайп. Важно, чтобы этот жанр признали. Этот жанр никогда не будет в плане популярности на уровне каких-нибудь инди-платформеров, стратегий и прочего, но важно, чтобы в РуВН закрутились хоть какие-то деньги.
И еще одной из трудностей является плохая репутация визуальных новелл и аниме в целом во всем мире, репутация чего-то извращенного, ненормального, затворники, хикки, и изменить это сложно.
avatar
#78 47-Кам
7
в 18:41 (13/Фев/2019)
-2
Поправка* Ответственных лидеров-разработчиков, лидеров-команды а не сообщества.
Мудро, лидеры-разработчики нужны, без них не на что ориентироваться и какой-то планки которую нужно брать нет. Поэтому начинают равняться на планку от иностранных разработчиков. Как следствия от завышенных требований надрываются.Лидеры-команды тоже требуются, дабы умело, чётко координировать разработку. Вот только эта уже должна решать команда разработчиков сама, нужен ей лидер или нет.
Не важно в чем причины популярности.
Тут не соглашусь, ведь посмотрев каким образом та или иная новелла достигла своей популярности, можно многое почерпнуть и понять, каким образом действовать и на что сделать ставку. Понятно допустим в хентае делаешь много сцен с различными девушками и на мужскую аудиторию ориентируешься,в отоме пускаешь различных парней в сочетании с романтикой и на женскую аудиторию ориентируешься. зато вот с универсальным подходом для обоих аудиторий уже сложнее угадать. Деньги сами разработчики вкладывают, а тут уж важно не просчитаться, иначе провал и прощайте РУВН. Деньги так просто никто не даст, тем более все рассчитывают на перспективу и результат=прибыль. Стереотипов насчёт аниме хватает, так же и относятся к визуальным новеллам.
avatar
#71 kikuxuhotu
92099
в 07:04 (13/Фев/2019)
2
Многое было сказано о причинах упадка, однако главная из них на мой взгляд - малое количество людей с навыками, соответствующими требованиям к разработчику новеллы, а именно художников, сценаристов и прочих технарей. Конечно, просто художников или писателей множество, но вн их не интересуют, а занимаются написанием те, кто имеет интерес, однако не имеет качеств

Какова в самом деле вероятность, что хороший писатель найдет хорошего художника и у них совпадут интересы (вн) и цели (не возникнет споров разряда "ты пишешь о Х, а я хочу рисовать о У")? Она крайне мала. А без способностей вероятность успеха ну крайне мала, даже отличный сюжет не сможет полностью компенсировать всратую графику, ровно как и красивая графика не вывезет слабый сюжет

В итоге делом занимаются хорошо если любители, клепающие вн уровня фикбука. И серьезные изменения возможны только в случае, если вн начнут делать студии, способные позволить себе штат художников и прочих спецов, работающих не по интересам, а за зарплату. До этого рувн и останется в стагнации, ибо даже стоящие инди выстреливают далеко не всегда, не говоря уже о вн
avatar
#72 Snowmore
88385
в 08:03 (13/Фев/2019)
-1

Серьезно?
У меня не укладывается в голове, как человек, который поет о развитии рувн, может гооворить такое. Ты действительно не понимаешь, что люди, которые здесь пишут, хотят, чтобы рувн сообщество развивалось, и чтобы выходили качественные отечественные новеллы? Им не все равно.
Поэтому, в отличие от тебя, они так озабочены российскими визуальными новеллами.
Если ты этого не понимаешь, на кой черт ты лезешь философствовать и высказывать свое мнение?
"Почему должно быть хорошо?"
Потому что стремление к тому чтобы было хорошо - естественно для живого сообщества.
"Вы же не оцениваете весь американский геймдев по каким-то инди поделкам" - как это связано с тем, что мы оцениваем российские визуальные новеллы по О ГОСПОДИ визуальным новеллам, которые выходят в России? Или рувн надо каким-то другим образом оценивать?

Просто омерзительно. Еще омерзительнее то, что "деятели" с такими взглядами подают свое мнение как нечто ценное.
avatar
#73 Aspote
45071
в 10:40 (13/Фев/2019)
-1
Вот вроде всё правильно говоришь, за вычетом того, что отечественные визуальные новеллы в этом уютном тредике интересны единицам, остальные тут просто резвятся. Как ни прискорбно, но в данный момент сообщество в основном состоит из балласта.
avatar
#74 Admin
1
в 11:34 (13/Фев/2019)
4
Это было к вопросу, а много ли человек прочитал русских новелл в принципе, чтобы так заботиться о их качестве.

Омерзительно то, что вы ловите какой-то свой собственный смысл между строк, и выставляете его за истину. Суть видео была не в том, чтобы люди не ругали конкретные русские новеллы, а в том, чтобы не ставили клеймо на ВСЕ русские новеллы, как какое-то общее явление. Чтобы люди не обвешивались предубеждениями, а попробовали во что-то сыграть.
Как подобный посыл можно было настолько перевернуть и извратить для меня загадка.
avatar
#75 Malphite
47142
в 11:54 (13/Фев/2019)
5
Вполне резонные вопросы он задает. Я бы еще спросил, что такое вообще рувн, есть ли у этого объективные признаки.
А то взять в стиме какую-нибудь "Корону из листьев" и похожую зарубежную игру с качественным переводом на несколько языков - так на глаз и не отличишь, какая из них "рувн", а какая нет.
В Стиме нет графы про национальность или там политический блок автора.
Качественные отечественные новеллы? А если я напишу её на английском? А если она про японскую культуру? А если я никому не скажу даже, что она отечественная?

"Рувн" - эфемерное понятие, нужное в основном для всяческого нытья и ругани в адрес соседей. Сразу добавляет важности обсуждениям. Это я не Васю обсуждаю, а рувн! Это меня не Петя расстроил, а рувн!
avatar
#76 Admin
1
в 11:56 (13/Фев/2019)
1
Вот прям огромный лайк комменту.
Даже добавить нечего.
avatar
#96 pumpkinofhell
39598
в 14:00 (20/Фев/2019)
-1
Бурундучок, уже неделя прошла. Хотелось бы новостей, пожалуйста
avatar
#98 vnwtname
3161
в 15:59 (10/Апр/2019)
1
Русские новеллы умирают? Они ещё не родились как жанр или направление. Они ещё недавно плавали в первичном бульйоне "Красного космаса" и "Евгения Оненгина" и думают как им жить и развиваться.
Основная масса проектов - каргокульт (такое у меня сложилось стойкое убеждение). Стали такого меньше писать? Ну и слава богу, легче будет найти что-то действительно оригинальное. Пять лет - много для моды или увлечения, но это не срок для чего-то серьёзного.